Starfield выпускает обновление 1.10.30

Новое обновление Starfield выпускает более 500 изменений в игре, включая некоторые долгожданные игровые возможности.

“`html

Основные моменты

  • Обновление Starfield 1.10.30 теперь доступно для загрузки.
  • Патч вводит 8 новых функций и 499 улучшений в виде исправлений ошибок и изменений пользовательского интерфейса, что делает его самым крупным обновлением Starfield на сегодняшний день.
  • Игроки теперь могут устанавливать позы и выражения своего персонажа в фото-режиме, использовать менее ограничительный сканер и регулировать угол обзора камеры на корабле, среди многих других изменений.

Starfield обновление 1.10.30 теперь доступно для загрузки для определенных игроков на ПК. Это обновление вводит более 500 изменений в эту космическую RPG, включая некоторые долгожданные функции игры, такие как возможность устанавливать позы и выражения главного героя в фото-режиме Starfield.

Starfield получила более полудюжины обновлений с момента запуска в сентябре 2023 года. Хотя многие из этих релизов были небольшими патчами, Bethesda ускорила темп в 2024 году, когда начала выпускать гораздо более крупные обновления игры.

Обновление Starfield 1.10.30 вводит 507 изменений

Эта тенденция продолжается с обновлением 1.10.30, которое только что стало доступным для загрузки в бета-версии. Хотя Bethesda уже раскрыла полдюжины изменений, которые появятся в этом патче Starfield перед его дебютом, что они не сообщили, так это о том, насколько масштабным будет этот релиз. В частности, в списке изменений, прикрепленном к патчу, указано 507 пунктов: 8 функций и 499 изменений, в основном состоящих из исправлений ошибок сопровождаемых отдельными игровыми и UI настройками.

Новые игровые изменения включают возможность установить позы и выражения игрового персонажа в фото-режиме, а также взаимодействовать с дверями и ресурсами, когда открыт сканер обследования. Кроме того, теперь можно изменить активное задание, просто установив курс на неактивное задание, в то время как отмена ходов в мини-игре с взломом замка больше не будет стоить digipick. Обновление также позволяет игрокам настраивать угол обзора камеры корабля в виде из третьего лица, а также изменять качество анизотропной фильтрации.

Сводка обновления Starfield 1.10.30

  • 8 функций
  • 198 исправлений графики и искусства
  • 123 исправлений квестов
  • 120 исправлений геймплея
  • 26 изменений пользовательского интерфейса
  • 12 исправлений аванпостов
  • 10 исправлений сохранения и загрузки
  • 6 исправлений, связанных с кораблем
  • 4 исправления текстов и локализации

Быстрое перемещение с поверхности планеты на орбиту теперь будет предшествовать автосохранению, что может сделать более легким перенос временных сбоев. Тем не менее, Starfield давно находится в достаточно стабильном состоянии, поэтому сбои, вызванные быстрым перемещением, далеки от нормы. Обновление 1.10.30 также исправляет задержку пользовательского интерфейса, которая иногда возникала при более высокой частоте кадров, помимо того, что приветствуемым изменением качества жизни стало то, что удержание Alt или RB на звездной карте Starfield показывает имена всех звездных систем.

До этого выпуска, обновление Starfield 1.9.47 имело титул самого крупного патча игры. Ченгелог 1.10.30 более четырех раз больше, чем 1.9.47. Как обычно, этот экспериментальный патч доступен только для пользователей Steam, которые выбирают бета-канал игры. Предыдущие обновления игры проводили примерно две недели на тестировании перед выпуском версий RPG для Xbox и Microsoft Store, что указывает на то, что обновление 1.10.30 может появиться в стабильном канале уже к концу марта.

Заметки к обновлению Starfield 1.10.30

Функции

  • PHOTOMODE: Добавлена возможность устанавливать выражения и позы на игрока и спутников в фото-режиме.
  • Сканер: Теперь можно открывать двери и собирать ресурсы со сканером открытым.
  • Установка курса на неактивный квест сделает его активным квестом.
  • Добавлена поддержка для настройки FOV при использовании вид с 3-го лица на корабле.
  • Добавлен слайдер качества анизотропной фильтрации (PC).
  • Убрана плата за digipick за использование отмены во время мини-игры по взлому безопасности.
  • Добавлено автосохранение при быстром перемещении с поверхности планеты на орбиту.
  • Обновлен пользовательский интерфейс корабля для более плавной работы при более высокой частоте кадров.

