Строительство в Стимворлде Полное руководство по рабочим зданиям
Строительство в Стимворлде Полное руководство по конструкциям для трудящихся
Быстрые ссылки
В то время как Steamworld Build может быть сочетанием городского строителя и игры об управлении горнодобывающей логистикой, он не относится к ним насмешливо. На земле у вас множество зданий для управления: от жилых домов роботов до производственных объектов.
Steamworld Build Preview: Вам понравится этот городской строитель
Их цели довольно просты, но даже у самых ранних зданий в игре есть скрытая сложность. Мы составили чистый, полный и легкий для понимания руководитель по каждому зданию в разделе Рабочий, чтобы вы могли создать самый эффективный город роботов, который когда-либо создавался.
Общие заметки
Перед тем, как мы перейдем к деталям, здесь есть некоторая общая информация, которая относится к нескольким зданиям в данном руководстве. Если деталь отсутствует в соответствующих разделах, значит, она здесь.
- Предметы являются одним из лучших способов снизить затраты или увеличить производительность здания за его обычные пределы.
- Сервисные здания такие, как Главный магазин и Сервисный магазин, имеют предел действия, определяемый дорогой, к которой они прилегают.
- Для грязных дорог этот предел составляет 24 плитки; для мощеных дорог – 38; для маглевских дорог – 42.
- Паровая печь может увеличить производительность близлежащих производственных зданий.
- Жилые здания не требуют наличия каждого аспекта удовлетворенности. Отсутствие чего-либо, например, ресурса или сервисного здания, приведет лишь к незначительному снижению налогов и численности рабочих.
Грязная дорога
Стоимость строительства |
1 доллар за плитку |
---|---|
Стоимость содержания |
нет |
Назначение |
Соединяет здания, находящиеся в пределах 24 плиток дороги друг от друга |
Самая базовая ‘постройка’, грунтовые дороги соединяют здания между собой. Они также позволяют доставочным роботам осуществлять доставку между складами и производственными зданиями с небольшой скоростью.
Помните, что все здания должны быть соединены дорогой с железнодорожной станцией, независимо от их типа или расстояния.
Склад
Стоимость строительства |
500 долларов, 4 доски |
---|---|
Расходы на содержание |
15 долларов |
Назначение |
Обеспечивает доставки близлежащим производственным зданиям |
Технически он не является рабочим зданием, так как его нет во вкладке “Рабочие”, это единственное здание, которое не относится к какому-либо типу паровоза, поэтому мы поместили его здесь.
Оно также имеет собственную категорию “склад”, что означает, что у него также есть собственная категория предметов для экипировки. Эти предметы могут увеличить ваш лимит глобального хранения или увеличить количество доставочных роботов, работающих из этого склада.
Склады важны для быстрой доставки. Когда слишком много производственных зданий ожидают доставки, либо экипируйте склад предметом, либо стройте еще несколько рядом.
Рабочее жилье
Стоимость строительства |
2 доски |
---|---|
Расходы на содержание |
См. ниже |
Назначение |
Обеспечивает 25 долларов и 10 рабочих роботов |
Единственное жилое здание в этой категории, оно предоставляет деньги и рабочих вместо того, чтобы требовать их. Поскольку вам нужны деньги и рабочие для развития, вы будете строить много таких зданий.
Будучи жилым зданием, у него есть три основные отличительные черты от других конструкций:
- Вместо требования деньги и рабочие он предоставляет их.
- Они становятся сложнее по мере развития, начиная с минимальных требований и выхода и в конечном итоге становясь более сложными и прибыльными.
- Они могут быть продвинуты в здание инженера при наивысшем уровне удовлетворенности.
Требования для поддержания
На начальном этапе у них минимальные требования к удовлетворенности, но они увеличиваются по мере продвижения по этапам.
