«16 остроумных и запоминающихся фраз из классической Лары Крофт в играх Tomb Raider»
Лара произнесла запоминающиеся реплики в популярной серии игр Tomb Raider. Вот ее лучшие цитаты.
Tomb Raider 17 Эпических Цитат Лары Крофт из Классических Игр
После своего первого появления в 1996 году в игре Tomb Raider, Лара Крофт стала широко известна как героиня, перепрыгивающая расколы, умело стреляющая из двух пистолетов и интеллектуальная героиня платформеров на PS1. В поисках артефактов, спрятанных глубоко в старинных египетских гробницах, классическая Лара стала знаменитой благодаря своей способности устранять динозавров и избегать ловушек с шипами без потери концентрации. Если она не занималась этими делами, то решала головоломки или разрабатывала сокровища в забытых мирах.
Классическая Лара воплощала в себе все виды крутости и стала одним из лучших персонажей в видеоиграх жанра экшен-приключения. Она выбрала археологию и приключения вместо скучных традиций английского общества высшего класса. То, что сделало Лару такой культовой, это её серьезное отношение и находчивые реплики на протяжении всей серии игр Tomb Raider, с некоторыми из её лучших шуток приходящимися на классические игры.
Обновлено 16 февраля 2024 года Ритвиком Митрой: Tomb Raider’s remastered-коллекция – это то, чего долгое время ждали фанаты этой игры. Улучшенная графика позволяет этой игре выделяться как прекрасный способ вернуться к классическим играм, если вы этого ещё не делали.
Слухи о новой игре Tomb Raider заставляют многих фанатов ждать с горящими глазами. Пока фанаты ожидают выхода новой игры, они могут провести время с remastered-коллекцией, в которой представлена оригинальная версия Лары Крофт.
Высокие моменты
- Злобные реплики и острый характер Лары Крофт сделали её одним из лучших персонажей в видеоиграх жанра экшен-приключение.
- Remastered-коллекция игры Tomb Raider – прекрасная возможность для фанатов вернуться к оригинальной версии Лары Крофт.
- Культовые реплики Лары, полные сарказма и юмора, добавили глубины и характера её персонажу на протяжении всей серии игр Tomb Raider.
Содержание
- «Дома? Я только что встретила мужчину, который мог бы быть Брандлфлай!»
- «Не переживай. Мы не в одном классе.»
- «Возможно, пока еще не заслужили этого.»
- «Знаешь, будет настоящим удовольствием заткнуть тебя.»
- «Я опасная девушка, и сейчас я теряю терпение.»
- «У меня есть деньги, но я не имею дела с обезьянами.»
- «Перебегать через крыши? Легко говорить с земли, согласен?»
- «Прости. Я играю только в спортивных целях.»
- «Прошу прощения, если это был твой способ проверить двери для меня.»
- «Я не считаю ядовитые дротики и погребение в гробу обычной детской чайной вечеринкой.»
- «В любом случае, занята, детка. Мне пора.»
- «Удача приходит ко мне сама.»
- «Беги так быстро, как твои ножки позволяют.»
- «Добро пожаловать обратно в моё скромное жилище.»
- «Счастливой пенсии!»
- «Вот это да! Мой лучший результат.»
- «Разве ты еще не видел достаточно?»
1 «Дома? Я только что встретила мужчину, который мог бы быть Брандлфлай!»
Tomb Raider 3: Приключения Лары Крофт
- Выговор доктору Уилларду после того, как Ларе пришлось бороться с одним из его извращенных экспериментов
Доктор Уиллард безусловно один из самых сумасшедших ученых в истории видеоигр. Битва с ним может оказаться немного разочаровывающей, но большинство поклонников считают это мелочью, учитывая насколько запоминающимся было его появление.
- «Elden Ring FromSoftware становится единственным владельцем признан...
- Лучшие PvP классы в WoW Classic Сезон Исследований
- Apex Legends урежает мощь Wingman изменения, которые потрясут мета-...
После того, как Лара вошла в дом доктора Уилларда, она становится свидетелем его извращенных экспериментов и того, как его морские свинки превращаются в нераспознаваемых чудовищ природы. Его попытка помочь Ларе почувствовать себя как дома оказывается неудачной, с археологом, сославшимся на “Муху” в хорошо написанном диалоге.
2 “Не волнуйтесь. Мы не в одном классе.”
