Темтем От MMO к кооперативному рогалику – разделяющий переход

Генеральный директор Temtem признает, что игроки хотят бесконечного контента, но признает, что это неустойчиво, что заставляет разработчика сосредоточиться на новой игре.

Опубликовано [Your Name]

Дата публикации: [Date]

🎮🔥 Разработчик Temtem, любимая ММО, вдохновленная Покемонами, нацелился на новый жанр со своей предстоящей кооперативной рогалик-игрой. Это объявление привлекло внимание как поклонников рогалик-игр, так и преданных фанатов Temtem, но также вызвало возмущение в сообществе. Некоторые игроки расстроены, увидев, что разработчик, Crema, кажется отходит от своего основного опыта ММО. Пламя контроверзии было дополнительно разожжено заявлением генерального директора Энрике Паньоса, или Kikill0, как его знают в дискорде Temtem. В сообщении, опубликованном на Reddit, Kikill0 обратился к возмущению и пролил свет на сам Temtem. Давайте погрузимся в этот бурный порыв, не так ли? 🌪️

Temtem: Не ваш среднестатистический ММО!

🌍 Суть аргумента заключается в том, что Temtem следует рассматривать не как традиционную ММО, а как обычную одиночную игру, которую можно насладиться в многопользовательском пространстве. Kikill0 красноречиво описывает Temtem как игру, которая предлагает “минимум 50 часов приключений, и еще 50 часов побочных заданий и различных функций, которые не являются частью приключения.” В общей сложности это около 100 часов игрового времени для полной игры, которая даже не находится в раннем доступе! 🕹️💯

Затратное начинание

💸 По словам Кикилл0, ранний доступ к Temtem подсветил финансовые и логистические вызовы создания новых островов и существ Temtem, а также количество игроков, привлеченных и удержанных обновлениями. Учитывая эти обстоятельства, генеральный директор заявляет, что продолжение обновлений в том же масштабе просто невозможно. Но его следующее заявление еще более разжигает бурю: “Если вы действительно хотите, чтобы франшиза Temtem продолжала существовать и чтобы были созданы еще игры, будь то дополнения или Temtem 2, то то, что вы действительно просите нас сделать, это остановить улучшение Temtem 1 и начать работать над чем-то новым.” 🔥⚡

Столкновение ожиданий

🤷‍♂️ Неудивительно, что это заявление не понравилось поклонникам, которые надеялись на больше контента Temtem, а не на дополнение. Столкновение ожиданий и интерпретация метки ММО создали горькую таблетку для многих. Однако Kikill0 подчеркивает, что Temtem уже выполнил обещания и даже больше. Он признает, что хотя дополнительный контент и улучшения всегда желательны, создание бесконечного контента или коренное изменение основ игры – это не реалистичное достижение. ⛔🔄

Просьба о понимании

😤 Как человек, понимающий обе стороны аргумента, позвольте мне поделиться своей точкой зрения. Игры, особенно обновления для игр, требуют значительного количества времени и денег для разработки. Опасения Crema относительно возможности непрерывного расширения существующей игры вполне обоснованы. С другой стороны, я сопереживаю преданным поклонникам Temtem, которые чувствуют расстройство. Как будто надежды самопровозглашенной ММО на постоянные обновления были разбиты. Желание большего контента, вместе с нерешенными жалобами на отсутствие событий и функций, только ухудшило ситуацию. 😢🎭

Сага Temtem Продолжается

🌟 Может ли эта бурная буря быть унята? Возможно, Crema должна проявить свою непоколебимую приверженность интеллектуальной собственности Temtem, успокоив обеспокоенных игроков, которые заинтересованы в игре в текущем виде. Только время покажет, продолжится ли франшиза с новыми интерпретациями и отголосками, придерживаясь принципов Temtem на протяжении многих лет. Видение Crema о будущем может быть хрупким балансом, но с правильными шагами они могут покорить своих недовольных поклонников. Давайте надеяться на более светлое будущее во вселенной Temtem! ☀️🌈

Q&A: Что вам нужно знать о Temtem

“`html

Q: Можете ли вы рассказать мне больше о предстоящей кооперативной рогалике от разработчика Temtem?

A: Конечно! Разработчик, Crema, в настоящее время работает над кооперативной рогаликой, в которой представлена знакомая коллекция существ из Temtem. Эта игра вызвала интерес у фанатов как рогалик-игр, так и энтузиастов Temtem. Однако она также вызвала контроверзию в сообществе Temtem, поскольку некоторые игроки разочарованы изменениями в сторону от MMO-опыта.

Q: Что стало причиной негодования в сообществе Temtem?

A: Главная причина негодования кроется в заявлении генерального директора Энрике Паньоса, также известного как Kikill0, в котором он затронул ограничения и вызовы непрерывного обновления Temtem. Он предположил, что если поклонники хотят, чтобы франшиза Temtem процветала и выходили новые игры, фокус следует сместить с улучшения Temtem 1 на создание чего-то нового.

Q: Как компания Crema относится к Temtem по сравнению с другими MMO?

A: Crema считает, что Temtem не следует рассматривать как традиционное ММО, а скорее как стандартную игру для одного игрока, которую также можно насладиться в массовом многопользовательском пространстве. Они подчеркивают, что Temtem предлагает значительное количество игрового времени, примерно 100 часов контента, не включая дополнения в раннем доступе.

Q: Какие опасения высказывает сообщество Temtem относительно обновлений и контента?

A: Игроки выражают разочарование относительно темпа и количества обновлений, а также добавления долгожданных функций и событий, которые пока не появились. Crema признает эти опасения, но подчеркивает невозможность создания бесконечного контента или фундаментального изменения самой игры.

Q: Обязана ли Crema требованиям будущего франшизы Temtem?

A: Хотя есть некоторая неопределенность, Crema упомянула, что франшиза Temtem может иметь долгосрочное присутствие, аналогично Pokémon, потенциально охватывая десятилетия. Они приветствуют улучшения и предложения от сообщества, но считают негативные кампании против ограничений игры несправедливыми.

References:

  1. Сообщение из Discord от генерального директора Crema на Reddit
  2. Изображение Temtem: Swarm
  3. Трейлер Temtem: Swarm
  4. Предложение создателя Gears of War о “средневековом Покемоне с детенышами драконов”
  5. Дополнительная ссылка: Официальный сайт Temtem

Привет, геймеры! Каковы ваши мысли о переходе от MMO к рогалике для Temtem? Вы в восторге от предстоящей кооперативной игры, или предпочитаете классический опыт MMO? Поделитесь своими мнениями в комментариях ниже! И не забудьте нажать кнопку “поделиться”, чтобы распространить информацию среди своих товарищей по играм. Давайте продолжать разговоры о играх! ☕🎮💬

“`