Соглашение AI Voice от SAG-AFTRA оставляет актеров видеоигр разочарованными 😞
Новое соглашение поможет в развитии цифровых голосовых клонов.
Актеры из Starfield, Baldur’s Gate 3 и Diablo 4 критикуют соглашение студии озвучки с профсоюзом, которое называют первым такого рода сделкой. Они утверждают, что с ними даже не проконсультировались относительно использования искусственного интеллекта в играх и не …
Несколько актеров видеоигр выразили свое разочарование новым соглашением между SAG-AFTRA и компанией по технологии голосового искусственного интеллекта Replica Studios. 💔
Устраивая дорогу для профессиональных дублеров голоса 🎭
19 января во время CES 2024 SAG-AFTRA и Replica Studios объявили об их революционном соглашении о голосовом искусственном интеллекте. Это соглашение позволяет профессиональным дублерам голоса исследовать новые возможности трудоустройства для своих цифровых голосовых реплик, обеспечивая ведущую в отрасли защиту, адаптированную под технологию искусственного интеллекта. AAA-студии видеоигр и другие компании теперь могут получить доступ к актерам SAG-AFTRA через Replica. 🎮
По словам SAG-AFTRA, ведущая компания по голосовому искусственному интеллекту и самый большой в мире профсоюз исполнителей сотрудничают, чтобы позволить Replica привлекать членов SAG-AFTRA по справедливому и этическому соглашению. Это соглашение позволит им безопасно создавать и лицензировать цифровую реплику своего голоса, которая может использоваться в разработке видеоигр и других интерактивных медиа-проектах от начала до конца. 🤝
Путаница среди актеров голоса 🤔
Неудивительно, актеры голоса озадачены решением SAG-AFTRA. Как и когда Microsoft объявил о партнерстве с InWorld AI, многие актеры выразили свое недовольство на Twitter, утверждая, что их никогда не обратились к профсоюзу, несмотря на то, что сделка была одобрена затронутыми членами сообщества исполнителей озвучания. 😠
Известный актер голоса Стив Блум, известный своей работой в играх, таких как Diablo 4, Star Wars Jedi: Survivor и The Last of Us Part 2, выразил свое недоумение в Twitter, говоря: “Простите? Со всем уважением… вы говорите в статье: “одобрено затронутыми членами профсоюза”. Никто из нашего сообщества не одобрил этого, насколько я знаю. Игры – большая часть моего заработка и так было на протяжении многих лет. О ком вы говорите?” 🤔
- Предстоящие хоррор-игры в 2024 году Будьте готовы к жутким ощущения...
- Ближайшие игры от Bethesda что ждать в 2024 году и дальше! 🔥🎮
- Игроки Baldur’s Gate 3 сталкиваются с забавной аварией с рунн...
Илиас Туфекшис, известный своими ролями в Deus Ex и Starfield, поддержал высказывания Блума, говоря: “Смело могу считать себя одним из лучших актеров голоса, работающих в играх. Никто меня не спрашивал об этом. Никто не обращался за моим мнением. По тому, что я вижу, никто не спросил мнение моих коллег тоже.” 😡
Мелисса Медина, еще одна актриса из Starfield, назвала новость “предательством” и предупредила коллег-актеров: “Не отдавайте свой голос до того, как разберетесь, где будет использоваться ваш голос.” 💔
Разочаровывающее соглашение для актеров видеоигр 😔
Томас Митчеллс, известный своей озвучкой в Baldur’s Gate 3 и Dying Light 2, выразил свое разочарование, заявив: “Студии будут обращаться больше к удобству, а не к креативности, и это может иметь вредный эффект на художников.” 😞
Другие актеры видеоигр, такие как Джордан Рейнольдс, Джон Коммс и Келлен Гофф также выразили свои опасения и разочарование в Twitter. Их голоса присоединяются к хору тех, кто считает, что это соглашение не является наилучшим в интересах актеров.