Tomb Raider: Ангел тьмы
- Острый ответ Джэнис, работнице
Многие фанаты считают Tomb Raider: Ангел тьмы одной из самых слабых игр серии, и многие винят эту игру в том, что она на некоторое время положила конец приключениям этой археолога. Однако история была яркой, с некоторыми взаимодействиями Лары, которые были холодными, как никогда.
После знакомства с работницей по имени Джэнис, которая бросает ей насмешливую фразу, Лара отвечает оскорбительным комментарием, холодным и рассчетливым своим собственным способом. За что это было на самом деле, Джэнис принимает это с достоинством, показывая, что она сделана из прочного материала, в отличие от большинства людей.
3 “Возможно, пока не пришло время.”
Tomb Raider 2
- После того, как разгильдяй выпивает бутылку яда, празднуя жизнь Марко Бартоли
У Лары известна привычка произносить довольно смешные фразы с идеальным комедийным таймингом в момент, когда что-то происходит перед ней. Отличным примером этого является случай, когда случайный авантюрист поднимает бокал за здоровье Марко Бартоли… чтобы умереть после случайного проглота яда.
Это заставляет Лару произнести довольно высохшую фразу: “Возможно, пока не пришло время”. Это довольно смешно, Лара вскоре находит нужную ей информацию.
4 “Ты знаешь, это будет истинное удовольствие заткнуть тебя.”
Tomb Raider: Ангел тьмы
- Прямо перед тем, как Лара решит конфронтацию с Экхардом
Бывают моменты, когда терпение Лары испытывает серьезное испытание в играх. Это особенно верно, когда дело касается антагонистов, которые продолжают раздражать ее своими замечаниями. В одном конкретном моменте в “Ангеле тьмы” Лара решает заткнуть своего врага раз и навсегда. Она готовится к сражению, заявляя: “Ты знаешь, это будет истинное удовольствие заткнуть тебя”.
5 “Я опасная девушка, и сейчас мое терпение заканчивается.”
Tomb Raider: Ангел тьмы
- Бросок в ответ Пьерра, который предупреждает ее о опасных вопросах, которые Лара задает
Жаль, что “Ангел тьмы” не смог достичь высоких стандартов серии Tomb Raider. Ведь у игры было немало проблем, но она отлично передала уверенный характер Лары и способность выразить свое раздражение несколькими подходящими словами.
Так было в один момент в “Ангеле Тьмы”, когда Лара решает показать, насколько она действительно опасна. Ее фраза “Я опасная девушка, и сейчас у меня теряется терпение” – это любимая фраза фанатов классической серии.
6 “У меня есть деньги, но я не сделаю это с обезьяной.”
Лара Крофт: Хроники
- Увидев, что Меркуриевый камень, который ей нужен, на обезьяне
Игры про Лару Крофт определенно поднялись на новый уровень с последующими частями, сосредоточившимися на увлекательной истории, продвигающей сюжет вперед. Сценарий также значительно улучшился, Ларе нужно четыре камня, чтобы открыть ворота и получить доступ к Философскому камню.
Один из этих камней – Меркуриевый камень, который находится на обезьяне в начале уровня Рима в игре. Лара свидетельствует об этом и говорит: “У меня есть деньги, но я не сделаю это с обезьяной”.
7 “Легко сказать “перейти на другую крышу” с первого этажа, не так ли?”
Лара Крофт: Хроники
- Смешное замечание, адресованное ее клиенту, когда он просит ее перепрыгнуть на другую крышу
Хроники Лары Крофт определенно улучшили диалоги серии. Все, кто хочет получить классическое испытание Туман Райдера, обязательно должны попробовать эту игру.
Забавный момент происходит, когда клиент Лары просит ее перейти на другую крышу, что приводит к ее ответу: “Легко сказать “перейти на другую крышу” с первого этажа, не так ли?”. Это забавное замечание сопровождается вопросом клиента, почему он вообще ее нанял.
8 “Извините, но я играю только в спорт.”
Туман Райдер
- Отказавшись от предложения Джеклин Натлы о деньгах, Лара показывает свою страсть к археологии и гробничному грабежу
В открывающей сцене Туман Райдера, ретро-игры 1996 года, которую игроки все еще обожают, Джаклин Натла, злодейка игры, предлагает Ларе Крофт выиграть Скион, древний артефакт, в обмен на денежное вознаграждение. Реакция Лары моментально стала иконической фразой.
