Square Enix стремится расширить свой игровой портфель меньше полагаться на сильные IP.
Я считаю, что мы слишком сильно полагались на конкретные стили игры или жанры
Президент Square Enix хочет большего разнообразия в игровой линейке и стремится избавиться от полной зависимости от японских ролевых игр, таких как Final Fantasy и Dragon Quest.
Square Enix, известная игровая студия, стоящая за культовыми франшизами, такими как Final Fantasy и Dragon Quest, стремится внести некоторые изменения. На недавнем вопросно-ответном мероприятии для инвесторов президент Square Enix, Такаши Кирию, выразил свое желание разнообразить игровую линейку студии. Это означает уменьшение релиантности на “сильные франшизы”, которые определили успех компании на протяжении многих лет.
Проблема с “сильными франшизами”
Как поклонник Square Enix, трудно не оценить эпические миры и захватывающие истории, присутствующие в играх, таких как Final Fantasy и Dragon Quest. Эти игры стали синонимом имени студии, но Кирию понимает, что зависимость от определенных стилей игры или жанров может ограничивать их потенциал для роста.
«Поскольку у нас есть сильные франшизы, такие как Dragon Quest и Final Fantasy, я считаю, что мы слишком сильно опирались на определенные стили игры или жанры», – указывает Кирию. Он также отмечает, что вкусы покупателей развиваются, и игроки теперь наслаждаются множеством жанров, а не только традиционными японскими ролевыми играми (JRPGs), за которые известна Square Enix.
Принятие разнообразия в разработке игр
Чтобы решить эту проблему, Кирию стремится увеличить компетентность студии в разработке игр и достичь большего разнообразия в их портфолио. Он замечает успех игр, таких как “Powerwash Simulator”, который предлагает непринужденный и освежающий опыт, отличный от типичных игр Square Enix. Усиливая свои внутренние разработочные способности, Square Enix надеется создать игры разных жанров и достичь такого же успеха, как и их успешные игры от сторонних разработчиков.
«Увеличение наших разработочных возможностей путем укрепления внутреннего разработческого потенциала позволит нам добиться большего разнообразия в нашем портфолио игр», – говорит Кирию. Он подчеркивает необходимость сосредоточить разработочные ресурсы на тщательно отобранных новых проектах для обеспечения высокого уровня качества. Более того, Square Enix хочет поощрять своих разработчиков браться за новые вызовы и расширять свои навыки, добавляя разнообразие в их игровую линейку.
- Что может принести пиратский патч в WoW
- Рик и Морти Объясняющий гайд о существовании Бет
- 🦎🎮 Поиски домашней игуаны Ви в игре Cyberpunk 2077 находка в виде...
Расширение, а не отказ от текущего
Важно отметить, что стремление Square Enix к разнообразию не означает, что они перестанут делать игры вроде Final Fantasy и Dragon Quest. Эти возлюбленные франшизы продолжат процветать и восхищать игроков по всему миру. Однако студия хочет исследовать новые жанры и принять новые творческие проекты вместе со своими основными сериями игр.
Как поклонники, мы можем ожидать продолжения этих культовых франшиз, а также ожидать увлекательных новых приключений от Square Enix в разных жанрах. Будущее обещает еще более разнообразную и захватывающую линейку игр от этой легендарной студии.
Раздел вопросов и ответов
В: Square Enix полностью откажется от японских ролевых игр вроде Final Fantasy?
О: Нет, Square Enix будет продолжать создавать японские ролевые игры и развивать свои популярные франшизы. Цель – разнообразить игровую линейку, исследуя новые жанры вместе с уже установленными франшизами.
В: Будет ли качество игр Square Enix пострадать от разнообразия?
О: Конечно нет. Square Enix планирует сосредоточить разработочные ресурсы на тщательно отобранных новых проектах, чтобы обеспечить высокий уровень качества. Цель – сохранить свою репутацию по доставке исключительных игровых впечатлений.
В: В какие конкретные жанры Square Enix намерена войти?
О: Хотя на брифинге не было упомянуто конкретных жанров, Square Enix стремится исследовать различные жанры, чтобы угодить изменяющимся вкусам геймеров. Это может включать экшн-игры, приключенческие игры или даже инди-стильные проекты.
В: Будет ли привилегирование новых вызовов влиять на расписание выпуска крупных проектов, таких как Final Fantasy и Dragon Quest?
О: Постепенное стремление Square Enix к разнообразию не означает недооценку их возлюбленных флагманских франшиз. Студия будет продолжать выпускать новые части этих серий, одновременно занимаясь новыми проектами в других жанрах.
Ссылки
- 5 заниженных злодеев Square Enix
- Брифинг Square Enix Q2 Финансовый
- Final Fantasy 10 заниженных призывов
- Идеи Yoshi-P для Final Fantasy 17
Не забудьте поделиться этой статьей, если вы взволнованы усилиями Square Enix в деле создания большей разнообразности в своем игровом ассортименте! 🎮😄