«После Zelda Tears of the Kingdom логичным развитием было бы добавление большего количества средств передвижения в игре».
Теперь, когда 'Слезы Королевства' представили уникальных коней, серия не должна так спешно отказываться от этой концепции после открытия 'Ящика Пандоры'.
“`html
🏇 В «Легенде о Зельде» следует ввести больше маунтов как основную особенность путешествия 🏇
Одной из выдающихся особенностей «Легенды о Зельде: Слёзы Королевства» является умение Ультрахенда Линка. Этот инновационный механизм позволяет игрокам раскрыть своё творчество и исследовать огромный мир Хайрула, как никогда прежде. С помощью Ультрахенда игроки могут строить различные структуры, которые могут служить маунтами, улучшая свою способность перемещаться по открытому миру игры. К сожалению, Nintendo объявила, что Ультрахенд будет отправлен на покой после «Слёз Королевства». Но не отчаивайтесь! Есть надежда на появление маунтов в будущих играх серии «Зельда»!
🐴 В «Легенде о Зельде» маунты – не новинка 🐴
С тех пор, как появилась «Окарина Времени», в серии игр «Легенда о Зельде» появились маунты. Кто не может вспомнить верного скакуна Линка, Эпону? Она была верным спутником, позволяя игрокам быстро и эффективно перемещаться по Хайрулу. «Дыхание дикой природы» шагнуло ещё дальше, представив возможность приручать и ездить на диких лошадях. И не стоит забывать о революционере: «Мастер Цикл Зеро», полноценный мотоцикл, позволяющий игрокам проноситься по Хайрулу с изяществом.
🚀 В будущем в «Легенде о Зельде» можно сделать ещё больше при маунтах 🚀
Поскольку «Дыхание дикой природы» и «Слёзы Королевства» имели огромный успех, маловероятно, что Nintendo откажется от формулы открытого мира в ближайшем будущем. И поскольку обширные миры требуют эффективных способов перемещения, маунты будут продолжать играть важную роль. Лошади уже стали неотъемлемой частью, но пора серии расширить горизонты. Представьте себе, как вы паритесь по небу на летающем маунте или приручаете мифических существ, чтобы переносить вас в ваших приключениях. Возможности неограничены.
🔥 Nintendo должна принять маунтов в будущих играх серии Зельда 🔥
Появление маунтов в «Слёзах Королевства» открыло целый мир возможностей для серии «Легенда о Зельде». Nintendo должна строить на этом фундаменте и продолжать инновации с маунтами в будущих частях. Особые транспортные средства в игре вдохновляют для творчества и фантастических маунтов, которые могут быть представлены. Будь то парение по небу или езда на великолепном существе, маунты стали неотъемлемой частью опыта «Зельды».
- Обновление Tetris 99 приносит новые эмоции в классическую головолом...
- Укрепление защиты улучшение боевых навыков в игре The Legend of Zel...
- Страна ворон ностальгическое приключение ужасов
🗺️ Вывод: будущее на маунтах 🗺️
Хотя Ультрахенд может уйти на покой, маунты должны гордо стоять в числе основных особенностей в будущих частях «Легенды о Зельде». Поскольку серия продолжает расширять границы исследования и творчества, маунты предлагают уникальный способ навигации по обширному и меняющемуся миру Хайрула. Поэтому седлайтесь, товарищи авантюристы, потому что будущее «Зельды» на маунтах!
❓ Секция вопросов и ответов (Q&A) ❓
Q: Ультрахенд будет по-прежнему использоваться в будущих играх серии «Легенда о Зельде»?
A: К сожалению, Nintendo подтвердила, что Ультрахенд будет отправлен на покой после «Слёз Королевства». Однако появление маунтов в серии открывает увлекательные возможности для будущих вариантов перемещения.
Q: Какие другие маунты могут быть представлены в будущих играх серии «Зельда»?
A: Возможностей много! Nintendo может представить летающих маунтов, таких как гигантские орлы или даже мифические существа. Также можно создать технические маунты, отражающие настройку и тематику игры.
Q: Будет ли Эпона доступна как маунт в будущих играх серии «Зельда»?
A: Хотя Эпона была любимым спутником в серии, неясно, будет ли она продолжать появляться в будущих играх. Nintendo может решить представить новых маунтов, чтобы сохранить игровой процесс свежим и увлекательным.
Q: Могут ли игроки создавать свои собственные маунты в игре «Слёзы Королевства»?
A: Да! «Слёзы Королевства» позволяют игрокам создавать свои собственные маунты с помощью умения Ультрахенда. Будь то огромный меха или быстрый ховерборд, возможности для творческих дизайнов маунтов неограниченны.
Q: Будут ли маунты исключительными для открытых игр серии «Зельда», таких как «Дыхание дикой природы» и «Слёзы Королевства»?
A: Хотя маунты были значительной особенностью в открытых играх серии «Зельда», есть шанс, что они могут быть внедрены и в другие стили игр. Nintendo известна своей экспериментальностью с различными игровыми механиками, поэтому маунты могут потенциально появиться даже в более традиционных играх серии «Зельда».
“`
🌐 Ссылки 🌐
- Nintendo is abandoning Ultrahand after Tears of the Kingdom
- Tears of the Kingdom
- Epona, Link’s faithful steed
- Master Cycle Zero
- Breath of the Wild and Tears of the Kingdom
- Tears of the Kingdom’s custom vehicles
🎮 Не забудьте поделиться этой статьей со своими единомышленниками по Zelda и поделитесь своими мыслями о верховых животных в будущих играх серии Legend of Zelda! 🐴💨