Не заботясь о вознаграждениях или славе своих открытий, Лара отвечает: “Я играю только в спорт”. Лара соглашается помочь Натле только потому, что интересуется историей артефакта. Ее расположение к гробницам и путешествиям в одиночку только ради развлечения сразу сделало ее крутой.
9 “Извините, если это был ваш способ проверить двери для меня.”
Туман Райдер 2
- После уклонения от огня от одного из бандитов, пытающегося покончить с ее жизнью, когда она пытается открыть загадочную дверь
В игре Tomb Raider 2, одной из наиболее признанных критиками Tomb Raider игр до сих пор, Лара занята разгадкой двери с символом. Внезапно, из ниоткуда, все оружие распылается огнем, один из бандитов Марко Бартоли стреляет из полной мощности в Лару, прежде чем она искусно уклоняется от его выстрелов.
Однако Лара остается удивительно спокойной. Ее весьма британское замечание, “Прошу прощения, если это было вашим способом испытать двери для меня”, постоянно цитируется поклонниками классического Томб Райдера. Эта фраза придала Ларе ее характерное остроумие и крутой характер. Классическая Лара Крофт всегда сохраняла свою сарказм даже в моменты, когда она чуть не погибала от пуль.
10 “Я не считаю отравленные стрелы и погребение с твоим маленьким чайным вечерком детей.”
Tomb Raider: Последнее Откровение
- Скрытое предупреждение об опрометчивых действиях Вернера Вон Кроя
В игре Tomb Raider: Последнее Откровение, наставник искателя приключений Лары, Вернер Вон Крой, попадает во все возможные неприятности, когда не слушает молодую Лару. Корни их ссоры зародились задолго до тех пор, как Лара была подростком, после того, как Вон Крой решил переключить рычаг, который ему лучше не затрагивать.
Лара мудро советует Вон Крою, что может произойти, если этот рычаг будет переключен; “Я не считаю отравленные стрелы и погребение с твоим маленьким чайным вечерком детей. Мы должны отнестись к этому с некоей осторожностью”. Лара всегда была достаточно умной, чтобы знать лучше. Вон Крою “неуважение”, однако, приводит к тому, что его нога запутывается в ловушке, о которой Лара предупредила его.
11 “В любом случае, занятая девочка. Нужно идти.”
Tomb Raider: Хроники
- Оставив одного из своих врагов, Пьера, висящим на грани смерти, прежде чем он упадет в Пропасть
Столкновения Лары с наемником Пьером Натлы стали комическими сценами и в Tomb Raider, и в Tomb Raider: Хроники. Лара пугает Пьера, и он падает назад, вися с края пропасти. Около гибели, Пьер держится за свою жизнь всеми силами.
Когда Пьер многозначительно и робко просит о помощи, Лара решает оставить его висящим на обрыве своими пальцами: “У нас было соглашение… Не трогать тебя ни пальцем, глупец. В любом случае, занятая девочка. Нужно идти”. И, всегда невозмутимая, она уходит. Весьма неприятная ситуация для Пьера, безусловно.
12 “Я сама кручу свою удачу.”
Tomb Raider: Последнее Откровение
- Показывает свою уверенность Вон Крою
В TR4 молодая Лара обнаруживает культовый коричневый рюкзак, который будет ей сопровождать на всех ее путешествиях. Вытащив его из-под руки скелета, она надевает его в первый раз, прежде чем вернуться к Вон Крою. Вон Крой говорит Ларе, что надеется на то, что сумка принесет ей удачу.
Ответ Лары “Я сама кручу свою удачу” пропитал ее характер уверенностью в себе. Это стало одной из ее самых известных фраз от TR серии от Core Design. Всего в семнадцати лет эта Лара уже была уверена в себе и своем пути в жизни. Благодаря своей самоуверенности, Лара стала широко уважаемым женским персонажем в сфере видеоигр.
13 «Беги, сколько сил в ногах!»
Tomb Raider: Хроники
- После того, как Пьер поджигает своего партнера и Лара шутит в ответ
Снова Лара пытается предупредить других о переключении выключателей или использовании опасных рычагов. Ее углубленные знания о реликвиях и их разрушительной силе не сравнимы с знаниями других персонажей в классической серии, что делает ее отличной главной героиней видеоигры. В Chroncles, после того, как Пьер решает предать Лару и переключить выключатель, он поджигает своего партнера, Ларсона.
