Гнев Эпоха Руины – амбициозная игра с недостатками.
Обзор нашего ретро-шутера Наша эпоха гнева Руины
Обзор Wrath: Aeon of Ruin – крупный ретро-шутер с разными результатами
Этот демон из игры Wrath: Aeon of Ruin появился из глубин возрождения ретро-шутеров с его привлекательным 3D уровневым дизайном и впечатляющими оружиями. Разработанный KillPixel в модифицированном движке Quake, он обещал принести духовного наследника Quake. Однако после многочисленных задержек он наконец-то появился, демонстрируя захватывающий уровневый дизайн и огромный масштаб. Хотя его амбиции восхитительны, он уступает в плане темпа и общего удовольствия.
Обзор Wrath: Aeon of Ruin
Издатель: 3D Realms
Разработчик: KillPixel
Платформа: ПК
Доступность: Сейчас в раннем доступе на ПК.
👉🏼 Видео: Wrath: Aeon of Ruin – трейлер Realms Deep 2022
Выход Wrath: Aeon of Ruin занял крайне много времени. Оригинально запланированный на лето 2022 года, он переносился из-за пандемии Covid-19, сдвигая дату релиза на весну 2023 года, а затем на февраль 2024 года. Тем временем другие ретро-шутеры, такие как Prodeus, Ion Fury и Amid Evil, украли центр внимания. По мере того как ожидания уменьшались, казалось, что Wrath может оказаться еще одним разочарованием, как Daikatana.
Но теперь, наконец, Wrath здесь, и понятно, почему это заняло так много времени. Это не просто шутер от первого лица; это одна большая ода 3D уровневому дизайну. Игра ведет игроков в приключение по измерениям с колоссальными уровнями, которые тянут движок Quake до его пределов. Однако эта амбиция имеет свою цену. В стремлении создать грандиозные галереи стрельбы, иногда сама стрельба теряется по пути.
- Кристаллы, металлы и ископаемые ваш гид по коллекционированию в Сим...
- Использование Foundry для вашей кампании в D&D
- “Запрос 68 Принесите мне фруктовый нож” – Путеводитель. 🍉 См...
Основы Wrath разработаны дотошно. Как единственный воин по имени Outlander, вам предстоит прокладывать себе путь по заброшенной земле, уничтожая заражение катакомб и монументов с помощью комбинации клинков и пуль. Игра состоит из трех эпизодов, каждый из которых происходит в разных мирах, с пятью уровнями в каждом. Для продвижения необходимо добыть пять магических рун, открывающих порталы к боссам каждого мира.
В начальные часы игры Wrath вас ждет радостный хаос FPS. Ваше стартовое оружие – широкий меч, прикрепленный к предплечью, позволяющий выполнять зарядную атаку, которая толкает вас вперед с яростным выпадом, и одновременно служит двойным прыжком. Пистолет достаточно мощен, сравнимый со штурмовыми винтовками, а сам дробовик звучит как закрытие двери на жалкую жизнь вашего противника. Другие оружия, такие как Fang Launcher, стреляющий зубами, и Crystallizer, превращающий врагов в минерализованные кристаллы, дополняют арсенал разрушения.
🖼️ Изображение: Скриншот Wrath: Aeon of Ruin – Обширная базальтовая пещера с платформами, висящими над котлом с лавой.
Встречаемые враги в Wrath приятно “тряпичные”. Медленно двигающиеся зомби теряют конечности перед взрывом в дожди потрошков, в то время как мутировавшие нежить воины продолжают сражаться даже после потери головы. Больные, ходячие мешки с гангреной, бросают комки своего собственного протекания, взрываясь в беспорядок блистерообразного нароста при попадании. Взрывать этих врагов одновременно отвратительно и удовлетворительно.
Однако, несмотря на веселую битву и жестокость, настоящая изюминка Wrath – это дизайн уровней. Каждая из пятнадцати карт – шедевр 3D миростроения, демонстрирующий возвышенную архитектуру, извилистые тоннели и тонкие детали. Геймплей на основе хабов позволяет некоторую гибкость в порядке решения задач, делая каждое прохождение уникальным. Уровни варьируются от огромных некрополей до изощренных канализаций и гениальных спиралеобразных садов. Преданность Wrath к деталям и мастерству явственно прослеживается, и исследование этих уровней является самим по себе наслаждением.
🖼️ Изображение: Скриншот Wrath: Aeon of Ruin – Большая хаб-область из плоти и кости, с изображением белой фигуры с посохом.
Но вот где начинают проявляться недостатки. Пока дизайн уровней на высоком уровне, боевые столкновения кажутся недостаточными в сравнении. Несмотря на иногда ошеломляющие моменты, поток боев часто прерывист и постепенен. Вы оказываетесь двигаясь вперед короткими порывами, вступая в бой только с несколькими врагами за раз, или стреляя в противников с расстояния. Этот недостаток быстрых, интенсивных огнестрельных столкновений вредит общему удовольствию от игровой механики стрельбы.
