Безмолвная Надежда – Полное руководство по Бездне

Тихая Надежда Полное руководство по Бездне

Быстрые ссылки

Хорошая механика исследования подземелий является ключевым элементом RPG, таких как Silent Hope, экшн-рпг, которая предлагает семь уникальных героев, сражающихся на протяжении случайно сгенерированной пропасти, известной как Бездна. Получая советы от принцессы немого королевства, ваши герои спускаются в глубины, чтобы раскрыть тайны игры.

СВЯЗАННОЕ: Лучшие изометрические RPG, оцененные

Вас ждут интересные противники, новый лут и различные элементы на каждом слое, сбор разных ресурсов и фарм опыта. В этом руководстве мы рассмотрим все основы, которые вам понадобятся для исследования Бездны в Silent Hope.

Обзор Бездны: Исследование подземелий, развитие сюжета и многое другое

Основная привлекательность Silent Hope – Бездна, случайно генерируемое подземелье, каждый раз меняющее свою структуру, и чтобы попасть в него, нужно погрузиться в Бездну на южном конце базового лагеря.

Вводное видео показывает, как ваши герои выходят из Бездны, и настало время отправить их обратно, чтобы сражаться с нарастающими ордами монстров и достичь конца Бездны, где скрывается чудовище.

Каждый новый слой Бездны имеет свой собственный эстетический стиль, элементы и испытания, с которыми вы столкнетесь. Монстры внутри будут наносить определенный вид урона, который отображается во вкладке Рекомендуемый элемент над вашими блюдами на первом экране при входе в Бездну.

Эти элементы не только наносят больше урона монстрам на данном слое, но также помогают выбрать элемент защиты. Вы не единственный боец с доступом к различным элементам – монстры в слоях Бездны также атакуют определенными элементами.

Довольно легко определить, какой вид урона это будет – это тот же элемент, что и слой Бездны, в который вы входите. Например, монстры в Пылающей Пустоши атакуют огненным уроном, поэтому приходите соответствующим противоогневой защитой.

Вы открываете новые слои Бездны, завершая предыдущий. Каждый слой имеет босса в конце, чтобы закрепить слоем Бездны, и продолжение после этого слоя приведет вас на первый этаж следующего слоя.

Всего в Бездне пять слоев:

  • Введение – Забытый Город, где вас научат основам Silent Hope без проблем с элементарным уроном.
  • Фестиваль Печали – в основном здесь присутствуют электрические враги и расширяются концепции, которые вы изучили в слое Забытого Города, включая кротов, перемещающих вас по уровню, на котором вы находитесь.
  • Замороженный мир – ваши герои сражаются с ледяными врагами, но пока они не имеют возможности использовать огненные атаки.
  • Пылающая Пустошь помимо столкновения с огненными врагами, вы будете справляться с дополнительным вызовом – лавовыми озерами на полу, которые наносят урон вашему герою или любым врагам, стоящим на них, каждые несколько секунд.
  • Умирающий Замок, финальный и самый сложный слой, отличается темными мотивами и представлены как темные, так и светлые враги.

СВЯЗАНО: Лучшие игры хак-н-слеш на Switch

Как ориентироваться в Бездне

Сначала нужно открыть ворота

На некоторых уровнях Бездны вы можете наткнуться на путь, заблокированный фиолетовым светом, обозначенный X на вашей карте. Это ворота на следующий этаж большую часть времени, и вам нужно найти замок где-то на уровне и ударить его, чтобы открыть ворота.

Замок представляет собой фиолетовый алмаз на тонком столбе, который нужно ударить, чтобы активировать. Удар по механизму блокировки открывает ворота на этом этаже.

Кроты переносят вас по уровню

После первого слоя Бездны в Silent Hope вы начнете натыкаться на цветных кротов, появляющихся из земли в конце длинного пути, как и порталы на следующие этажи.

Эти кроты перемещают вас по всему этажу, могут отвести вас в новые области, в которых вы еще не были, к цели этого этажа или поблизости от портала в следующий этаж.

Кроты с зеленым флагом над головой отводят вас в новые области или к цели, в то время как кроты с круговыми стрелками вернут вас около ворот этого уровня. Кроты без символа просто переносят вас в другую область этажа.

Кроты в Silent Hope не переносят вас, если поблизости есть враги, поэтому убедитесь, что вы очистили область перед перемещением. Они также не любят, когда их атакуют, и спрячутся на несколько секунд, пока снова не появятся.

Костры открывают быструю перемещение на этот уровень каждого слоя

Каждые несколько этажей, пробираясь через Бездну, вы автоматически зажигаете костер рядом с тем местом, где ваш герой оказывается на этом этаже.

