Разработчик Surgeon Simulator, Bossa Studios, сокращает треть своих сотрудников.

Основным приоритетом для оставшихся участников команды является Потерянные небеса.

Bossa Studios сталкивается с сокращениями: человеческая сторона игровой индустрии

Изображение

Команда творческого студии Bossa, за которой стоят эксцентричные и нестандартные игры I Am Bread и Surgeon Simulator, недавно пережила штормовой спад в виде сокращения 19 сотрудников. Этот несчастный шаг означает увольнение примерно трети работников компании, и оставляет только 40 человек, которые будут работать над их предстоящей кооперативной игрой выживания и приключений, Lost Skies. По мере развития и продолжения изменения в игровой индустрии, история этих сокращений проливает свет на трудные реалии, с которыми часто сталкиваются разработчики игр.

Один из сооснователей Bossa Studios, Хенрик Олиферс, объясняет, что причиной сокращения была “совершенная буря событий”, с которой столкнулась компания. Растущие операционные расходы, финансовые затруднения в индустрии и заслоняющее влияние крупных праздничных релизов на инди-игры способствовали сложным условиям, в которых оказалась Bossa Studios. Кроме того, студии не удалось выпустить новую игру за последний год, но запуск Lost Skies запланирован на конец этого года.

Сокрушительная реальность

Изображение

“Эти непрецедентные обстоятельства заставили нас сделать сложный выбор и провести реструктуризацию студии в свете нашей текущей ситуации, с основным акцентом на Lost Skies”, – говорит Олиферс. “К сожалению, это означает увольнение примерно трети нашей команды, включая некоторых из наших ближайших коллег”. Эмоциональное воздействие таких сокращений нельзя недооценивать, поскольку люди, на которых это касается, должны столкнуться с неопределенностью после потери работы.

Это не первый раз, когда Bossa Studios принимает стратегически болезненные решения. В прошлом году Олиферс объяснил GamesIndustry.biz, почему они решили продать права на их популярные игры Surgeon Simulator и I Am Bread компании TinyBuild. Тем самым Bossa Studios стремится создать финансовый буфер, чтобы быть уверенными в наличии ресурсов для преодоления задержек или инвестирования в свой новый проект – Lost Skies.

Год смятения в игровой индустрии

Изображение

К несчастью, проблемы, с которыми столкнулась Bossa Studios, не являются уникальными. В целом игровая индустрия пережила турбулентность в 2023 году, когда крупные компании, такие как Ubisoft, Unity и Amazon Games, также провели сокращения. Год был отмечен закрытиями студий и утратами рабочих мест, что затронуло приблизительно 7 000 должностей. Человеческая сторона этих сокращений непомерна, поскольку талантливые люди, увлеченные игрой, вынуждены искать новые возможности в жесткой конкурентной индустрии.

💡 Q&A: Раскрытие игровой индустрии

В: Что мы можем узнать из сокращений Bossa Studios?

A: Ситуация Bossa Studios служит напоминанием о том, что даже креативные и успешные команды разработчиков игр сталкиваются с финансовыми неопределенностями. Растущие операционные расходы и ожесточенная конкуренция в индустрии могут оказывать давление на студии, требуя сложных решений, таких как сокращение персонала.

В: Какое влияние оказывают крупные праздничные игры на инди-проекты?

A: Выход крупных блокбастеров на праздничном сезоне может доминировать на рынке, что создает сложности для небольших инди-проектов в получении внимания и гарантирования продаж. Эта динамика может влиять на финансы и признание студий, таких как Bossa Studios, которые в основном сосредоточены на разработке инди-игр.

В: Как игровая индустрия может лучше поддерживать независимых разработчиков игр?

A: Отрасль могла бы воспользоваться созданием более стабильной финансовой и организационной поддержки для независимых разработчиков. Усовершенствование вариантов финансирования, программ партнерства и создание возможностей для большей видимости и маркетинга могут помочь инди-студиям, таким как Bossa Studios, процветать.

Источники

Вот несколько полезных ссылок для дальнейшего чтения:

Image

По мере развития игровой индустрии важно помнить о преданных людях, которые с любовью и душой создают игры, которые мы любим. Свежие сокращения в Bossa Studios напоминают нам о проблемах, с которыми сталкиваются не только крупные студии, но и независимые разработчики. Мы можем поддержать их работу и признать гуманитарную цену, стоящую за играми, которыми мы наслаждаемся.

🗣️ Поделитесь своими мыслями

Каковы ваши мысли о сокращениях в Bossa Studios и проблемах, с которыми сталкиваются независимые разработчики игр? Были ли вы когда-нибудь пострадавшим от закрытия студий или сокращений в игровой индустрии? Дайте нам знать в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей, чтобы распространить осведомленность о человеческих историях, стоящих за играми, которые мы играем.

Видео и изображения: – Видео: Гуманитарная цена сокращений – Изображение 1: Логотип Bossa Studios – Изображение 2: Игровое искусство Lost Skies – Изображение 3: Логотип Ubisoft – Изображение 4: Логотип Unity – Изображение 5: Логотип Amazon Games

Примечание: Видео и изображения в оригинальном контенте не включены в этот перевод. Пожалуйста, обратитесь к предоставленным ссылкам для оригинального контента.