🖼️ Изображение: Снимок экрана из Wrath: Aeon of Ruin – Игрок, сражающийся с врагом с лазерным оружием, превращающим жертв в фиолетовые кристаллы.
Одно из основных разочарований в Wrath – это его система сохранения. Комбинация редких точек сохранения под названием “Храмы” и одноразовых предметов быстрого сохранения под названием “Душевые Сковородки” может привести к разочаровывающим неудачам. Страх потери прогресса после смерти длится, делая уже длительные уровни еще более длинными. Постоянное беспокойство о том, когда и где сохранить, отнимает удовольствие от боя, поскольку вы более заботитесь о управлении ресурсами, чем погружаетесь в действие.
🖼️ Изображение: Снимок экрана из Wrath: Aeon of Ruin – Игрок сражается с гигантскими жабоподобными монстрами в садовой роще, окруженной каменными стенами.
К счастью, существует опция включения бесконечных сохранений, что значительно улучшает опыт. С этой опцией вы можете свободно сражаться, не беспокоясь о управлении ресурсами. Тем не менее, даже с бесконечными сохранениями Wrath продолжает испытывать трудности в постоянной доставке захватывающих боевых столкновений в пределах своих огромных уровней.
Темп уровней варьируется на протяжении игры. Некоторые уровни, такие как “Теневой Пантеон”, лишены вертикали и значимых столкновений, кажутся утомительными и лишенными запоминающихся моментов. С другой стороны, уровни, такие как “Приорат”, отличаются в управлении масштабом своего размера, компартментализируя действие на хорошо определенные секции, создавая увлекательные боевые столкновения по пути. “Часовые Архивы”, в частности, выделяются как духовный наследник Quake, демонстрируя ловушки, тесные боевые столкновения и приятный фишка, связанный с невидимыми платформами.
🖼️ Изображение: Снимок экрана из Wrath: Aeon of Ruin – Суровый пустынный пейзаж с рядом кривых столбов по центру.
В общем, Wrath: Aeon of Ruin – это амбициозная игра, которая немного не соответствует своему потенциалу. Ее дизайн уровней вдохновляет, с мелким вниманием к деталям и ощущением удивления. Однако боевые столкновения не всегда соответствуют величию уровней, омрачая общий опыт. Досадная система сохранения добавляет ненужного напряжения к игре, мешая наслаждаться основной механикой стрельбы.
Несмотря на свои недостатки, Wrath: Aeon of Ruin все равно привлекательный опыт. Уровни, например “Приорат” и “Часовые Архивы”, демонстрируют истинный потенциал игры, доставляя захватывающие моменты, которые делают путешествие ценным. Итак, хотя игра и не полностью удовлетворяет, обещания, данная Wrath, слишком завлекательны, чтобы им противостоять.
Примечание: Копия Wrath: Aeon of Ruin была предоставлена для обзора компанией 3D Realms.
Вопросы и ответы
В: Стоит ли ждать Wrath: Aeon of Ruin?
О: Wrath: Aeon of Ruin предлагает захватывающий 3D дизайн уровней и вызовные бои. Хотя он уступает в некоторых аспектах, все равно предлагает увлекательный опыт для поклонников ретро-шутеров.
В: Могу ли я часто сохранять свой прогресс в Wrath: Aeon of Ruin?
О: Изначально система сохранения в Wrath была редкой и одноразовой, что могло привести к разочарованиям. Однако была добавлена опция включения бесконечных сохранений, позволяя игрокам сохранять свой прогресс более свободно.
В: Как Wrath: Aeon of Ruin сравнивается с другими ретро-шутерами, такими как Prodeus и Ion Fury?
О: В то время как Wrath имеет сходства с другими ретро-шутерами, его главной особенностью является впечатляющий 3D дизайн уровней. Каждый уровень – это произведение искусства, демонстрирующее детальное строительство мира и сложный игровой процесс.
В: В Wrath: Aeon of Ruin есть ли какие-либо варианты доступности?
О: Да, Wrath предлагает несколько вариантов доступности, включая возможность переключиться на бег, выбрать бесконечные сохранения, отключить отображение взмаха, и изменить размер перекрестия.
“`html
Q: Могу ли я играть в Wrath: Aeon of Ruin на платформах, отличных от ПК?
A: В настоящее время Wrath: Aeon of Ruin доступен только на ПК. Нет официального анонса относительно выпуска на других платформах.
References
- Официальный веб-сайт Prodeus
- Официальный веб-сайт Ion Fury
- Официальный веб-сайт Amid Evil
- Страница магазина Steam Wrath: Aeon of Ruin
- Официальный веб-сайт 3D Realms
Привет, геймеры! А вы уже освободили свой гнев в Wrath: Aeon of Ruin? 🎮 Ощутите захватывающие 3D уровни, детальные бои и захватывающий геймплей. Посмотрите мою статью для подробного обзора этого амбициозного ретро-шутера! Не забудьте поделиться своими мыслями в комментариях ниже! 🗣️
#gaming #retroshooter #WrathAeonofRuin
“`