Сони разрабатывает новое программное обеспечение для улучшения игрового опыта.

Новый патент Sony раскрывает разработку программного обеспечения для упрощенной проверки игрового управления для игроков

Sony подал заявку на патент, который потенциально позволит игрокам прикреплять свои контроллеры непосредственно к экрану, на котором они играют.

sony-control-pin-software-patent-image

Sony, одна из ведущих компаний в игровой индустрии, снова создает шум в игровом сообществе. Публикуемый недавно патент свидетельствует о том, что компания в настоящее время разрабатывает новое программное обеспечение, которое позволит игрокам закреплять список контроллеров на экране игры, что облегчит изучение и запоминание управления в игре. Эта инновационная функция имеет потенциал улучшить игровой опыт для игроков, особенно для тех, кто постоянно приостанавливает игру, чтобы проверить, какую кнопку нужно нажать.

Помощь игрокам в освоении управления

Приверженность Sony улучшению игрового опыта проявляется в их недавних патентах. Новое программное обеспечение направлено на помощь как новым, так и возвращающимся игрокам, снижая крутизну обучения основам управления в игре. Получив возможность закрепить список контроллеров на экране игры, игроки смогут иметь вспомогательный дисплей, на котором можно будет справиться, не прерывая игру. Больше не нужно останавливаться и продолговато перемещаться по меню, чтобы напомнить себе, какая кнопка за что отвечает.

Потенциальные преимущества и недостатки

Контролирующее программное обеспечение, как показано на рисунке 6 в патентной заявке, отображает боковую панель со списком контроллеров рядом с основным игровым экраном. Хотя эта функция может повлиять на погружение для некоторых игроков, она является полностью необязательной, позволяя игрокам выбирать, использовать ее или нет. Для тех, кто часто забывает, как управлять игрой, это программное обеспечение может стать настоящим прорывом. Оно облегчает доступ к управлению, устраняет необходимость приостанавливать игру и, в конечном итоге, улучшает игровой опыт в целом.

Однако важно отметить, что, хотя Sony подает несколько патентных заявок, показывающих увлекательные разработки, нет гарантии, что все они будут воплощены в будущих продуктах. Компании часто подают патенты для защиты своих идей и концепций, и не все из них попадают в производство. Только официальные объявления от Sony могут подтвердить, станет ли это контролирующее программное обеспечение доступным для потребителей.

Вопросы и ответы: Что еще ожидать от Sony для игроков?

  1. Вопрос: Есть ли еще какие-то недавние патенты Sony, о которых стоит упомянуть?

    Ответ: Конечно! Sony активно работает над различными проектами в области аппаратного и программного обеспечения, чтобы улучшить игровой опыт. Например, они подали патентные заявки на программное обеспечение отслеживания взгляда для VR-игр, потенциальные аппаратные особенности и даже слухи о потенциальной консоли PS5 Pro. Однако важно помнить, что до официальных анонсов от Sony мы можем только догадываться, будут ли внедрены эти функции.

  2. Вопрос: Будет ли это контролирующее программное обеспечение совместимо со всеми играми?

    Ответ: Подробности патентной заявки не указывают совместимость с конкретными играми. Однако, скорее всего, намерение заключается в создании общей функции, которую можно применять во всех играх. Вероятно, разработчикам понадобится интегрировать эту функцию в свои игры, чтобы сделать ее совместимой. Как и с любым новым программным обеспечением, совместимость может варьироваться в зависимости от игры и ее разработчиков.

  3. Вопрос: Как игроки могут получить доступ к функции контролирующего пина?

    Ответ: Патентная заявка не предоставляет конкретных подробностей о том, как игроки смогут получить доступ к функции контролирующего пина. Однако разумно предположить, что она будет доступна через внутриигровое меню или настройки. Игроки должны будут включить эту функцию, чтобы отображать вторичную панель контролей на экране игры.

  4. Вопрос: Могут ли игроки настраивать внешний вид и положение дисплея контролирующего пина?

    Ответ: Патентная заявка не явно упоминает возможность настройки внешнего вида и положения дисплея контролирующего пина. Однако, учитывая тенденцию к настройке игровых интерфейсов, возможно, Sony может предоставить опции для игроков настраивать внешний вид и положение в соответствии с их предпочтениями.

  5. Вопрос: Будет ли эта функция контролирующего пина доступна на всех игровых консолях PlayStation?

    Ответ: Патентная заявка не указывает, предназначена ли эта функция исключительно для будущих консолей или она также может быть внедрена на уже существующих игровых консолях PlayStation. Важно дождаться официальных анонсов от Sony, чтобы получить больше информации о совместимости этой функции с различными игровыми консолями PlayStation.

Заключение

Предстоящее программное обеспечение Sony для управления контроллерами имеет потенциал изменить способ, которым игроки изучают и осваивают контроллеры игр. Предоставляя вторичный дисплей управления на экране игрового процесса, игрокам больше не нужно останавливать игру и переходить по меню для проверки кнопочных нажатий. Хотя пока неизвестно, будет ли это программное обеспечение внедрено в будущие продукты Sony, нельзя отрицать, что это захватывающая концепция, которая подчеркивает приверженность Sony к улучшению игрового опыта.

🔥 Следите за обновлениями от Sony и их инновационными игровыми проектами! И не забудьте поделиться своими мыслями об этой новой функции программного обеспечения. Полезно ли оно было бы для ваших игровых приключений? Дайте нам знать в комментариях ниже! 😄


Список источников: