Лучшие стратегии для Эда в Street Fighter 6
Эд присоединяется к ростеру Street Fighter 6 руководство по освоению его стиля битвы
Руководство по Street Fighter 6 Ed (Движения, Комбинации, Советы и многое другое)
Огорченный, ругающийся и бьющий Shadaloo бойцовский клуб вернулся в Street Fighter 6. Впервые представленный в Street Fighter 5, Эд был персонажем, дружелюбным к начинающим, который использовал упрощенные команды для специальных движений одной кнопкой, но в этой последней версии требуется гораздо больше техники, точности и принятия решений благодаря новым инструментам в его арсенале.
Хотя сейчас еще рано делать выводы, в целом Эд является очень сильным кандидатом на роль одного из лучших персонажей, основанных на footsies в Street Fighter 6 благодаря его дальнобойным, аннулирующим нормам и способности очень хорошо контролировать пространство своими специальными приемами. Вот руководство, которое поможет игрокам ознакомиться с Эдом в плане его набора движений, сильных и слабых сторон, игрового плана и победных стратегий.
Как традиционный боксёр
Как традиционный боксер, Эд использует только удары для наращивания нападения. Разница между кнопками ударов и ударов ног заключается в дальности и полезности. Удары – это быстрые нормы Эда, которые помогают ему выполнять целевые комбинации, ловушки кадров и просто освобождать поток быстрых ударов. Что касается ударов ног, его удары действуют как дальнобойные удары, которые могут удерживать противника на расстоянии и заставлять его быть настороже с уважительного расстояния.
Это делает Эда очень хитрым и многофункциональным. С одной стороны, он может зонировать оппонента довольно хорошо благодаря своему быстрому файерболу, который он также может имитировать. Он также может использовать удары ног средней силы или Психо Фликер для контроля дистанции в нейтрале. С другой стороны, если игрокам хочется быть более агрессивными, быстрые удары Эда, заряженный удар и командная ходьба (Убийственный Раш) позволяют ему очень быстро сокращать дистанцию и оставлять очень мало места для дыхания оппоненту.
- Проводите много времени в середине экрана. Эд преуспевает в контроле пространства посредине экрана благодаря среднему Психо Фликеру, а также своей средней кнопке удара ног. Используйте эти инструменты, чтобы наказать норму оппонента на большом расстоянии.
- Наcтоичиво нападайте с помощью SA2. Отправляя шар из Психо Энергии через Психо Каннон, контролируйте нейтральную зону, следуя огненными шарами, ворвавшись на оппонента или предвидя его воздушное нападение.
- Часто заряжайте Психо Кастет. Нацеливание заряженным тяжелым ударом Эда является одним из лучших инструментов для наказания на полном экране, который также может застать оппонентов врасплох, учитывая, насколько быстро его можно зарядить или отменить через Убийственный Раш Вперед. Это очень хорошо подходит для сокращения расстояния, последующей атаки на медленный файербол Эда и наказания однократных ударов оппонента.
Список движений Эда в Street Fighter 6
У Эда есть 18 отдельных атакующих движений в Street Fighter 6 с 4 различными целевыми комбинациями, которые очень хороши вблизи. Более того, у него есть командная ходьба, Убийственный Раш, которую можно продолжить двумя различными атаками, в зависимости от времени ввода после. Поскольку эту ходьбу можно инициировать на основе аннулируемых норм, Эд может создать дистанцию или сократить расстояние для более свободного передвижения в нейтрале.
- Очередь не движется в Last Epoch Объяснено и исправлено!
