Топ-10 лучших умений в Baldur’s Gate 3

Top 10 Best Abilities in Baldur's Gate 3

Лучшие умения в Baldur’s Gate 3 – это те, которые дополняют существующие стили игры и постройки, используя то, в чем ваш персонаж уже хорош и предоставляя новые варианты и усовершенствования как в бою, так и вне его. С десятками умений на выбор, а также учитывая, стоит ли отказаться от них в пользу Улучшения Способности, мы составили список из десяти лучших умений в Baldur’s Gate 3, чтобы вы знали, на что следует стремиться.

Десять лучших умений в Baldur’s Gate 3

(Изображение: Larian Studios)

Мы выбрали десять лучших умений в Baldur’s Gate 3, а также объяснили, что делает их такими мощными и какие классы должны выбирать их.

  • Улучшение Способности (лучшее для всех классов). Повышает одно основное умение на два пункта на ваш выбор или два умения на один пункт. В основном это то, на что вы идете, когда не знаете, что еще сделать, врожденное улучшение, которое нельзя пожалеть.
  • Магический Инициатив (лучшее для некастеров). Выбираете два кантрипа и заклинание 1 уровня из любого класса заклинателя. Так много комбинаций отличных построек, что это почти ошеломляет, но мы рекомендуем выбрать Варлока, если вы не уверены – Эльдрич Бласт, Магическая Рука и Проклятие – отличное троице. В противном случае, думайте креативно – какой Монах не был бы улучшен наличием заклинания Друида “Шиллеле” на своем посохе?
  • Мастер Большого Оружия (лучшее для Воинов, Варваров, Паладинов). Убийство противника или попадание критического удара с двуручным оружием позволяет вам совершить дополнительную атаку в качестве бонусного действия. Вы также можете выбрать -5 к броску атаки двуручным оружием в обмен на +10 к урону, если попадаете. Действительно мощное умение, которое работает феноменально на ваших бойцах на передовой, особенно против групп противников или противников с низким AC.
  • Везунчик (лучшее для всех классов). Вы можете использовать “очки удачи”, чтобы получить преимущество при броске, или заставить врага перебросить свои атаки, получая три очка удачи после каждого долгого отдыха. Эффективно действует как страховка от катастрофы – и кто не хочет этого?
  • Часовой (лучшее для Паладинов, Воинов, Варваров, передних Жрецов). Когда враг в зоне ближнего боя атакует союзника, вы можете использовать реакцию, чтобы ударить его. Вы также получаете преимущество при атаках по возможности, и попадание по врагу атакой по возможности не позволяет ему двигаться дальше. Очевидно, что это умение для ваших танков и защитников, позволяющее им сосредоточиться на битве на себе и наказывать врагов, которые пытаются сопротивляться. Особенно паладины будут процветать с таким навыком.
  • Стрелок (лучшее для Разбойников, Стрелков, Бардов, ловкостных Воинов). Нет штрафа за стрельбу из дальнобойного оружия (не включая заклинания) по более высоким целям в рамках высотного броска. Вы также можете выбрать -5 к броску атаки дальнобойным оружием в обмен на +10 к урону, если попадаете. По сути, это дальнобойный аналог Мастера Большого Оружия, хотя он не так хорош, он все равно очень полезен для тех, кто хочет преуспеть в дальнобойном бою – например, разбойник, совершающий дальнобойную скрытную атаку из засады, может иметь так много бонусов, что -5 легко компенсируется, получая легкие, сильные головные удары.
  • Крепкий (лучшее для всех классов). Получите дополнительно +2 к максимальным ОЗ за каждый уровень и +2 к максимальным ОЗ каждый раз, когда повышаетесь в уровне в будущем. Независимо от того, хотите ли вы сделать ваших танкиров еще прочнее или попытаться дать вашим заклинателям немного дополнительной живучести, это хороший и безопасный вариант.
  • Мобильный (лучшее для Монахов, Разбойников, Стрелков). +3 метра к передвижению, вы не можете быть замедлены труднопроходимой местностью, если используете спринт, и вы не провоцируете атаки по возможности. Любой класс, который процветает на скорости, будет отлично справляться здесь, особенно Монахи и Разбойники, использующие буквальную тактику “ударил и убежал”, но возможность не получать атаки по возможности означает, что те, кто должен держаться подальше – как Волшебники и Колдуны – могут оставаться вне досягаемости ближнего боя.
  • Дикий Атакующий (лучшее для Паладинов, Воинов, Варваров). При совершении атак ближнего оружия вы бросаете урон дважды и выбираете лучший результат. Это не работает при дальнобойных атаках, как мы видим, но все эффекты на урон оружия затрагиваются – это означает, что вашим Паладинам также будет переброшен урон от их сражений. Хороший способ убедиться, что ваши атаки никогда не будут слишком разочаровывать.
  • Магический Снайпер (лучшее для Волшебников, Колдунов, Варлоков, некоторых сборок Жрецов). Вы изучаете кантрип урона по вашему выбору, требующий броска атаки заклинания. Результат, необходимый для активации критического удара при броске дайса для атаки заклинания, уменьшается на 1. Забавный бонус, который позволяет немного больше гибкости и огневой мощи вашим заклинателям, так как шанс попадания критического удара возрастает с одного к десяти.

Как получить особенности в Baldur’s Gate 3?

(Кредит изображения: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 Last Light Inn
Baldur’s Gate 3 Dammon
Baldur’s Gate 3 Thorm Mausoleum
Baldur’s Gate 3 Bernard

Игроки получают особенность каждые четыре уровня для каждого класса – так что один раз на 4 уровне и затем на уровнях 8 и 12. Класс Боец также получает дополнительные особенности на 6 уровне, но это уникально для этого класса и соответствует его врожденной универсальности.

Имейте в виду, что это происходит не каждые четыре уровня в общем, а каждые четыре уровня для каждого класса. Так что, если вы являетесь 4-м уровнем Следопыта, вы получите особенность – но мультиклассирование на 3-м уровне Следопыта и 1-м уровне Монаха не приведет к получению особенности. Помните об этом, когда будете выбирать свой подход.

Хотите больше помощи при создании персонажа в BG3? У нас есть руководства по лучшим навыкам Baldur’s Gate 3 и заклинаниям Baldur’s Gate 3, или если у вас возникло раскаяние в покупке, ознакомьтесь с тем, как изменить класс и перераспределить навыки в Baldur’s Gate 3!

© GameTopic+. Запрещается воспроизводить без разрешения