Компания Square Enix использует искусственный интеллект для обложек альбомов в Foamstars.
Square Enix официально подтвердила использование инструмента искусственного интеллекта Midjourney.
Square Enix применил технологию искусственного интеллекта в разработке своей новой шутерной игры Foamstars.
Square Enix, известный разработчик игр, подтвердил, что в своей будущей игре Foamstars использовал инструменты искусственного интеллекта. В интервью VGC продюсер Foamstars Косуке Окатани рассказал, что для создания обложек альбомов внутриигровых треков игры использовалось генеративное средство искусственного интеллекта Midjourney. Однако Окатани подчеркнул, что искусственно созданные активы составляют всего 0,01% от общего содержания игры. Давайте глубже узнаем о применении искусственного интеллекта в разработке игр и изучим его влияние на игровую индустрию.
Гармоничное сочетание искусственного интеллекта и ручного творчества
По словам Окатани, все ключевые элементы, делающие Foamstars увлекательной, включая игровую механику, были тщательно разработаны командой разработчиков. Решение экспериментировать с искусственным интеллектом было обусловлено желанием интегрировать инновационные методы в процесс разработки игры. Используя возможности Midjourney, команда использовала простые подсказки для создания абстрактных изображений, которые затем были использованы в качестве обложек альбомов. Остальной контент игры был тщательно создан вручную.
Этот подход является ярким примером гармоничного сочетания искусственного интеллекта и ручного творчества, позволяющего разработчикам исследовать новые возможности, сохраняя художественность и неповторимость, которыми обладает человеческое творчество. В случае Foamstars искусственно созданные обложки альбомов добавили нотку новизны и увлекательных визуальных элементов в игру.
Растущая роль искусственного интеллекта в разработке игр
Применение искусственного интеллекта становится все более важной темой в игровой индустрии. Компания Square Enix ясно выразила свое намерение более активно использовать технологии искусственного интеллекта в своем письме к Новому году, а в нем она объявила о своем намерении быть более проактивной в использовании технологий искусственного интеллекта. Это соответствует обновленным политикам Valve по использованию искусственного интеллекта, которые теперь требуют от студий раскрывать, был ли использован искусственный интеллект в процессе разработки.
Искусственный интеллект имеет потенциал для революционизации различных аспектов разработки игр, от процедурной генерации ландшафтов и персонажей до предсказания интеллектуального поведения неигровых персонажей (НИП). Благодаря его способности анализировать огромные объемы данных и принимать обоснованные решения, искусственный интеллект открывает захватывающие возможности для разработчиков, позволяющие улучшить геймплей и упростить процессы разработки.
- Джуджуцу Кайдзен Памятник шонен-аниме
- Коллекция Tomb Raider 1-2-3 Remastered улучшенный игровой процесс и...
- Возвращение спящей игровой серии Обзор долгожданных сиквелов
Решение вопросов о применении искусственного интеллекта в играх
Теперь, когда мы познакомились с увлекательным миром искусственного интеллекта в играх, рассмотрим некоторые общие вопросы и опасения, которые могут у читателей:
В: Применение искусственного интеллекта в разработке игр приводит ли к отсутствию человеческого творчества?
О: Вовсе нет! Искусственный интеллект может создавать определенные ассеты, но он не способен воспроизвести ту индивидуальность и творчество, которые разработчики игр вносят в проекты. В случае Foamstars искусственно созданные обложки альбомов дополняют созданный вручную контент, что приводит к особому и яркому визуальному опыту.
В: Как интеграция искусственного интеллекта в игры влияет на геймплей?
О: Искусственный интеллект может улучшить геймплей разными способами, например, динамически регулировать уровни сложности на основе игровой производительности или создавать реалистичных НИП с продвинутыми возможностями принятия решений. Он открывает множество возможностей для захватывающих и увлекательных игровых испытаний.
В: Существуют ли этические вопросы, связанные с использованием искусственного интеллекта в играх?
О: Как и с любой технологией, при использовании искусственного интеллекта в играх существуют этические соображения. Разработчики должны обеспечивать недопущение использования искусственного интеллекта для сохранения вредных стереотипов и предвзятостей. Прозрачное раскрытие использования искусственного интеллекта, продвигаемое Square Enix и Valve, способствует ответственности и способствует насущным процессам разработки.
Принятие будущего игр
Использование искусственного интеллекта Square Enix в Foamstars является захватывающим шагом вперед в разработке игр. Сочетая творческую энергию искусственного интеллекта с человеческим гением, разработчики могут расширить границы возможного в играх. По мере развития отрасли можем ожидать, что искусственный интеллект будет играть все более значительную роль, обогащая наши игровые впечатления и поражая нас своим инновационным потенциалом.
Помните, Foamstars должна выйти 6 февраля на PlayStation 4 и PlayStation 5. Для получения более подробной информации и обновлений обратите внимание на объявления Square Enix и окунитесь в мир Foamstars!
Список литературы:
- VGC: Square Enix использует AI в предстоящем шутере в стиле Splatoon, Foamstars
- IGN: Valve обновляет политику Steam по использованию AI
- IGN: Президент Square Enix заявляет, что компания активно применяет AI
- GameSpot: SAG-AFTRA публикует полные условия соглашения об использовании голоса AI
- TechCrunch: Обновление политики Twitch по одежде прекращает вирусный топлесс-мета
Видео предоставлено оригинальным материалом: FOAMSTARS|Официальный трейлер даты выхода
Изображения предоставлены оригинальным материалом:
💬 Как вы относитесь к интеграции AI в играх? Дайте нам знать в комментариях ниже! Не забудьте поделиться этой статьей с другими геймерами и оставайтесь на связи для получения еще больше захватывающих игровых новостей и обновлений! 🎮🔥✨