«Assassin’s Creed Красный против Призрака Цусимы Столкновение игр в феодальной Японии»

С успехом компании Sucker Punch в создании современной открытой ролевой игры, действие которой происходит в Японии, на компанию Ubisoft оказывается большое давление, чтобы представить что-то поистине отличное.

Ghost of Tsushima 2 и Assassin’s Creed Red: неожиданный поворот сюжета

  • Узнайте, какую ценную информацию предоставляет этот статья и узнайте больше захватывающих деталей о Assassin’s Creed Red и Ghost of Tsushima.

Введение

Assassin’s Creed Red, долгожданная игра от Ubisoft Quebec, предлагает игрокам отправиться в феодальную Японию, сеттинг, за которым поклонники просили с самого начала серии Assassin’s Creed. Но с успехом Ghost of Tsushima Ubisoft должна предложить что-то свежее, чтобы избежать репутации пересказа. В этой статье мы более подробно рассмотрим эти грядущие игры и исследуем проблемы и возможности, которые они представляют.

Поразительные пейзажи: впечатляющий дебют Ghost of Tsushima

Перед релизом Ghost of Tsushima в лето 2020 года даже самым преданным фанатам игр игровая индустрия представила сюрприз невероятным качеством фиделити (качество изображения), геймплея и звукового дизайна этой игры. Детально проработанный мир Ghost of Tsushima, захватывающая реконструкция архипелага феодальной Японии, предлагал игрокам множество тайн, милых местных жителей и захватывающих видов. Хотя элементы Assassin’s Creed также были присутствующими, Ghost of Tsushima черпала вдохновение из других популярных игр, таких как Sekiro: Shadows Die Twice, The Witcher 3 и Breath of the Wild, что удивило игроков и превзошло все ожидания.

Преимущество Sucker Punch: ждут время и расширение

Хотя Sucker Punch еще не официально объявила о Ghost of Tsushima 2, подтверждения говорят о том, что сиквел уже факт. Окончание оригинальной игры создало много возможностей для продолжения и с успехом Legends режима и экспансион-пака Iki Island Sucker Punch готова вкладываться в этот новый IP на протяжении долгого времени. Такая роскошь времени позволяет студии дальше разрабатывать и совершенствовать свое видение, строя на успехе первой игры.

Assassin’s Creed Red и тренд на феодальную Японию

Как часто бывает в игровой индустрии, прежде новаторские концепции и сеттинги быстро становятся устаревшими. Вместе с Assassin’s Creed Red и предполагаемым Ghost of Tsushima 2, на горизонте также уже замечается Rise of Ronin, другая AAA-игра в открытом мире, размещенная в феодальной Японии. Это изобилие игр, сеттинг которых совпадает в одном периоде, вызывает вопросы о возможных повторах и сравнениях. Ubisoft Quebec должна приложить все усилия, чтобы сделать Assassin’s Creed Red отличным от конкурентов, включая предыдущие игры серии.

Вес ожиданий: усилия Ubisoft по ревитализации

От успеха Assassin’s Creed Red многое зависит. По слухам, Ubisoft Quebec выделила значительную часть своих ресурсов на этот проект, даже отложив сиквел Immortals Fenyx Rising ради первоочередных работ по грядущему проекту. Сама серия Assassin’s Creed страдает от упадка интереса, поэтому Assassin’s Creed Red является ключевым релизом для Ubisoft, требующим оживления серии. С другой стороны, Ghost of Tsushima, с его верными фанатами и критическим признанием, остается неизменным в конкурентной борьбе.

Вопросы и ответы

В: Что мы можем ожидать от Assassin’s Creed Red в плане геймплея? О: В то время как конкретные детали геймплея еще не раскрыты, фанаты могут ожидать сигнатурного исследования открытого мира и скрытности, которые сделали серию Assassin’s Creed такой популярной. В связи с феодальным сеттингом Японии игроки смогут ожидать напряженных битв самураев и захватывающих окружающих сред, черпая вдохновение из исторических японских достопримечательностей.

В: Будет ли Ghost of Tsushima 2 продолжением первой игры? О: Хотя сиквел не был официально объявлен, знаки указывают на то, что Ghost of Tsushima 2 действительно продолжит историю. Каноническое завершение оригинальной игры оставило место для новых приключений, и успех мультиплеерного режима Legends и экспансион-пака Iki Island подтверждают, что Sucker Punch стремится расширить свой захватывающий мир.

В: Как Assassin’s Creed Red будет выделяться среди других игр, установленных в феодальной Японии? О: Ubisoft Quebec признает необходимость выделить Assassin’s Creed Red среди конкурентов. Оставаясь верным богатой истории феодальной Японии, игра также включит свежие и уникальные элементы, делающие ее особенной. Ожидайте динамичного повествования, увлекательных персонажей и инновационных игровых механик, вдыхающих новую жизнь в серию.

Вопрос: Какие преимущества у Sucker Punch перед Ubisoft в гонке за господство в феодальной Японии? Ответ: Преимущество Sucker Punch заключается в его устоявшемся присутствии и возможности иметь время. С успехом первой игры Ghost of Tsushima студия может усовершенствовать свое видение, развивая сильные стороны оригинальной игры и расширяя ее мир и персонажей. С другой стороны, Ubisoft Quebec должна столкнуться с вызовом конкуренции с несколькими играми в стиле феодальной Японии и оживить франшизу, которая нуждается в новом вдохновении.

Заключение

Assassin’s Creed Red и предполагаемая Ghost of Tsushima 2 обещают погрузительные и увлекательные впечатления в феодальной Японии. В то время как Ubisoft Quebec сталкивается с вызовом избежать статуса пережеванной игры и оживить франшизу Assassin’s Creed, Sucker Punch может продолжить развитие своего интеллектуального собственного права с роскошью времени. Обе игры предлагают уникальные возможности для игроков погрузиться в богатую историю и культуру феодальной Японии, и у геймеров впереди ожидает захватывающий период.

Список литературы:

  1. Assassin’s Creed Red – Loonggame
  2. Ghost of Tsushima и вдохновение – Qurz
  3. Ghost of Tsushima Список желаемого кино – Thegames.cn
  4. Fantastic Open-World Collection Games – Loonggame

Дайте нам знать, чего вы больше всего ждете: Assassin’s Creed Red или Ghost of Tsushima 2? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже! Не забудьте поделиться этой статьей в социальных сетях, чтобы общаться с другими энтузиастами игр. 🎮😄