- Обзор строения Взлетая высоко с Соколинницей 🦅
- Быстрые способы заработать гил в Final Fantasy 7 Rebirth
Движение | Описание | Тип |
---|---|---|
Психо Искра | Эд может создать шар Психо Энергии прямо перед собой | Специальное движение |
Психо Выстрел | Отправляет проект Психо Энергии после выполнения Психо Иски | Специальное движение |
Психо Апперкот | Апперкот для контратаки на воздушные атаки оппонента | Специальное движение |
Психо Блиц | Шквал ударов, хороший для завершения комбо | Специальное движение |
Психо Фликер | Дальнобойный фликер, который можно заряжать для захвата оппонентов издали | Специальное движение |
Убийственный Раш (Вперед/Назад) | Командная ходьба для быстрого движения вперед или назад | Специальное движение |
Убийственный Выключатель/Преследователь | В зависимости от времени ввода после Убийственного Раша Вперед, можно выполнить более слабый или сильный последующий апперкот | Специальное движение |
Психо Шторм | Непобедимая серия быстрых ударов, которая может служить завершающим ударом комбо или для контратаки | Супер арты |
Психо Каннон | Выпускает мощный шар Психо Энергии для настроек и комбо жонглирования. | Супер арты |
Психо Камера | Эд использует оппонента как буквальный мешок для дробления, прежде чем выпустить мощный апперкот | Супер арты |
Психо Кастет | Разрушительный рывковой удар, который можно удерживать, чтобы перемещаться на полный экран. | Уникальные атаки |
Кобра Панч | Прыжковый удар, который начинается быстро | Уникальные атаки |
Фликер Комбинация | Трехударная целевая комбинация ударов | Уникальные атаки |
Боди Блоу Комбинация | Двухударная последовательность ударов, которую можно отменить в Специальные Движения | Уникальные атаки |
Хитман Комбинация | Трехударная целевая комбинация ударов фликера | Уникальные атаки |
Low Smash Combination | Двухударная целевая комбинация, которую можно отменить в Супер Арты. | Уникальные атаки |
Лучшие комбо с Эдом в Street Fighter 6
Большинство комбо с Эдом направлены на поддержание океймэ в конце комбо, находясь в выгодной позиции, готовой к запуску новой атаки. Комбо подходят для различных типов наказаний, включая наказание за проворот vs. наказание за блок, а также при использовании стартового нормального приема (лёгкий, средний, сильный).
В следующих видео также демонстрируется время атак для тех, кто немного запутался в их выполнении.
Лёгкое комбо
Классическое управление | Современное управление |
---|---|
Стоящий лёгкий удар, стоящий лёгкий удар, Лёгкий Психо-Блиц | Помощник Комбо 1 (Зажать Авто + Лёгкий Удар, Лёгкий Удар, Лёгкий Удар) |
- Лучше всего для лёгких наказаний (когда преимущество кадров +4 и более).
С 4-кадровым джабом выполнение этого комбо против большинства наказаний должно сработать. Более того, выполняя Лёгкий Психо-Блиц, игрок всегда может удерживать нажатой кнопку вперёд для микро-ходьбы и броска противника. В качестве альтернативы, два стоящих лёгких удара можно закончить с Средним Психо-Блиц или Лёгким Психо-Апперкот для падения соперника.
Комбо для наказания файрболов
Классическое управление | Современное управление |
---|---|
Удерживать Психо-Удар, Стоящий Сильный Удар, Овердрайв Психо-Удар, Лёгкий Психо-Апперкот, Сильный Психо-Блиц, Психо-Камера | Удерживать Авто + Удерживать Сильный Удар, Удерживать Авто + Сильный Удар, Вниз + Удерживать Авто + Специальный Удар, Вперёд + Специальный Удар, Назад + Специальный Удар, Вниз + Специальный Удар + Сильный Удар |
- Лучше всего для наказания файрболов на полном экране с заряженным Психо-Ударом.
Это идеальное наказание для файрболов на полном экране или когда заряженный Психо-Удар попадает. У Эда должен быть SA3 под рукой, чтобы выполнить это комбо. Благодаря участию нескольких сильных кнопок в комбо и завершающему удару SA3, это наносит более 5200 урона. Чтобы попасть в нужное время, изучите вышеуказанное видео или попробуйте Комбо-Тренировка Средний Уровень 14.