После этого момента Лара говорит Пьеру: «Если бы я была на твоем месте, я бы схватила твоего деревенского ковбоя и бежала, сколько сил в ногах. Au revoir, mon chèr». Эта фраза забавна из-за того, как Лара прямо вопросительно относится к их обоим интеллекту, особенно Ларсону, которого она называет ранним современным человеком.
14 «Добро пожаловать в мою скромную обитель»
Tomb Raider 3: Приключения Лары Крофт
- Лара представляет игрокам обновленную версию Поместья Крофт
Эта фраза звучит как музыка для каждого поклонника классической серии Tomb Raider и не так-то легко забывается. После того, как Core Design красиво перестроили Поместье Крофт в TR2, фанаты были взволнованы возвращением деревянного, эхо образующего особняка со всеми его секретными дверями в TR3. Эта версия Поместья Крофт постоянно считается лучшей до сих пор (и не только из-за возможности использовать два пистолета и пристрелить бедного, надоедливого Уинстона).
Когда начинается тренировочный уровень в Поместье Крофт, Лара говорит: «Добро пожаловать обратно в мою скромную обитель. Не стесняйтесь осмотреть все вокруг». Эта фраза вызывает ностальгию и типична для Лары с ее своенравными манерами. Это могло стать первым разом, когда игроки слышали ее голос с момента TR2 и после «этого напряженного дела в прошлом году» (отсылка Лары к TR2), спокойная прогулка по особняку действительно кажется скромной прогулкой в парке.
15 «Счастливой пенсии!»
Tomb Raider 3: Приключения Лары Крофт
- Прямо перед тем, как гигантский колокол снесет бандита в небытие
Сцена с колокольней в TR3 запоминается одной из многих остроумных фраз Лары в классической серии. Беспечный наемник пытается убить Лару, потому что ее смерть сделала бы его настолько богатым, что он мог бы уйти на заслуженный отдых. Лара спокойно отвечает, что ей «приятно» такое почтение, но будучи Ларой Крофт, она легко избегает смерти.
Зная, что наемнику осталось считанные мгновения до его конца, Лара плавно предупреждает его о его неминуемой судьбе… «Тогда тебе стоит посмотреть на колокол… Счастливой пенсии!» говорит она шутливо, пока наемника несет по крышам Лондона и в воздухе гигантский колокол.
16 «Боже мой! Это было мое лучшее время»
Tomb Raider 3: Приключения Лары Крофт
- Когда игроки побеждают своё лучшее время на тренировочном полигоне в имении Крофт
Несмотря на успешные перезапуски Tomb Raider, игроки всегда будут хранить в своих сердцах ностальгические классические озвучивания Лары. Когда игрок завершает тренировку на полигоне в TR3 Крофт Манор, он узнает, что побил свой предыдущий рекорд, когда Лара говорит ему.
Лара с изумлением заявляет: “Ого! Это было моё лучшее время!” каждый раз, когда время игрока обновляется. Эта фраза переносит игроков обратно в ретро-графику 1990-х годов, где попытка побить рекорд на полигоне была намного сложнее, чем казалось, но по-прежнему невероятно увлекательна.
17 “А разве ты не думаешь, что ты уже достаточно видел?”
Tomb Raider 2
- В конце игры, когда Лара собирается войти в душ
Завершение TR2 показывает Лару в ванной комнате после быстрой стрельбы во вторжителей, пытающихся украсть Кинжал Иксиана из её особняка.
Перед титрами она стреляет из дробовика в игрока и спрашивает, “А разве ты не думаешь, что ты уже достаточно видел?” В этот момент игрок может кричать “Нет!” в пустоту (потому что единственная плохая вещь в TR2 заключалась в том, что игра, наконец, должна была закончиться).
Ссылки: 1. 13 переработанных особенностей Tomb Raider 2. Лучшие герои action-adventure видеоигр всех времен 3. Последние слухи и обновления о новой игре Tomb Raider
Теперь, когда вы получили массу удовольствия от незабываемых реплик Лары Крофт, пора поделиться этой статьёй с друзьями. Кто знает, может быть, у них тоже найдутся остроумные замечания! 💪😄
Помните, играть всегда веселее, когда можно делиться смехом! 😊🎮