Starfield Советы для новичков

Starfield Советы для новичков' can be condensed to 'Советы для новичков в Starfield'.

Starfield – это первая одиночная эпическая РПГ от всемирно известной Bethesda Game Studios за восемь лет. Немногие игровые запуски находятся под таким большим восторгом, но это происходит, когда ты продал такое количество копий Skyrim. Starfield – это космическая научно-фантастическая экстраваганца, бурлящая от впечатлений, звуков, истории и, кажется, бесконечного геймплея.

Связано: Полное руководство по взлому в Starfield

Это отличительная черта всех больших ролевых игр от Bethesda, но Starfield может показаться более чем немного пугающим, когда ты только учишься. Есть, действительно, много вещей, которые нужно выучить; ты будешь управлять боеспособным звездолетом по всей известной галактике, и это только вершина истории. Вот что ты должен знать, прежде чем занять место в кабине пилота.

В ярком сканере

Сканер Starfield даже лучше, чем кажется на первый взгляд – и оставляет прочное первое впечатление. Считай это своим лучшим другом. С момента, когда ты понимаешь, насколько большой Новый Атлантис, до последней волны врагов в финальной задаче и далее, никогда не забывай, что этот предмет находится в одном нажатии кнопки.

Что делает его таким отличным? Помимо всей этой вещи с сканированием ресурсов и тем, как он выделяет множество интерактивных объектов везде, где ты идешь, чтобы ты мог различать эпическое оружие и кредитные кучи от кофейных кувшинов? Сканер также позволяет тебе различать тысячи безымянных диалоговых персонажей, бродящих по поселениям Starfield, от сотен именованных НПС, которые могут предлагать задания, предоставлять ключевую информацию или быть связанными с чем-то, на что ты наткнешься позже.

Кроме того, сканер также поможет тебе следить за всеми этими убийственными космическими разбойниками и насилием, с которыми ты неизбежно столкнешься. Он обводит врагов в поле твоего зрения и держит на них глаз, что делает его идеальным спутником для твоего продвинутого оружия. Обязательно улучши свой сканер достаточно рано, чтобы он был максимально полезен!

Включай свое лицо

РПГ Bethesda никогда не чувствовались полностью правильными в виде от третьего лица, по крайней мере, на наш взгляд. Но Starfield делает некоторые хорошие шаги вперед, чтобы заставить это работать. Это здорово, потому что в чем смысл всей этой декоративной, хоть и не оборонительно полезной, одежды, если ты никогда не можешь увидеть себя гуляющим в ней?

В дополнение к двум вариантам камеры от третьего лица, есть также интересная опция, спрятанная в меню инвентаря, чтобы скрыть шлем, когда ты находишься в поселениях и подобных местах. Если тебе хоть немного важно, как выглядит капитан твоего звездолета, то тебе, вероятно, будет скучно одевать и снимать шлем без этой настройки. Мы настоятельно рекомендуем ее.

Если с первого раза не убедишь

Starfield полон разговоров, в которых игроки могут попытаться убедить людей в свою пользу. Это стандартная черта нескольких игр Bethesda и далеко не изобретение Тодда Ховарда, но это всегда приветствуемый слой несражательной глубины, который помогает обогатить атмосферу ролевой игры.

Есть многое, что можно сказать о системе убеждения в Starfield, и, конечно, мы скоро предоставим полное описание. Сейчас же главная идея в том, что иногда, если ты терпишь неудачу в попытке убедить, ты можешь выйти из разговора и вернуться позже. Это не будет работать для многих частей, связанных с историей, включая множество дискуссий, связанных с фракциями, но попробуй это сделать, когда ты находишься в менее драматических сценах, как многие побочные квесты.

Ранний пример включает задание из Нового Атлантиса от Сержанта Юми, которое отправляет тебя разрешать разногласия между бывшими возлюбленными, один из которых, кажется, украл кольцо у другого. Если ты испортишь попытку уладить ситуацию с парнем, скажи, что вернешься позже, подожди на стуле несколько часов, и он снова будет готов выслушать тебя.

