Разблокировка потенциала обратная совместимость PS5 превращает старые игры в настоящие сокровища.

От увеличения FPS до индивидуального программного обеспечения - текущие игровые консоли успешно обеспечили обратную совместимость ...

FPS Boost моды для PS5 улучшают обратную совместимость с PS4.

🎮 Введение

Обратная совместимость на консолях текущего поколения принесла геймерам неожиданное удовольствие – возможность освободить древние игры от их 30-кадровых оков и позволить им работать с плавным 60-кадровым воспроизведением, а то и выше. В то время как Xbox Series консоли впечатлили своей функцией FPS Boost, геймеры удивляются, что может сделать PS5. И оказывается, она может! Для PS5 теперь доступны различные разблокировки частоты кадров, оживляющие множество любимых игр. Однако есть подводный камень – только консоли со старыми версиями прошивки смогут присоединиться к этой захватывающей вечеринке.

🎮 От Red Dead до Batman: Начало трансформации

Конечно, мы уже говорили о том, как игры, такие как Bloodborne, работают на 60fps раньше, но это только вершина айсберга. Благодаря неофициальному FPS Boost’у, такие игры, как Red Dead Redemption 2, DriveClub и Batman: Arkham Knight, претерпели невероятные изменения. Чтобы дать вам представление об их новой славе, посмотрите видео ниже, сделанное в сотрудничестве с великолепным моддером, иллюзионистом, который проделал невероятную работу по улучшению производительности старых игр для PlayStation 4.

Посмотрите игры PS4, работающие на 60fps на PS5

В этом 28-минутном видео вы увидите 10 игр PS4, которые ранее работали на 30fps, и теперь работают идеально на PlayStation 5 со стабильными 60fps. Кроме того, в бонусе вы сможете увидеть The Last Guardian, работающую с нативным 4K.

🎮 Почему PS5 не получил больше обновлений до 60fps?

Наблюдая за игрой, вы можете задаться вопросом, почему Sony и сторонние издатели сами не открыли потенциал более старых игр. Если моддеры, такие как иллюзионист, могут это сделать, почему они не могут? Хотя у нас нет полной картины, кажется, что процесс официального обновления игр PS4 для запуска в специальных режимах производительности на PS5 требовал адаптации кода к более позднему программному обеспечению Sony SDK. Это оказалось проблематичным, так как многие разработчики уже обновили свое аппаратное обеспечение разработки до более новых версий SDK, которые несовместимы со старыми играми.

Таким образом, для того чтобы сделать эти обновления возможными, Sony, издатели и разработчики должны прийти к соглашению о дальнейших действиях. Одним из потенциальных решений может быть введение функций в операционную систему PS5, которые отключают системное ограничение на 30fps для определенных игр, включенных в белый список. Этот подход похож на подход, который Microsoft применил к своему FPS Boost. И догадайтесь, что? Иллюзионист уже достиг этого! Хотя это может не работать для всех игр, это имеет потенциал работать для многих из них.

Конечно, некоторым играм потребуется гораздо больше работы, чтобы разблокировать их полный потенциал. Возьмем, к примеру, Bloodborne – печально известное обновление до 60fps от Лэнса МакДональда не только удаляет ограничение частоты кадров, но и включает поддержку разблокированных частот кадров с помощью кода, найденного в патче PS4 Pro от From Software для Dark Souls 3. Аналогично, патчи от иллюзиониста для DriveClub требовали настройки поддержки частот кадров выше 30fps. И в случае Batman: Arkham Knight, удаление ограничения 30fps раскрыло неисправное ограничение 60fps, которое нужно было отключить. Для выпуска таких обновлений потребуется основательное тестирование перед выпуском, как продемонстрировали обновления «обратной совместимости плюс» для Shadow of the Tomb Raider, вызванные обнаруженной ошибкой, приостанавливающей игру Microsoft’s FPS Boost.

🎮 Профили совместимости: Ограничения и вызовы

Важно отметить, что некоторые другие игры PS4, работающие на PS5, уже работают с ограничениями совместимости. Во время наших первоначальных тестов обратной совместимости мы обнаружили, что разблокированная дисковая версия Assassin’s Creed Unity не может поддерживать 60fps на PS5, в то время как она успешно выполняет это на обеих консолях Xbox Series (и в конечном итоге получила поддержку FPS Boost). Это различие вызвано тремя профилями совместимости, установленными Sony, чтобы обеспечить корректную работу игр. Один профиль предлагает базовую производительность PS4 с усилением CPU, другой повторяет настройки PS4 Pro с дополнительными тактовыми частотами CPU и GPU, а третий функционирует как запасной вариант, настраивая PS5 для работы как PS4 со сниженной тактовой частотой CPU. Как видно в вышеуказанном видео, Just Cause 3 отлично работает на 60fps, в то время как его продолжение испытывает проблемы с полным использованием мощности обратной совместимости PS5.

🎮 Бизнес-возможности, ожидающие разблокировки

Несмотря на осложнения и ограничения, свидетельство преобразования такого большого количества игр для PS4 благодаря улучшению производительности на PS5 оставляет нас с одним горящим вопросом: почему бы не воспользоваться полными возможностями этой бизнес-возможности? В то время как некоторые из этих игр уже могут работать на ПК с частотой кадров 60 и выше, это не помогает консольным игрокам, особенно когда речь идет о эксклюзивах платформы. Видео выше демонстрирует такие игры, как Shadow of the Colossus, Gravity Rush 2 и The Last Guardian, которые могут значительно выиграть от улучшения производительности. Даже The Last Guardian, известный своей плохой производительностью на PS4 Pro, показывает настоящий потенциал со сверхмощной PlayStation 5. Кроме того, предполагая, что обратная совместимость продолжится в будущих поколениях консолей, обновленные игры смогут адаптироваться не только к текущему оборудованию, но и к будущим консолям. Кто сказал, что мы должны ограничиваться 60 кадрам в секунду? Компания illusion уже работает над улучшениями, которые предлагают поддержку частоты кадров 120fps для игр PS4 и старых игр PS5!

Вопросы и ответы: отвечаем на ваши горящие вопросы

Q: Могут ли все игры PS4 работать на PS5 с частотой кадров 60fps? A: К сожалению, не все игры способны работать с разблокированной частотой кадров на PS5. Только консоли, работающие на уязвимых старых прошивках, могут воспользоваться этой неофициальной функцией.

Q: Почему Sony и издатели не выпустили больше обновлений для игр прошлого поколения с частотой кадров 60fps? A: Обновление игр для работы с более высокой частотой кадров на PS5 часто требует портирования кода на более позднюю версию Sony SDK, что может быть сложным и затратным процессом. Разработчики также сталкиваются с препятствиями, когда их обновленное разрабатываемое оборудование становится несовместимым с их более старыми играми.

Q: Можем ли мы ожидать больше улучшений производительности в будущем? A: Нет гарантий, но успех FPS Boost на консолях Xbox Series и достижения модмейкеров, таких как illusion, дают надежду на дальнейшее улучшение производительности на PS5. Для этого может потребоваться поддержка со стороны Sony, издателей и разработчиков.

📚 Справочные материалы:

📣 Взаимодействие и Поделиться:

Какая ваша любимая игра на PS4, которую вы бы хотели видеть с частотой кадров 60fps на PS5? Поделитесь своими мыслями и этой статьей с друзьями в социальных сетях, и давайте вместе раскрыть полный потенциал наших любимых игр! 💪🎮🔓

(Источник изображения: Unsplash)