Восхождение Ронина Вдохновленный призраками и строящий свой собственный путь
Я задался вопросом, почему мы не могли запустить игру, похожую на Призрак Цусимы, в то время.
Команда Ronin обратилась к Ghost of Tsushima для вдохновения, но стремится, чтобы их японская открытая RPG имела собственную уникальную “японскость”.
🎮 Команда Ninja, разработчики долгожданной игры с открытым миром Rise of the Ronin, признали влияние критически оцененного Ghost of Tsushima. Поскольку обе игры имеют историческую японскую обстановку, комбат с мечами от третьего лица и структуру открытого мира, сравнения были неизбежны. Режиссер Фумихико Ясуда приветствовал шедевр Sucker Punch, назвав его “справочным материалом” в процессе разработки.
🌸 В интервью с Automaton Ясуда выразил свое восхищение вниманием Ghost of Tsushima к деталям и системе боя, говоря: “Я почувствовал вдохновение тем, что игра, установленная в Японии, была исследована разработчиками настолько тщательно, и также получила высокие оценки за аспекты, такие как ее боевая система”. Это признание успеха Ghost of Tsushima побудило команду Ninja приняться за свой собственный амбициозный проект, Rise of the Ronin.
🍜 Отражая способность американской студии создать настолько аутентичный японский опыт, Ясуда не мог не задаться вопросом, почему его собственная студия не могла бы сделать то же самое. “Ghost of Tsushima послужила отличным стимулом для создания Rise of the Ronin”, – признал он. Успех Ghost of Tsushima доказал, что в игровом сообществе было желание к погружающим, японским играм.
🌟 Продюсер Ёсукэ Хаяси подчеркнул, что хотя Rise of the Ronin черпает вдохновение из Ghost of Tsushima, важно, чтобы игра установила свою собственную уникальную идентичность. “Нет так, что мы не были внимательны к Ghost of Tsushima, скорее всего мы считаем, что самое важное – развивать уникальные характеристики игр Koei Tecmo и команды Ninja,” – пояснил Хаяси. Он выразил уверенность, что Rise of the Ronin предложит отличный опыт, с собственным тактильным ощущением, механикой боя и “японскостью”, которые отличают его от других игр.
🎭 Для еще большего отличия, Rise of the Ronin погружается глубже в мир ролевых игр, отходя от подавляющей системы добычи, представленной в предыдущих играх Team Ninja, таких как Nioh. Это изменение позволяет игрокам окунуться в богатую лору и мир игры, не утопая в избыточной фокусировке на сборе добычи.
- Предсказание Покемон Легенд Z-A. Люминоз-Сити и его региональные По...
- Самые страшные злодеи из DC Comics
- Первый клип Fallout подтверждает, что Уолтон Гоггинс – слишко...
⚔️ Ранние предпросмотры Rise of the Ronin также подчеркнули ритмичный бой игры, проведя параллели с классической игрой на PlayStation 27 лет назад. Это признание ностальгии демонстрирует преданность команды Ninja доставке приятного и захватывающего опыта боя, который отсылает к золотой эпохе игр.
📅 Запишите даты в календаре, поскольку запуск Rise of the Ronin намечен на 22 марта на PS5. Игра обещает взять игрока в эпическое путешествие через феодальную Японию, погрузив его в мир, богатый японской культурой, ожесточенными сражениями и увлекательным повествованием.
🚀 Если вы готовы к большему игровому волнению, не забудьте посмотреть наш полный гид по новым играм 2024 года здесь. Следите за последними обновлениями и проникновениями в мир игр!
Q&A: Ваши Горящие Вопросы
В: Можете ли вы рассказать мне больше о боевой системе в Rise of the Ronin?
О: Система боя Rise of the Ronin обещает быть уникальным и захватывающим опытом. Вдохновленный классическими играми на PlayStation, ритмичный бой потребует от игроков овладения точным временем и плавными движениями, чтобы развязать разрушительные атаки. Фокус игры на погружении и тактильном ощущении боя добавит дополнительный уровень волнения и удовлетворения каждому маху меча.
В: Будет ли в Rise of the Ronin глубокий, погружающий сюжет?
О: Безусловно! Rise of the Ronin гордится погружающим и захватывающим сюжетом, развивающемся в феодальной Японии. Пока игроки отправляются в путешествие через игру, они столкнутся с богато развитыми персонажами, вступят в интенсивные битвы и раскроют секреты мира, пропитанного японской историей и мифологией. Готовьтесь к незабываемому приключению!
В: В чем разница между Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima?
О: Хотя Ghost of Tsushima послужила вдохновением для Rise of the Ronin, команда Ninja решительно нацелена прокладывать свой собственный путь. Rise of the Ronin уделяет больше внимания элементам ролевых игр, позволяя игрокам полностью погрузиться в мир и принимать значимые решения. Кроме того, игра отказывается от подавляющей системы добычи, присущей предыдущим играм Team Ninja, что обеспечивает более фокусированный и стройный опыт.
Q: На каких платформах будет доступен Рост Ронина?
A: Рост Ронина будет запущен исключительно на PlayStation 5 22 марта. Игроки с последней консолью Sony получат возможность погрузиться в это эпическое японское приключение и испытать потрясающую визуальную картину игры и захватывающий геймплей.
🌐 Ссылки: – Интервью Automaton с разработчиками Роста Ронина – Руководство по Новым Играм 2024 года – Изображение: Рост Ронина
Что вас больше всего вдохновляет в Росте Ронина? Поделитесь своими мыслями и давайте обсудим в комментариях ниже! Не забудьте поделиться этой статьей с друзьями, которые с нетерпением ждут этой предстоящей игры. Вместе отправимся в незабываемое путешествие по феодальной Японии! 🎮🌸🍜
✨ Следите за нами в Twitter и Facebook для получения больше новостей, превью и обзоров о видеоиграх!