Комбо для наказания впустую
Классическое управление | Современное управление |
---|---|
Стоящий Средний Удар, Отмена Драйва Раша, Комбинация Ударов Туловищем, Овердрайв Психо-Блиц, SA2, Сильный Психо-Апперкот, Заряженный Сильный Психо-Удар, SA1 | Средний Удар, Отмена Драйва Раша, Удерживать Авто + Лёгкий Удар + Лёгкий Удар, Удерживать Авто + Назад + Специальный Удар, Назад + Специальный Удар + Сильный Удар, Вперёд + Вниз/Вперёд + Сильный Удар, Заряжать Вниз/Вперёд + Сильный Удар, Специальный + Сильный Удар |
- Для того чтобы поймать соперников, выполняющих удары на среднем расстоянии.
Поскольку игроки Эда будут перемещаться на среднем расстоянии, очень важно привыкнуть к наказанию впустую с Стоящий Средний Удар в Отмену Драйва Раша. Приведенный выше пример комбо использует весь метровый супер. Комбо жонглирования требует некоторой практики, поскольку зарядка Сильного Психо-Удара после выполнения Сильного Психо-Апперкота требует точного времени.
Советы по победе с Эдом в Street Fighter 6
У Эда есть длинные нормалы, что делает его идеальным для шиммиинга оппонентов, наказания за промахи и нанесения большого урона и oki. Эд может продолжать раздражать оппонентов своими файерболами на дальних расстояниях или вставлять заряженный Psycho Knuckle между ними для разрушительного комбо по всему экрану. Вот несколько победных стратегий для Эда:
- Добейтесь этих плюсовых кадров. Используйте Overdrive Flicker в среднем диапазоне, чтобы привести оппонентов ближе, оставляя Эда +4 после исполнения. Это преимущество кадра позволяет Эду выполнять базовый миксап между выпуском граба, отходом для шимми-маневра и попаданием сильного удара в Overdrive Flicker для комбо по воздуху.
- Ищите наказания за промахи. Оба его удара СТОЯ объемной силы и ударная кнопка Heavy Kick в направлении вниз имеют огромную дальность на среднем расстоянии и могут быть отменены в drive-rush для улучшенных комбо. Хотя эти движения имеют значительные hurtboxes, Эд также может использовать свой Medium Psycho Flicker для наказаний за промахи, и поскольку он рассматривается как снаряд, hurtbox не является проблемой.
Учитывая все лучшие практики Эда, идеальный раунд для игроков Эда будет выглядеть так, как показано в видео ниже.
Как побороть Эда в Street Fighter 6
У Эда один из слабейших инструментов против воздушных атак в игре. Хотя у него все еще есть три разных силы Psycho Uppercut, они не надежны из-за своего низкого горизонтального и вертикального охвата. Более того, его анти-воздушная нормальная атака, Standing Heavy Kick, не попадет по оппонентам, близко к земле в воздухе из-за своего hitbox. Поэтому оппоненты могут попробовать смешать свой аэроатакующий подход, чтобы вызвать беспокойство Эда.
Кроме того, рассмотрите ходы, которые сбивают Эда на землю. Несмотря на то, что у Эда есть неуязвимый реверс с Overdrive Psycho Uppercut, его медленный старт-ап из 13 кадров означает, что оппонент может нанести легкие атаки на восстановление Эда, не рискуя быть пораженным реверсом. Наконец, большинство атак Эда могут быть заблокированы, удерживая вниз/назад, поскольку у него нет ударов сверху.
Ссылки:
- Руководство новичка по Street Fighter 6
- Топ стратегий для победы в Street Fighter 6
- Руководство по комбо в Street Fighter 6
- Овладение набором приемов Эда в Street Fighter 6
- Как противостоять Эду в Street Fighter 6
🎮 Наслаждались этим статьей? Посмотрите больше игрового контента на нашем сайте и не забудьте следить за нами в Twitter для самых свежих обновлений и новостей!
Какие ваши любимые стратегии для игры за Эда в Street Fighter 6? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и давайте обсудим! 🕹️💪
✨ Не забудьте поделиться этой статьей со своими друзьями и поклонниками Street Fighter на социальных сетях! Давайте распространим любовь к Эду и волнение по поводу Street Fighter 6! ✨