Stray Gods Ролевая Мюзикл – Руководство для Новичков

Stray Gods RPG Musical - Beginner's Guide

Быстрые ссылки

  • Это игра с выборами
  • И эти выборы делаются в песнях
  • Грейс получает одно из трех качеств, которые влияют на ее возможные ответы
  • Понимайте символы диалога
  • Выбор определенных вариантов блокирует доступ к другим
  • Есть четыре варианта романтики
  • Вы не увидите все сразу
  • Вы можете перезагрузить сохранение и изменить решение, если нужно

С блестящим актерским составом и амбициозной историей, вас ждет много в Stray Gods: The Roleplaying Musical! Вы воплотите в себе Грейс, которая пытается доказать, что она не убила Последнюю Музу, с каждым днем все больше раздражаясь и пугаясь хором греческих богов.

Связанные: Лучшие визуальные новеллы на Steam

И с таким интересным сюжетом, рассказанным на гладких нотах музыкальных номеров, вам придется потрудиться, чтобы помочь Грейс прославить свою невиновность. У нас есть несколько советов для начинающих, которые, как мы думаем, вам следует знать, прежде чем приступить к игре Stray Gods.

Это руководство для начинающих старается избегать спойлеров, но возможны незначительные утечки информации о Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Это игра с выборами

Stray Gods: The Roleplaying Musical – это множество вещей, но прежде всего важно знать, что ваши выборы имеют долгосрочные последствия в игре.

Конечно, вы будете принимать их с помощью песни, но почти каждое решение имеет значение в этой игре, каждый выбор влияет на отношения, прогресс расследования или даже жизни.

Мы не раскроем ничего прямо в этом руководстве, но на первом акте игры вы выберете двух персонажей, которые помогут вам, и персонажи, которых вы не выберете, не всегда будут относиться к вам доброжелательно.

Некоторые решения безобидны, а другие необратимы и смертельны. На кону стоит жизнь нескольких персонажей, поэтому принимайте решения мудро, чтобы управлять судьбой.

И эти выборы делаются в песнях

К счастью, когда вы собираетесь принять действительно значимое решение, вы узнаете, что настало время, когда начинается музыка – все важные решения принимаются во время музыкальных номеров.

Ваши решения о том, как Грейс реагирует на них, влияют на ход песни, иногда довольно сильно. Основные песни определенных сцен звучат совершенно иначе при принятии другого выбора.

Когда вы видите, что экран сужается с черным пространством сверху и снизу, начинается песня, что означает, что у вас будет выбор в ближайшее время.

В течение песен вам нужно будет принимать решения о том, как Грейс должна реагировать на персонажа, с которым она поет.

Грейс получает одно из трех качеств, которые влияют на ее возможные ответы

Мы подробнее рассмотрим это в отдельном руководстве, но на первом акте вы выберете одно из трех качеств для Грейс, которые затем определят, какие варианты диалога вы можете выбрать в игре.

Три качества:

  • Обаятельный, что делает Грейс лучше справляться с людьми и эмоциями, особенно с более чувствительными.
  • Бесстрашный, что делает Грейс не боящейся бороться за то, что ей нужно, иногда буквально.
  • Умный, что ведет к интуитивному пониманию нескольких фрагментов информации, которые вы, возможно, еще не знаете.

В то время как перед началом третьего акта вы получите второй трейт, тот, который вы выбираете в начале игры, является основным трейтом Грейс, и вы будете проходить большую часть игры с ним.

Есть ответы, на выбор которых вы будете ограничены только на основе трейта, который вы выбрали для Грейс, и есть несколько моментов в игре, где это может либо создать, либо разрушить отношения с определенными персонажами. Выбирайте мудро!

СМ. ТАКЖЕ: Лучшие визуальные романы на Steam

Понимайте символы диалога

Вы заметите в Stray Gods: The Roleplaying Musical, что иногда рядом с выбором диалога есть символы во время прохождения сцен.

Эти символы обозначают несколько разных вещей, которые связаны с трейтами, отношениями и прогрессом игры.

