Suicide Squad Kill the Justice League устанавливает новые стандарты в обращении с границами в играх с открытым миром

Миссия 'Команды самоубийц' по убийству 'Лиги Справедливости' повышает ставки за счет поистине пугающего и захватывающего использования имплантатов шеи с бомбами.

Suicide Squad: Kill the Justice League устанавливает новый стандарт обращения с границами в играх с открытым миром

🔥 Основные моменты: – Во многих играх с открытым миром есть ограниченные зоны или границы, которые ограничивают исследование игрока, ущемляя погружение и свободу. – Suicide Squad: Kill the Justice League предлагает захватывающий и удовлетворительный способ предупреждения игроков о границах. – Выход за границы миссии в Suicide Squad: Kill the Justice League может привести к ужасной казни персонажа игрока, подчеркивая ограничения игры.


Многие “игры с открытым миром” похваляются огромными и разнообразными мирами, но часто не доставляют на обещание истинной свободы. Будь то через изменение силы в разных регионах или жесткие границы, которые ограничивают движение игрока, эти ограничения могут ослабить погружение и заставить игроков чувствовать себя, будто их держат на коротком поводке, даже во время сценарных квестов.

Одной из игр, которая стремится переосмыслить эту проблему с границами, является Suicide Squad: Kill the Justice League. Этот проект с открытым миром от студии Rocksteady Studios нашел умное и увлекательное решение обращения с границами, что делает его выдающимся в своем жанре.

🌟 Самая зловещая мотивация Suicide Squad воплощена в Kill the Justice League

Ограничения и ограничения ожидаются в постоянно-онлайн игре со службой в режиме реального времени, такой как Suicide Squad: Kill the Justice League. С его огромным открытым миром, еще больше по размеру, чем Готэм-сити в Batman: Arkham Knight, игроки понимают, что некоторые ограничения необходимы для поддержания баланса и связности. Но то, что делает эту игру особенно интересной, – это способ, которым она предупреждает игроков об этих границах самым проникновенным и удовлетворительным способом.

Часто при границе открытого мира появляется предложение “развернуться”

Во многих играх столкновение с границей слишком рано может вызвать разочарование. Некоторые игры даже имеют NPC, который уверяет игроков, что они слишком сильно отошли от тропы. Эти явные ограничения быстро разрушают ощущение погружения, оставляя игроков ощущение ограниченности в своих исследованиях.

В Suicide Squad: Kill the Justice League границы являются ожидаемыми и понятными. Эта игра не только позволяет свободно исследовать главные миссии и активности в открытом мире, такие как сбор трофеев Риддлера, но также предлагает захватывающие последствия, если игроки отклоняются от сценария во время миссии.

Kill the Justice League Искалечивает Task Force X в случае выхода за пределы

Вместо обычных стен или мягких предложений вернуться, Suicide Squad: Kill the Justice League выбирает более драматический подход. Когда игроки выходят за границы миссии, их персонаж не просто сталкивается невидимым барьером. Вместо этого игра демонстрирует шокирующее и погружающее последствие: персонаж игрока насильно обезглавливается.

Да, вы не ослышались, если игроки слишком долго находятся за пределами, АРГУС, агентство, контролирующее Suicide Squad, обеспечивает их послушание вживлением бомб в их шеях. Игра не стесняется показывать кровопролитие и жестокость, и обезглавливание персонажа игрока эффективно подчеркивает последствия слишком большого отклонения от задуманного пути.

Этот подход добавляет новый уровень погружения и вовлеченности в игру. Он позволяет игрокам на собственном опыте ощутить последствия неугодного поведения и создает чувство срочности оставаться в заданных границах. Используя угрозу, которая заставляет Suicide Squad повиноваться, Suicide Squad: Kill the Justice League удалось сделать грани ограничения более значимыми, не нарушая погружение игрока.


🤔 У читателей может возникнуть больше вопросов и опасений насчет такого подхода. Давайте разберемся:

В: Есть ли другие игры с открытым миром, которые обращаются с границами по-своему?

О: Да, есть. Хотя многие игры используют более традиционный подход с коллизионными стенами или предложениями вернуться, некоторые игры нашли творческие способы обращаться с границами. Например, в игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild есть мощная сила, называемая Стражами, которая будет атаковать и уничтожать игроков, которые слишком рано уходят в опасные зоны.

В: Какие последствия в Suicide Squad: Kill the Justice League повлияют на геймплей или прогресс?

О: Хотя выход за границы в Suicide Squad: Kill the Justice League имеет немедленные последствия, это не влияет на геймплей или прогресс в целом. Это служит больше как предупреждение и способ подчеркнуть ограничения игры. Игроки могут возродиться и продолжить свои миссии без каких-либо значительных наказаний.


Ссылки: 1. Suicide Squad: Kill the Justice League откладывается для конкретных платформ 2. Влияние Mortal Kombat на работу Харли Квинн в качестве персонажа DLC 3. Будет ли Hogwarts Legacy 2 подражать Soulslike вдохновениям для NPC и вызовов игрока? 4. Rocksteady больше не возвращается в серию Batman к Asylum: Лучший и худший выбор 5. 20 Open-World игр для PlayStation, которые можно сыграть, как Zelda


Как вы думаете, как Suicide Squad: Kill the Justice League обращается с границами? Думаете ли вы, что больше игр должны принять этот погружающий подход? Поделитесь своими мнениями в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей со своими соратниками-геймерами в ваших любимых социальных сетях! 😄🎮