Этап |
Поддержание |
Вход |
---|---|---|
Начальный этап |
Железнодорожная станция, Торговый склад |
5 долларов, 4 рабочих |
Этап 1 |
Железнодорожная станция, Торговый склад, Сервисный магазин |
11 долларов, 6 рабочих |
Этап 2 |
Железнодорожная станция, Торговый склад, Сервисный магазин, Кактусовая вода* |
18 долларов, 8 рабочих |
Этап 3 |
Железнодорожная станция, Торговый склад, Сервисный магазин, Кактусовая вода*, Древесный уголь* |
25 долларов, 10 рабочих |
- Кактусовая вода употребляется по скорости 0,1 единицы за цикл на здание – одна единица каткусовой воды на каждые десять рабочих жилых помещений.
- Древесный уголь употребляется по скорости 0,08 единицы за цикл на здание – одна единица древесного угля на каждые двенадцать рабочих жилых помещений.
Магазин общего назначения
Стоимость постройки |
200 долларов |
---|---|
Затраты на содержание |
9 долларов |
Назначение |
Обслуживание рабочих жилых помещений |
Не обманывайтесь названием, здесь вам не придется ничего покупать. Это здание предназначено для обеспечения удовлетворенности рабочих жилых помещений. Убедитесь, что построите его рядом с жилым районом рабочих.
Лучшие игры-симуляторы управления для новичков
Лесоруб
Стоимость постройки |
125 долларов |
---|---|
Затраты на содержание |
3 доллара, 15 рабочих |
Назначение |
Сбор 1 бревна каждые 15 секунд |
Производственное здание Лесоруб генерирует бревна. Поскольку и доски, и древесный уголь являются постоянно востребованными материалами, это ценное здание.
Оно также имеет несовсем обычное требование: плодородность. Здание должно быть размещено рядом с рощей деревьев для достижения максимальной эффективности.
Пилорама
Стоимость постройки |
300 долларов |
---|---|
Затраты на содержание |
4 доллара, 10 рабочих |
Назначение |
Превращает 1 бревно в 1 доску каждые 15 секунд |
Пилорама распиливает бревна на доски. Большинство зданий требуют бревна в качестве составной части стоимости постройки, поэтому вам понадобятся много древесины на долгое время.
Древесный уголь, еще один популярный материал, также получается из бревен. Если доски всегда заканчиваются, следите за спросом на бревна и стройте больше Лесорубов.
Служба обслуживания
Стоимость постройки |
400 долларов, 3 доски |
---|---|
Затраты на содержание |
11 долларов |
Назначение |
Обслуживание рабочих жилых помещений |
Как и General Store, Service Shop существует исключительно для того, чтобы делать счастливыми рабочие жилые здания.
Кактусовая ферма
Стоимость строительства |
600 долларов, 5 досок |
---|---|
Ежемесячные расходы |
5 долларов, 15 рабочих |
Что делает |
Генерирует 1 Кактусовую воду каждые 15 секунд |
Это производственное здание будет генерировать Кактусовую воду. Рабочие нуждаются в Кактусовой воде, чтобы оставаться счастливыми, и ее можно перегонять в самогон для счастья Инженеров.
Для достижения максимальной эффективности Кактусовой фермы вам необходимо разместить три поля. Это можно сделать, выбрав здание и кнопку Разместить поля на его информационной карте. По крайней мере, одно поле должно касаться здания, и все три поля должны быть соединены.
Сколько ферм на сколько рабочих?
Одно здание производит четыре Кактусовых воды в цикле. Исходя из скорости потребления 0,1 для жилых зданий рабочих, одна Кактусовая ферма может обеспечить до 40 рабочих жилых зданий. Это предполагает, что ничего не используется для самогона.
Угольная печь
Стоимость строительства |
1 000 долларов, 4 доски |
---|---|
Ежемесячные расходы |
7 долларов, 20 рабочих |
Что делает |
Превращает 1 бревно в 1 уголь каждые 30 секунд |
Угольная печь – еще одно производственное здание, просто преобразующее одни ресурсы в другие. Однако уголь – довольно популярный ресурс. Рабочие и Инженеры нуждаются в нем, чтобы быть счастливыми, и он используется в производстве пороха и роботячьего стейка.
Исходя из скорости потребления 0,08 на цикл, одна угольная печь может обеспечить до 25 рабочих жилых зданий. Опять же, это предполагает, что вы не используете их для других целей.