🔓 Бегство от Главы Айронса Путеводитель по Выживанию в Ужасах Resident Evil 2 🔓

Ремейк Resident Evil 2 повышает уровень страха благодаря пугающей сцене, в которой Шерри Биркин пытается сбежать от Шефа Айронса.

“`html

Руководство по сбору Железа в Resident Evil 2 как Шерри Биркин

Resident Evil 2

Оригинальный Resident Evil 2 часто считается одной из величайших игр в своем франчайзе и не зря. Продолжение расширяет оригинальный Resident Evil практически во всех значимых аспектах, предлагая больше разблокировок, более плотный сюжетный режим и упор на действие, не умаляя при этом важности управления ресурсами (по крайней мере, с первого прохождения). Вместо воссоздания игры один к одному, переиздание Resident Evil 2 в 2019 году мудро выбрало капитализировать на том аспекте, где оригинал действительно шагнул назад в подлинном ужасе.

Переиздание Resident Evil 2 делает игру страшнее во всех смыслах, включая захватывающий кусок, где Шерри Биркин должна сбежать от Главы Железа. Ничто в оригинальной игре даже близко не приближается к такому напряжению, которое почувствуют игроки, пытаясь незаметно уклониться от одного из самых жестоких мужчин Ракун-Сити – и как беззащитный ребенок.

Выбор из спальни 🛏️

Головоломка с блоками Шерри

Важно отметить, что первая крупная головоломка Шерри на самом деле немного случайна. Шерри должна выровнять символы четырех блоков, чтобы получить пару ножниц. Хотя решение всегда будет одинаковым, сами блоки начинаются в случайном порядке, что может помешать механизму мышц при повторных прохождениях.

Тем не менее, решение головоломки не особенно сложно, когда вы знаете решение: – Верх: Квадрат, Треугольник, Круг, Звезда, Треугольник 🟥🔺🔵✨🔺 – Низ: Круг, Квадрат, Звезда, Квадрат, Звезда 🔵🟥✨🟥✨

Для начала головоломки Шерри нужно сначала взять Мягкую куклу на заднем фоне спальни. Исследуйте куклу и откройте ее, чтобы найти внутри блок. Теперь поместите блок на саму головоломку с блоками и переставьте все блоки, чтобы ее решить. Возьмите ножницы и используйте их, чтобы отрезать скотч, держащий картон на стене, чтобы обнаружить скрытый путь.

Блуждание по коридорам 🏛️

Детский дом Шерри Биркин

Этот следующий этап игры не включает решение головоломок или скрытность, но здесь игроки получают возможность ознакомиться с окружением Шерри (что становится невероятно важно, когда Глава Железа начнет охотиться за ней).

Проползите через стену и поверните налево, чтобы отправиться глубже в детский дом. Пройдите через дверь и поверните направо в коридор. Все двери здесь закрыты, но Шерри может вытянуть ящики из комода, чтобы влезть на них и проскользить через близкое окно.

Шерри упадет в Игровую комнату, куда потом последует Желез, поэтому найдите время ознакомиться с планом.

Офис Железа 🖥️

Бэнкс хватает Шерри

Когда вы будете готовы уйти, проползите через арку и отправляйтесь в главный зал. Передняя дверь будет заперта, но Шерри может найти дверь по другую сторону комнаты, ведущую в другой коридор. Пройдя через коридор, игроки найдут машинку для письма, где они могут сохраниться вместе с дочерью мэра мертвой на столе.

Пока Глава Железа слушает опера, подойдите к его столу и возьмите ключи со стены. Воспроизведется видеоролик, где Желез перехватывает Шерри, но та освобождается, кинув кислоту в его лицо. Управление возобновится, когда Шерри вернется в коридор. Отсюда вам нужно будет сбежать от Главы Железа.

“`

Escaping Chief Irons 🏃

Quickly turn around and run through the hall (a left and then a right). In the main hall, run up the stairs and go back to the Playroom. Irons will exclaim that it’s a dead end, but Sherry just needs to buy some time. Crouch by the drawer/chair/towel clump between the cribs and wait for Irons to walk into the room.

Irons will topple the archway over and take an immediate left to circle the clump. Stay crouching and slowly circle the clump so Irons never catches sight of Sherry. Irons will walk down the hall and then double back, so keep to the clump. Once Irons breaks into a fit, run over to the other side of the room and hide behind the table by the bathroom.

Irons will come dangerously close to catching Sherry, but the burns on his face will force him to unlock the bathroom door and wash his face. Grab the key out of Irons’ back pocket and then run out of the Playroom back into the main hall. Unlock the door into the west hallway with the key and run back into Irons’ office.

While Irons catches Sherry, she’s saved by a deeply mutated G. From here, the segment ends, and control swaps back over to Claire for the remainder of the game.


Дополнительные вопросы и ответы: 🔍💡

Вопрос: Как я могу получить доступ к скрытому пути в спальне? Ответ: Чтобы получить доступ к скрытому пути в спальне, вам нужно решить головоломку с блоками, переставив блоки. Решение следующее: – Верх: Квадрат, Треугольник, Круг, Звезда, Треугольник – Низ: Круг, Квадрат, Звезда, Квадрат, Звезда

Вопрос: Что я могу сделать в приюте, пока начнется преследование со стороны Главы Айронса? Ответ: В приюте вы можете ознакомиться с местностью и исследовать территорию. Уделите время изучению окружения, чтобы эффективно ориентироваться, когда Глава Айронс начнет вас преследовать.

Вопрос: Как сбежать от Главы Айронса в Игровой комнате? Ответ: Чтобы сбежать от Главы Айронса в Игровой комнате, присядьте у верхушки/стула/кучи полотенец между детскими кроватками и избегайте его поля зрения. Медленно обходите кучу, когда он идет вниз по коридору, и как только он начинает припадок, бегите на другой конец комнаты и прячьтесь за столом у ванны.


Вот все, что вам нужно знать, чтобы успешно сбежать от Главы Айронса в Resident Evil 2. Помните, оставайтесь спокойными, действуйте быстро и не позволяйте страху поглотить вас. Удачи и пусть вам удастся выжить в ужасах города Ракун!


Ссылки:


🙌 Смогли ли вы сбежать от Главы Айронса? Поделитесь своими стратегиями и опытом ниже! И не забудьте подписаться на нас в социальных сетях для получения больше советов по играм и статей. 🎮😄