Увидим частицу художественного стиля Ghost многопользовательской онлайн игры, вдохновленной Arcane, Persona и Человеком-Пауком Через Спаце-Версу.

Дух черпает вдохновение из надежных источников.

Опытный игрок World of Warcraft создает новую массовую многопользовательскую онлайн-игру (ММО), которая объединит элементы из Arcane, Persona и Человека-Паука, чтобы оживить свой магический мир.

Если есть что-то, что волнует геймеров, то это завлекательное предзнаменование насчет предстоящей ММО. И когда это предзнаменование исходит от Грега Стрита, ветерана World of Warcraft, вы знаете, что это будет хорошо. Стрит, который впоследствии покинул WoW, чтобы создать свою собственную студию под названием Fantastic Pixel Castle, в настоящее время работает над новой ММО с кодовым названием Ghost. И угадайте, что? Они пытаются определить художественный стиль игры, и Стрит дал нам несколько интересных подсказок о вдохновениях за ними.

Инспирация из Arcane, Persona и Человека-Паука: Через Человека-Паука: Через Вселенную

Чтобы найти идеальный художественный стиль для Ghost, Стрит и его команда обращаются к наиболее зрелищным шоу, фильмам и играм. Подумайте об Arcane, Persona 5 и Человеке-Пауке: Через Вселенную. Но что именно они ищут? Стрит хочет найти примеры “где магия может быть стилизована, даже если сама игра/шоу ей не является”. И если это их фокус, мы можем с уверенностью сказать, что их источники вдохновения выбраны правильно.

Захватывающие и стильные магические эффекты

Одной общей чертой всех трех источников вдохновения является наличие впечатляющих и стильных магических эффектов. Возьмем, например, Persona 5, где есть заметный “Бах!”, когда враг получает удар. Или как нарисованный эффект удара в Человеке-Пауке: Через Вселенную. Эти примеры показывают типы стилизованных точек воздействия, которые Стрит и его команда стремятся создать в Ghost.

Магия – это магия, и ей не нужно следовать правилам

Однако Стрит хочет ясно указать, что их фокус сосредоточен на магии Ghost, а не на самих персонажах. В твите Стрит заявил: “Модели персонажей Ghost и художественное оформление окружения, скорее всего, не будут высоко стилизованы или реалистичны на обоих концах. Но магия это магия и ей не нужно следовать правилам”. Так что, хотя весь игровой мир может быть не высоко стилизован, представьте себе зрелище магических эффектов, оживляющих мир Ghost. Это настоящий переворот в игре.

Чего можно ожидать от Ghost?

Вероятно, вас интересует, что на самом деле представляет собой Ghost и что ожидать от этой очень ожидаемой ММО. В то время как конкретные детали пока держатся в секрете, можно сказать, что Ghost предложит уникальные магические элементы, вдохновленные Arcane, Persona и Человеком-Пауком: Через Вселенную. И исходя из твита Стрита, игроки Ghost должны быть готовы к повышению сложности. Стрит считает, что ролевые игры, особенно ММО, становятся более интересными, когда представляют собой вызов.

Q&A: Ответы на ваши волнующие вопросы

  1. Q: Когда будет выпущен Ghost? A: Дата выпуска Ghost пока не объявлена. Следите за обновлениями от Fantastic Pixel Castle.

  2. Q: Будут ли в Ghost опции настройки персонажа? A: В то время как детали настройки персонажа в Ghost пока скудны, можно считать, что игроки будут иметь некоторую степень контроля над внешностью своего персонажа.

  3. Q: Могут ли мы ожидать многопользовательские возможности в Ghost? A: Да, Ghost, будучи ММО, несомненно, будет иметь мультиплеерные функции, позволяющие игрокам взаимодействовать друг с другом в обширном мире игры.

  4. Q: На каких платформах будет доступен Ghost? A: Наличие Ghost на платформах еще не подтверждено. Следите за объявлениями о поддерживаемых платформах.

  5. Q: Будет ли Ghost иметь модель подписки или будет бесплатной? A: Бизнес-модель Ghost пока не разглашена. Придется подождать больше информации от Fantastic Pixel Castle.

Интересное чтение

Если вы так же взволнованы Ghost, как мы, вот несколько дополнительных ссылок, которые помогут вам оставаться вовлеченными:

  1. Fantastic Open World Collection Games – Узнайте больше о проекте Fantastic Pixel Castle, Ghost, и их коллекции игр в открытом мире.

  2. God of War: Ragnarok Difficulty Settings Explained for Valhalla DLC – Получите представление о мыслях Грега Стрита о повышении сложности в Ghost и их значимости в ролевых играх.

  3. Best MMORPGs to Play Right Now – Откройте для себя некоторые из лучших ММО, которые смогут удовлетворить ваши игровые потребности, пока вы с нетерпением ждете выхода Ghost.

  4. Твит Ghostcrawler – Посмотрите твит от самого Грега Стрита, чтобы заглянуть в художественное направление Ghost.

Не стесняйтесь делиться этой статьей с вашими друзьями и единомышленниками-игроками, которые с нетерпением ждут Ghost. Дайте им возможность разделить ваше волнение и присоединиться к обсуждению в социальных сетях с использованием хэштега #GhostMMO. Вместе давайте предвкушать волшебный мир Ghost и посмотрим, что приготовила для нас Fantastic Pixel Castle!

👻🎮🔮