Разрушение барьеров Дебаты о фильтре для дальтоников в Tekken 8

Новый фильтр для дальтоников, обнаруженный в Tekken 8, наносит вредные последствия для людей с ограниченными возможностями, вызывая такие проблемы, как тошнота и мигрень. Хотя функции, такие как опции для дальтоников, помогают различать важные детали на экране, такие как противники и их полоски здоровья, этот конкретный параметр мешает некоторым людям с ограниченными возможностями просматривать игры вообще.

Фильтр для цветовосприятия в Tekken 8 вызывает головокружение и мигрень у людей с ограниченными возможностями, сообщает GameTopic.

🎮💥 Вступление

Мир игр постоянно развивается, разработчики стремятся сделать свои игры доступными для игроков с разными способностями. Однако недавний разоблачительный материал в игровом сообществе вызвал дебаты о потенциальном отрицательном влиянии функций доступности. Tekken 8, одна из самых ожидаемых игр в жанре файтинг, был представлен с фильтром для цветовосприятия, который должен был помочь игрокам с нарушениями зрения. К сожалению, эта хорошо задуманная особенность вызвала неожиданные проблемы у некоторых людей с ограниченными возможностями, сталкивающихся с симптомами, такими как тошнота и мигрень. Давайте погрузимся в эту спорную тему и рассмотрим обе стороны дебатов о фильтре для цветовосприятия.

👓 Дилемма с фильтром для цветовосприятия

Один озабоченный геймер, пользователь X/Twitter SJS | Gatterall, привлек внимание к проблеме с помощью вирусного видео, показывающего работу фильтра для цветовосприятия. В клипе показана битва между двумя бойцами, с фоном, стилизованным под некрашеную графическую панель. Оппонент слева изображен вертикальными черными линиями, а противник справа представлен горизонтальными черными линиями. В то время как намерение за фильтром заключается в помощи людям с нарушением цветовосприятия различать персонажей и важные детали, похоже, он не справляется с этой задачей.

🌪️ Влияние на людей с ограниченными возможностями

Члены сообщества людей с ограниченными возможностями, включая известных экспертов по доступности игр, были быстры в выражении своих опасений. Морган Бейкер, руководитель группы по доступности игр в EA, обратилась в Twitter, чтобы поделиться своим опытом с вызванными фильтром для цветовосприятия мигренями и призвать других не распространять видео, чтобы не причинять вред феллов-геймерам. Другой известный консультант и активист в области доступности, Ян Хамильтон, присоединился к беседе и подчеркнул широкие ограничения фильтров для цветовосприятия. По словам Хамильтона, эти фильтры не учитывают состояния, такие как ахроматопсия и тританопия, которые требуют более тонкого подхода для эффективной помощи в распознавании цветов.

🤯 Непреднамеренные последствия

Отрицательное влияние фильтра для цветовосприятия подтверждается опытом других игроков. Пользователь One-Winged Bard описал, как фильтр вызвал у него ужасную мигрень, которая продолжалась даже во время сна. Консультант по вопросам доступности и DEI, ТарьяПоркка-Конттури, рассказала, что даже краткое воздействие полосатого фильтра вызывает головокружение. Эти личные свидетельства подчеркивают потенциальные опасности внедрения функций доступности без тщательного рассмотрения возможных последствий.

👑 Защита от режиссера игры Tekken

Директор игры Tekken, Кацухиро Харада, высказался в Twitter в защиту фильтров для цветовосприятия и ответил на возрастающие опасения. В подробном сообщении он признал положительную обратную связь, которую они получили относительно возможностей доступности. Он утверждал, что негативный опыт заключается в крайне небольшом числе людей, которые либо неправильно поняли функцию, либо сами не тестировали ее. Харада уточнил, что команда никогда не утверждала, что фильтры являются универсальным решением для всех, а скорее попыткой удовлетворить часть цветослепой аудитории.

📚 Дополнительная информация и ресурсы

Если вам интересно узнать больше о Tekken 8, мы подготовили для вас список информационных и захватывающих ресурсов:

  1. Официальный трейлер сюжета: Ссылка
  2. Официальный трейлер и геймплей Йошимицу: Ссылка
  3. Итоговый обзор игры GameTopic: Ссылка

📣 Присоединяйтесь к разговору

Важно, чтобы игровое сообщество вело смысловые дискуссии о доступности и инклюзивности в играх. Если у вас есть мысли по поводу дебатов о фильтре для цветовосприятия или личного опыта, которым вы хотели бы поделиться, мы с удовольствием выслушаем вас! Оставьте комментарий ниже, и давайте продолжим совместно преодолевать барьеры. Также не забудьте поделиться этой статьей ваших социальных медиа, чтобы распространить осведомленность и побудить других присоединиться к разговору! 🌟

-–

Грант Станер – инвалидный журналист, который с большой страстью освещает доступность и восприятие инвалидов в видеоиграх. Когда он не погружается в мир игр, вы можете найти его в состоянии одержимости Покемонами или заботящимся о своем очаровательном коте, Гумба. Следите за его приключениями в Twitter!