“`

Графические исправления

  • Улучшено освещение частиц ночью при использовании фонарика (PC на средних / высоких / ультра настройках и Xbox Series X).
  • Исправлены редкие визуальные проблемы с Глубиной Резкости.
  • Исправлено появление солнечной блика, которое могло исчезнуть при частичном заслонении объектом.
  • Исправлен размер солнечного блика при изменении ПОВ.
  • Исправлено появление солнечного блика сквозь непрозрачные объекты у края экрана.
  • Исправлено редкое мерцание теней или освещения на закате и рассвете.
  • Исправлено яркое атмосферное освещение в Неоновом Космопорте.
  • Исправлено мерцание эффекта рассыпчатости, которое могло возникать, когда солнце начинало появляться за планетой в космосе.
  • Исправлено мерцание экрана при использовании медиум графики с отключенным вертикальной синхронизацией (PC).
  • Исправлен моментальный размытый вид после ожидания на стуле.
  • Исправлено появление черных квадратов вокруг планеты, когда видны колечатые спутники на заднем плане Стармапа.
  • Исправлены потерянные участки молний.
  • Исправлено отсутствие молний, когда игрок находился внутри корабля во время шторма.
  • Улучшен вид бород и усов в дали.
  • Исправлены редкие пиксельные тени на одежде персонажей в определенных световых условиях.
  • Исправлено появление теней на астероидах в космосе.
  • Исправлены контуры на объектах, видимых через дым.
  • Исправлено отображение неправильных цветов на дымовых эффектах в Посольстве Ва’рууна.
  • Исправлено внезапное появление и исчезновение тумана на пароходе The Lock во время Эхо Прошлого.
  • Исправлено всплески дыма, исходящие из разбившегося корабля, к которому подходит игрок во время Возвращения на Вектеру.
  • Исправлено мерцание белых точек на мокрых поверхностях.
  • Исправлено мерцание стеклянных объектов в дали.
  • Исправлено редкое мерцание персонажей при включенной DLSS (PC).
  • Исправлены мерцающие линии на полу через стекло в Рюдзине (Xbox Series S).
  • Исправлены редкие мерцания с FSR 2 (PC).
  • Исправлено редкое мерцание на Эквиноксе.
  • Исправлено мерцание на Магпульсе.
  • Исправлено мерцание на Навигационном Паке.
  • Исправлено появление волос игрока сквозь шапку Chunks Cap от третьего лица.
  • Исправлено появление дыр в волосах персонажей при ношении шапки.
  • Исправлено исчезновение части волос, когда игрок носит ‘Маску Рыболова’, а шлем скрыт.
  • Исправлено мгновенное смещение оси родительской планеты в определенное время суток при виде со спутника.
  • Решена проблема с VFX электрического удара, которая могла произойти на Аргос Экстракторе.
  • Исправлено отсутствие VFX на банках, которое могло произойти с определенным оружием в Тюрьме Города Акила.
  • Исправлено отсутствие эффекта взрыва на взорванных баках вне Лаборатории Исследований Крита.
  • Различные настройки текстур для устранения редких муаров, мерцания и проблем с z-буфером.
  • Различные декали и коррекции геометрии.
  • Различные улучшения качества теней и исправления ошибок.
  • Различные незначительные улучшения производительности

Исправления постов

  • Решена проблема, которая могла делать верстак недоступным.
  • Исправлены проблемы с постами, когда игрок мог видеть бесконечно вращающийся индикатор загрузки при использовании камеры в полете.
  • Решена проблема с отображением Данных Обследования на стендах отображения данных в постах.
  • Исправлено неправильное отображение предметов на манекенах.
  • Исправлено исчезновение объектов, размещенных возле соединенного коридора, если модуль жилья был перемещен.
  • Изменено расстояние привязки для контейнеров для хранения.
  • Улучшена видимая линия для перемещения объектов для связи.
  • Исправлено неправильное перемещение объектов, уложенных на автофундаменты, если фундамент был перемещен.
  • Решена проблема с строительством рядом с зоной посадки, если маяк размещен вне нее.
  • Решена проблема с перемещением Робота Управления Энергией в посте после его постройки.
  • Исправлено исчезновение стены при размещении и удалении Индустриального Светильника на стене.
  • Исправлено отсутствие увеличения производства энергии генераторов после постройки Робота Управления Энергией.

“`html

Решение проблем сохранения и загрузки

  • Решена проблема, из-за которой бонусные скины могли казаться удаленными из хранимых предметов после загрузки сохранения.
  • Исправлена проблема, при которой загрузка сохранения до починки корабля Nia Kalu могла предотвратить активацию переключателей игроком.
  • Устранена редкая проблема, которая могла привести к неправильному расположению локаций после загрузки сохранения.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог казаться в состоянии падения, не способным взаимодействовать с персонажами или вращать камеру, как задумано.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать сбой или создание поврежденного файла сохранения при попытке синхронизации с 0 доступным локальным хранилищем (Steam).
  • Исправлена проблема, из-за которой фонарик оставался включенным при перезагрузке сохранения без шлема.
  • Решена проблема, из-за которой персонажи могли пытаться проходить через корабли после загрузки сохранения.
  • Исправлена проблема, при которой загрузка сохранения могла вызвать смещение персонажей на мебели, которую они использовали.
  • Исправлена проблема, при которой шрамы и татуировки могли исчезнуть при загрузке сохранения, сделанного в Unity.
  • Различные исправления для проблем при загрузке сохранений.

Исправления корабля

  • Исправлена редкая проблема, из-за которой New Atlantis казался следовать кораблю игрока.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игрок мог попасть в плохое состояние при смене задач во время быстрой переездов в космосе (PC).
  • Исправлена проблема, которая могла привести к удвоению мебели.
  • Исправлены плавающие предметы на некоторых кораблях.
  • Исправлена проблема, из-за которой могут отсутствовать предметы в корабле после модификации модуля.
  • Адресованы предметы-хлам, блокирующие проходы и лестницы на кораблях.

Текст и локализация

  • Специальные описания в названиях оружия теперь правильно отображаются при игре на локализованных языках.
  • Обновлен текст мини-игры убеждения корабля для локализованных языков.
  • Исправлены различные опечатки и ошибки в переводе.
  • Исправлены различные проблемы отображения текста.

Исправления и изменения пользовательского интерфейса

  • Добавлена возможность инвертировать ось X на контроллере в меню настроек.
  • При удерживании RB или Alt на старте карта систем теперь отображает имена всех звездных систем.
  • Исправлена проблема, которая иногда могла вызвать появление неправильного корабля на посадочной площадке после редактирования кораблей.
  • При использовании клавиатуры игрок теперь может управлять распределением энергии на корабле, нажимая клавишу Alt слева и клавиши 2, 4, 6 и 8 на цифровой клавиатуре (PC).
  • Адресованы некоторые несоответствия со слайдерами создания персонажа, где иногда переключение взад и вперед не приводило к ожидаемым результатам.

“`