Эти костры служат маркерами вашего прогресса по Бездне. Они не только сохраняют ваш прогресс, когда вы зажигаете их, но и, разожгших, вы можете автоматически вернуться на этажи с кострами при следующем погружении в Бездну.

Вы всегда начинаете новый слой с первого этажа, но разблокировка костров позволяет вам начать следующее путешествие по Бездне с этажа с костром, чтобы вам не нужно было проходить весь этаж каждый раз, когда вы входите в Бездну.

Символы на карте Бездны в Silent Hope и их значения

Существуют несколько способов отслеживать свой прогресс по Бездне в Silent Hope – ваша мини-карта открывается по мере исследования уровня и составления карты его особенностей, а также стопка кратких осмотров уровня справа на экране, которая сообщает вам, какие основные особенности вы можете ожидать на этом этаже.

Все символы на карте Бездны в Silent Hope и их значения

Значок

Значение

Мини-карта

Белая точка

Разрушаемый объект, дает ресурсы

Алмаз на столбе

Механизм блокировки фиолетовых ворот на текущем этаже

Кристалл с плюсом

Великий кристалл, позволяющий вам сменить героя или вернуться в лагерь

Разделение слоев

Синий кристалл

На этом этаже есть хотя бы один Великий кристалл, чего не скажешь о всех этажах Бездны.

Оранжевый костер

На этом этаже есть костер, обозначающий точку быстрого перемещения с этого этажа в лагерь

Зеленый монстр

На этом этаже есть испытание “Monster Rush”, которое нужно пройти, прежде чем продвигаться дальше

Красный монстр

На этом этаже есть мини-босс бой, который нужно пройти, прежде чем продвигаться дальше

Фиолетовый монстр

На этом этаже есть босс-бой для этого слоя Бездны

Вступайте в световые точки, чтобы услышать истории от принцессы

Когда вы пройдете по Бездне в Silent Hope, вы периодически увидите сияющие круги света, проникающие на пол – они обычно находятся на полу после Monster Rushes или схваток с боссами.

Когда ваш герой находится в свете, принцесса сможет связаться с вами с поверхности. Именно так разворачивается история Silent Hope, путем прослушивания воспоминаний принцессы о бедствиях во время вашего пути.

Обязательно посетите каждую световую точку для того, чтобы услышать всю историю Silent Hope!

СВЯЗАННО: Лучшие игры в стиле Hack And Slash на ПК

Говорите с статуями у входа для дополнительных испытаний

Когда вы впервые приходите на новый этаж Бездны в Silent Hope, вы можете заметить шиповатые статуи рядом с тем местом, где ваш герой падает на уровень.

Взаимодействуйте со статуей, чтобы получить дополнительное испытание для этого этажа Бездны. Это полностью опционально, и вы пройдете или провалитесь автоматически, когда выполните или не выполните указанную цель, поэтому активируйте испытание, если видите статую – за провал вы не будете наказаны, только получите дополнительные награды за прохождение.

После активации испытания вы увидите его цель в верхнем левом углу экрана. Она будет отслеживать прогресс через испытание, постоянно обновляясь по мере продвижения, чтобы помочь вам контролировать, сколько работы еще осталось.

Испытания часто связаны с боевыми действиями и могут требовать от вас создание комбо, сражение и победу над определенным количеством врагов, не получая урона самому, достижение ворот без использования лечебного зелья до того, как вы попадете к порталу, ведущему на следующий этаж, разрушение объектов вокруг уровня и др.

Ваша награда за успешное прохождение испытания зависит от сложности уровня Бездны и всегда включает в себя дополнительный опыт для героя, который его преодолел, и оплату rune-ми. Если вы не пройдете испытание, вы просто увидите надпись “испытание провалено” под ним, а баннер испытания исчезнет с вашего экрана.

Испытания учитываются только на конкретном этаже, что означает, что вы автоматически провалитесь, если перейдете на следующий этаж, не выполнив требования испытания.

Ломайте предметы для сбора ресурсов

На протяжении каждого уровня Бездны вы будете видеть растения, бревна и скопления камней, которые отличаются от окружающей их обстановки и обозначены как белые точки на вашей мини-карте.

Это ломаемые предметы, выдающие ресурсы, которые вы можете обрабатывать на мастерских в лагере для получения материалов, которые вы можете использовать в кузнице или кухне для создания оружия, аксессуаров или блюд.

Все ваши оружие и аксессуары требуют определенное количество дерева, камня или руды, которые можно получить из бревен и скоплений камней.

Тем временем, блюда требуют пищевые продукты, которые можно получить из зеленых растений, дающих корм, или из зеленых и фиолетовых растений, дающих семена.