Что дальше? 🤔
В настоящее время соглашение заключено между SAG-AFTRA и Replica Studios. Однако, по данным издания Variety, исполнительный директор профсоюза Дункан Крэбтри-Айрленд упомянул о продолжающихся переговорах с коалицией крупных студий видеоигр. Это означает, что соглашение скоро может распространиться на больше разработчиков и актеров, что приведет к дополнительным последствиям для индустрии. 🌐
Следите за последними обновлениями о будущем озвучивания в видеоиграх. А пока, оцените наш список новых игр на 2024 год, чтобы узнать, что нас ожидает в будущем! 🎮
Вопросы и ответы: Дополнительные темы интереса
В: Как это соглашение повлияет на карьеру озвучивателей?
О: Озвучиватели опасаются, что это соглашение может негативно сказаться на их средствах к существованию. С развитием доступности технологии искусственного интеллекта студии могут предпочесть удобство перед креативностью, что потенциально может снизить спрос на озвучивателей и отразиться на их карьере.
В: Каковы потенциальные преимущества использования технологии искусственного интеллекта в озвучке игр?
О: Технология искусственного интеллекта имеет потенциал улучшить игровой опыт, предоставляя более реалистичное и погружающее озвучивание. Она также может предложить экономически эффективные решения для меньших разработчиков игр, которым может не хватать ресурсов для найма профессиональных озвучивателей.
В: Приведет ли это соглашение к замещению человеческих озвучивателей технологией искусственного интеллекта?
О: Хотя это соглашение открывает возможности для применения технологии искусственного интеллекта в разработке видеоигр, это не обязательно означает полное замещение человеческих озвучивателей. Все еще существует спрос на уникальные качества и выступления, которые человеческие актеры приносят в персонажей игр.
В: Как озвучивателям можно защитить свои интересы в будущем?
О: Озвучивателям следует быть в курсе событий в отрасли, взаимодействовать с профсоюзами и организациями, представляющими их интересы, и выступать за справедливое обращение и прозрачность в соглашениях, касающихся технологии искусственного интеллекта в озвучке. Создание крепких связей и поддержка открытых каналов связи в сообществе озвучивателей также могут быть важными в защите их интересов.
В: Есть ли альтернативные решения или компромиссы, которые могли бы быть полезны как для озвучивателей, так и для игровой индустрии?
О: Внедрение технологии искусственного интеллекта не обязательно должно быть принимаемо или неприемлемо. Открытый диалог между озвучивателями и заинтересованными сторонами в индустрии может привести к креативным решениям, которые учитывают преимущества технологии ИИ, сохраняя при этом участие человеческих озвучивателей. Нахождение способов интегрировать технологию ИИ как дополнение, а не замену традиционной озвучке, может стать потенциальным компромиссом.
Ссылки:
- SAG-AFTRA и Replica Studios представляют новаторское соглашение об использовании технологии искусственного интеллекта в озвучке
- SAG-AFTRA и Replica Studios представляют новаторское соглашение об использовании технологии искусственного интеллекта в озвучке на выставке CES
- Blumspew в Twitter
- EliasToufexis в Twitter
- MelissaMedinaVO в Twitter
- IAmTomMitchells в Twitter
- JordanReyn в Twitter
- JonComms в Twitter
- KellenGoff в Twitter
- Variety: SAG-AFTRA заключает соглашения с компаниями по производству видеоигр о доступных базовых контрактах
- The Games: Игрок Animal Crossing: New Horizons демонстрирует остров, созданный в Gamecube-стиле
Присоединяйтесь к обсуждению! 🗣️ У вас был опыт озвучивания в видеоиграх, который оказал значительное влияние на ваш игровой опыт? Расскажите о своих любимых озвучиваниях в комментариях ниже и поделитесь этой статьей в социальных медиа, чтобы и ваши друзья узнали о ней! 💬
Теги: #ГолосовоеИгровоеПроизводство #ВидеоИгры #ИскусственныйИнтеллект #SAGAFTRA #ReplicaStudios