  • Зеленая звезда обозначает ответы, которые может выбрать только Обаятельная Грейс.
  • Красный кулак означает, что этот вариант может выбрать только Бесстрашная Грейс.
  • Синяя лампочка обозначает ответы, доступные только для Умной Грейс.
  • Вопросительный знак – это дополнительный вопрос, предлагающий фоновую информацию и дополнительные варианты диалога.
  • Розовое сердце – это замечание, которое будет восприниматься как флирт с тем, с кем вы разговариваете.
  • Сломанное сердце – это разрушитель отношений, если вы стремитесь к романтическому варианту.
  • Отсутствие символа рядом с диалогом означает, что вы перейдете к следующей части сцены после выбора этого варианта.

Выбор определенных вариантов ограничивает доступ к другим

Поскольку ваши решения являются окончательными, есть некоторые пути, которые ограничивают ваши ответы на основе того, что вы уже выбрали. Например, если вы разозлили кого-то полезной информацией, они будут менее склонны делиться своими знаниями.

Поэтому, обычно лучше первым задать вопросы, прежде чем продолжить разговор, чтобы быть уверенным, что у вас есть все кусочки пазла.

Аналогично, с выбором во время песен, связанных с тем, как звучит песня, это часто означает, что слишком много ответов одного трейта в песне может ограничить доступ к определенным вариантам позднее в песне.

Например, если вы сделали Грейс слишком Бесстрашной, персонаж в сцене с ней может быть слишком неприятным, чтобы игра предложила вариант быть Обаятельной с ними к концу песни.

Однако это не всегда плохо – если у вас уже есть четкое решение перед началом песни, это хороший способ знать, что вы движетесь в правильном направлении.

СМ. ТАКЖЕ: Саундтреки игр, доказывающие, что видеоигры заслуживают место на Грэмми

Есть четыре варианта романтики

Хотя у Грейс уже много дел, любовь находит тебя, когда ты ее не ищешь – Грейс может флиртовать в Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Ваши четыре варианта романтических отношений в Stray Gods:

  • Фредди, лучший друг и сосед Грейс, которого увлекает греческая мифология.
  • Персефона, Королева Подземного мира и Богиня Мертвых, титулы, которые точно к ней подходят.
  • Аполлон, Бог Пророчества, который страдает от них.
  • Пан, Бог Дикой Природы и дьявольски хитрый обманщик, который предлагает свою помощь в начале игры.

Вы можете флиртовать со всеми или ни с кем – вам не обязательно встречаться с кем-либо, если вы этого не хотите, но у вас будет возможность флиртовать, прежде чем закончить с кем-то, если вы так решите.

Вы не увидите все с первого раза

Хотя вас, конечно, будет интересовать история, персонажи и другие песни, невозможно увидеть все с первого прохождения игры.

Это также означает, что вы не сможете получить все трофеи или достижения с первого прохождения.

С некоторым диалогом, скрытым за характеристиками, тремя основными характерами для Грейс, выбором в ситуациях, где есть только одно или другое, и несколькими часами прекрасной музыки, игра требует нескольких переигровок , чтобы увидеть все.

К счастью, разные выборы делают игру интересной во второй раз, когда вы можете выбрать по-другому в двоичных решениях, чтобы увидеть совершенно другую сторону игры.

Вы можете перезагрузить сохранение и изменить решение, если это необходимо

Хотя мы бы не советовали прерывать ход игры таким образом, если вы действительно не довольны тем, как протекает решение или важная сцена, вы можете перезагрузиться из главного меню , чтобы вернуться к более ранней точке.

Stray Gods автоматически сохраняет переодически при переходе между сценами и разговорами, с файлами сохранений, которые все перечислены по песне или разговору в разделе “Загрузить игру” в главном меню.

Вы можете прокрутить и найти место, где вы хотели бы изменить исход, и повторить сцену, перезагрузив сцену и сделав другой выбор.

Однако, с таким реиграбельным значением в Stray Gods и множеством новых вещей, которые можно увидеть на каждом прохождении, мы рекомендуем играть без перерывов – так оно кажется более подлинным!

СЛЕДУЮЩЕЕ: Игры, где ваши выборы имеют реальные последствия