Сундуки сокровищ содержат руны, оружие, снаряжение или рецепты

Периодически на этажах Бездны или сразу после испытания вы часто увидите сундуки сокровищ в Бездне.

Сундуки сокровищ бывают двух цветов – красные сундуки содержат довольно стандартные предметы или руны, тогда как фиолетовые сундуки содержат намного более редкие товары.

Будьте уверены, что разбиваете каждый сундук, который вы найдете в Бездне, чтобы быть снабженными лучшими товарами Безмолвной Надежды, обязательно соберите оружие, аксессуары или блюда, которые появятся.

ПОХОЖЕЕ: Лучшие игры вид сверху/изометрия всех времен

Специальные этажи Бездны: Нападение монстров, мини-боссы и боссы

Испытания нападения монстров и как их победить

Через несколько этажей на каждом уровне Бездны вы столкнетесь с испытаниями нападения монстров, отмеченными значком зеленого лица монстра, чтобы предупредить вас о его приближении.

Когда вы наткнетесь на этаж с испытанием нападения монстров, вас ожидает тяжелый бой и это единственное, что вам нужно сделать на этом этаже. Путь приведет вас в круглую область, которая заперта за вами, заставляя вас оказаться в арене с разным количеством разных врагов, с которыми вы сталкивались на этом уровне Бездны.

Вы никогда не увидите монстров из других областей, что позволяет вам фокусироваться на правильных элементах и атаках. Борьба с монстрами на пути к испытаниям нападения монстров – это хороший способ практики для предстоящего испытания.

Мини-боссы появляются на ступенях последних трех уровней

Вы сможете увидеть предстоящую битву с мини-боссом за несколько этажей вперед, на этаже, на котором будет обозначен красный значок монстра. На этих этажах всегда будет Великий Кристалл, который позволит вам сменить героев перед битвой, если понадобится.

Как и в случае с испытаниями нападения монстров, вы будете заперты в круглой области с мини-боссом, который либо будет сражаться с вами самостоятельно , используя более сильные версии атак, с которыми вы сталкивались на этом уровне Бездны, либо они будут призывать обычных монстров , чтобы помочь им в битве.

Обычно, мини-боссы – это единственное, с чем вам нужно справиться на этом этаже прежде чем двигаться дальше. Обязательно приготовьтесь с хорошей атакой и защитой, и не забудьте восстанавливаться, чтобы гарантировать выживание вашего героя до конца.

Огни обычно появляются на этажах, находящихся непосредственно после битвы с мини-боссами, что делает их своеобразным эталоном, когда вы продвигаетесь через уровень Бездны в Безмолвной Надежде.

Последний этаж каждого уровня – битва с финальным боссом

Наконец, когда вы противостоите всем преградам и достигаете конца уровня в Бездне Безмолвной Надежды, у вас остается только одно испытание – побеждайте босса этого уровня прежде чем перейти на следующий.

Эти боссы – уникальные враги , которых вы не встретите нигде больше на этом этаже, хотя время от времени они будут призывать армии подобных врагов с этого уровня Бездны, чтобы помочь им в битве.

Каждая битва с боссом сосредоточена на элементе этого уровня, что означает, что вам нужно готовиться с атакующими и защитными магистонами чтобы иметь наилучший шанс победить в каждой битве с боссами в Безмолвной Надежде.

И хотя их атаки похожи на монстров, с которыми вы столкнулись ранее, боссы имеют уникальные наборы движений и специальные способности, которые вы еще не видели.

Боссы наносят гораздо больше урона, чем обычные враги, поэтому вам придется быть хорошо подготовленными, чтобы защищаться на протяжении всей битвы. Наденьте лучшие кольца и серьги на героя, которого вы собираетесь использовать в битве, помня, что вы не сможете поменять героев, как только битва начнется.

К сожалению, помещения боссов часто находятся на несколько этажей ниже последнего огня, поэтому вам придется пробиваться обратно к боссу, если вы проиграете схватку и захотите вернуться.

С каждой битвой с боссом, которая полностью уникальна, вам может потребоваться несколько попыток, чтобы освоить атакующие шаблоны босса, но после победы вы получите качественные добычи, когда они упадут. После сбора их, обязательно открывайте сундуки сокровищ на пути к следующему уровню, которые часто содержат новое блюдо.

Наконец, всегда будет присутствовать одна из шести Стелл в игре, которую можно прочитать после битвы с боссом. Это записи Короля, которые позволяют взглянуть на его мысли во время развития ситуации в королевстве и помогают раскрыть его мотивы, стоящие за историей Silent Hope.

ДАЛЕЕ: Silent Hope – это спин-офф второго поколения, которому многое предстоит