Эй, Слушай

Проведи некоторое время, когда прибываешь в порты. Многие квесты в Starfield открываются несколькими способами, включая просто прослушивание разговоров жителей по мере твоего пути через города. Фактически, с самого начала ты, скорее всего, услышишь о ученом, который тусуется под деревом в Нью Атлантисе, наряду с другими сплетнями.

Это не прекращается, когда ты исследуешь космос. Люди любят разговаривать в Starfield, и стоит слушать. Если ты случайно услышишь разговор NPC, и это не то, что ты уже слышал, замедлишься, чтобы услышать все полностью.

Отложи вилку

Посмотри. Мы понимаем. Искушение взять каждую тарелку, каждую цифровую фотографию, каждую бутылку с таблетками, каждую записную книжку и, конечно же, каждое оружие может быть огромным. За исключением боеприпасов, все в Starfield стоит определенное количество кредитов, и, кроме того, кто знает, когда тебе понадобятся еще шесть алиен-генетических образцов?

Starfield жестко ограничивает вместимость, даже предлагая больше возможностей хранения, чем когда-либо раньше. Почти с самого начала у тебя будет место для хранения, что означает место, куда можно выбросить хлам. У тебя будет карго отсеки корабля, не говоря уже о возможности бросить лишние вещи в инвентарь союзников.

Все это верно, и да, есть навыки, позволяющие увеличить вместимость, есть стимуляторы и все такое. Но все равно жестко. Бери только то, в чем ты уверен, что тебе понадобится, что понадобится в будущем, что можно продать за большое количество кредитов или что непременно будет хорошо выглядеть где-нибудь в твоем доме.

Это не включает бумажный зажим.

Ты можешь удалить своих родителей

Не бойся экспериментировать с характеристиками при создании персонажа. Ты можешь добавить до трех из них, хотя игра не требует этого. У каждой из них есть свои плюсы и минусы, и, фактически, игра позволяет тебе знать, что их можно будет удалить позже. Но она не говорит, как.

Оказывается, многие из этих удалений оказываются удивительно простыми, так что, экспериментируй с характеристиками на свое усмотрение. Например, твои родители живут в хорошей квартире в Нью Атлантисе, если ты выберешь характеристику ‘Детские вещи’. Они хорошие люди. Папа дает тебе пистолет, так что это что-то. Но с другой стороны, ты должен отправлять им примерно 500 кредитов еженедельно, чтобы они могли содержать себя. Насколько просто это остановить? Скажи им в лицо, что ты больше не хочешь этого делать, и, эмм, они больше не будут частью твоей жизни.

Поговори с врачами, чтобы избавиться от ‘Эмпата’. Скажи влиятельному политическому деятелю UC, что ты больше не чувствуешь себя большим поклонником UC. Все это возможно, так что веселись и не жалей ни о чем.

Ты бы не скачал корабль

Конечно скачал бы. Независимо от альтруистического образа персонажа, который ты хотел бы представить во время ролевой игры в Starfield, ты все равно можешь украсть некоторые корабли без особых моральных последствий. Эти суда принадлежат плохим парням, таким как наемники из Эклипс, персонал Красного Флота и космическая нечисть. Будь то взлом после космической битвы или находка на планете во время исследования, убей всех на борту, и корабль будет твой.

Фактически, ты можешь сделать это очень рано, добавив второй корабль к своему имени или просто продав его за хорошие деньги. От причала Нью Атлантиса – это занимает время, кстати – покинь город полностью и следуй за одним из маркеров на карте ‘Неизвестное’ на несколько километров в дикую местность. Некоторые из упомянутых выше наемников из Эклипса тусуются рядом с кораблем. Убей их всех, и вуаля, еще один космический корабль менее часа игры в Starfield.

Далее: Руководство по созданию персонажа в Baldur’s Gate 3