Компания Square Enix пересматривает процесс разработки игр меньше игр, больше качества.
На своем последнем финансовом брифинге Square Enix объявила о планах на значительные улучшения в своем процессе разработки.
Square Enix меняет игровой процесс разработки
Square Enix, гигант игровой индустрии, известный своими популярными франшизами, такими как Kingdom Hearts и Final Fantasy, намерен перевернуть свой процесс разработки игр. На недавней финансовой презентации компания объявила о планах сосредоточиться на внутренней разработке и сократить объемы внешних заказов, чтобы повысить качество своих игр. Это означает, что Square Enix будет выпускать меньше игр, но будет делать акцент на крупных проектах, таких как долгожданный Final Fantasy 7 Rebirth.
Переход к качеству
В последние годы Square Enix разработала огромное количество игр, как внутри компании, так и с привлечением внешних разработчиков. Однако, компания также продала ценные франшизы и крупные студии, что сигнализирует о желании оптимизировать процесс создания игр. В ходе вопросов и ответов на финансовой презентации, Square Enix подтвердила свою стратегию, основанную на диверсификации своего портфеля игр при одновременном сокращении количества выпускаемых игр. Компания движется от предыдущего подхода, основанного на релизе большого количества игр среднего бюджета в кратчайшие сроки.
Этот переход подкреплен уклоном Square Enix во внутренней разработке игр. Компания планирует сократить зависимость от внешних разработчиков и внедрить новые методы контроля качества, оценивая игры на ранних этапах разработки. Президент Такаши Кирию обещает официальное объявление о данных изменениях в ближайшем будущем.
Сохранение целостности бренда
Решение о пересмотре процесса разработки игр пришло после трудного года для Square Enix, когда продажи снизились и прибыльность упала. Сокращение объема выпускаемых игр поможет компании решить эти проблемы и обеспечить сохранение качества своего бренда. Это означает меньше игр, но потенциально более качественный опыт для потребителей.
Хотя новый подход Square Enix может разочаровать поклонников, надеющихся на большее количество релизов, но важно учесть положительное влияние на качество игр. Фокусировка на крупных проектах, таких как Final Fantasy 7 Rebirth, а не на максимальных объемах контента, позволит Square Enix представить исключительные игровые впечатления. Уклон во внутренней разработке и более строгие меры контроля качества указывают на стремление придерживаться принципа качества, а не количества.
- 🏎️ Быстрые и яростные Американская гонка на высокой скорости, эпиче...
- Персона 3 Reload необходимые карты для старта во время перетасовки
- Mass Effect 4 Новый команда для свежего начала
Вопросы и Ответы: Что еще нужно знать читателям?
Вопрос: Собирается ли Square Enix полностью прекратить внешнюю разработку игр? Ответ: В то время, как Square Enix планирует сократить свою зависимость от внешней разработки, это не означает полного прекращения таких проектов. Компания признает преимущества внешней разработки для определенных аспектов игр, однако основная цель – привлечение большего числа внутренних разработчиков для лучшего контроля качества своих игр.
Вопрос: Каково влияние на предстоящие игры, такие как Final Fantasy 16? Ответ: Анонс преимущественно фокусируется на будущем направлении процесса разработки игр Square Enix. Скорее всего, Final Fantasy 16 и другие текущие проекты продолжатся без изменений. Однако поклонники могут надеяться на улучшение качества в будущих играх при введении нового подхода.
Вопрос: Как изменится график релизов игр Square Enix? Ответ: В будущем Square Enix будет выпускать меньше игр, акцентируя внимание на крупных проектах. Это означает, что релизы могут занимать больше времени, так как компания инвестирует больше времени и ресурсов для достижения высокого качества.
Вывод: Качество превыше всего, количество игр второстепенно
Решение Square Enix пересмотреть свой процесс разработки игр представляет собой интересное событие для игрового сообщества. Компания стремится доставить игровые впечатления более высокого качества, фокусируясь на внутренней разработке и сокращении внешних заказов. Хотя это означает меньше игр в целом, акцент на крупных проектах, таких как Final Fantasy 7 Rebirth, является обнадеживающим знаком. Поклонники смогут насладиться захватывающими и отточенными играми, в которых проявляется настоящий опыт и преданность мастерству Square Enix.
🎮❤️ Поделитесь своими мыслями о направлении Square Enix в комментариях ниже, и не забудьте поделиться этой статьей со своими товарищами по играм! 🎮🔥