Как победить Магические Турели в Baldur’s Gate 3
Как победить Магические Турели в Baldur's Gate 3' (How to defeat the Magic Turrets in Baldur's Gate 3)
Арканная башня в Baldur’s Gate 3 – странные, магические автоматические турели, которые открывают огонь по любому персонажу, подходящему слишком близко, но есть ли у них слабое место? Можно ли их отключить? Стоит ли пытаться пройти мимо них? Ответ на все три вопроса – да, хотя, если вы не хотите быть расстреляными, вам может понадобиться немного времени, чтобы подготовиться. Мы расскажем, как победить Арканную башню в Baldur’s Gate 3 ниже, а также как найти опцию для их выключения одновременно.
Как уничтожить Арканную башню в Baldur’s Gate 3
Арканная башня в Baldur’s Gate 3 слаба против электрического урона, теряя двойное количество здоровья при попадании. Электричество, как правило, прерогатива заклинателей, и даже тогда может быть довольно ситуативным и трудным для получения. Вот несколько примеров вещей, которые могут нанести электрический урон:
- Заклинание “Шокирующие руки”
- Заклинание “Ведьмий молниеносец” (1-го уровня)
- Дыхание голубого драконорожденного
- Стрела молнии (редкие магические боеприпасы)
- Заклинание “Хроматический шар” (1-го уровня)
- Заклинание “Молния” (3-го уровня)
Альтернативно, хотя турели не слабы против этого урона, они не обладают сопротивлением к тупому или светящемуся урону. Если вы достигли момента, когда уровень заклинаний Shadowheart увеличился, вы можете просто заставить ее постоянно кастовать Божественное пламя на них с расстояния – может потребоваться несколько выстрелов, чтобы убить их, так как их “прочность” предлагает значительное уменьшение урона, но со временем они, в конечном счете, сломаются. Повторяйте этот процесс, пока вы не сможете достичь Арканной башни (с двумя дополнительными турелями, ожидающими вас в холле входа).
Как отключить Арканные турели и использовать генератор энергии для Арканной башни
Если вы хотите найти выключатель для Арканных турелей и отключить их навсегда, вам нужно сначала попасть внутрь Арканной башни. После входа внутрь, вот как выключить Арканные турели.
- Используйте Падение перышком, чтобы безопасно спуститься с западной стороны здания в сад внизу.
- Возьмите Цветок Суссур Блум из светящегося синего дерева на краю сада.
- Используйте дверь сада, чтобы вернуться на самый нижний уровень Арканной башни.
- Внутри находится генератор энергии – взаимодействуйте с ним и поместите Цветок Суссур Блум внутрь.
- Это активирует Арканную башню, включит все огни, активирует лифт и – парадоксально – деактивирует все Арканные турели во всей области.
Теперь у вас есть полная свобода действий в башне, включая возможность добраться до НПС Бернарда из Baldur’s Gate 3 на самом верху – который, не раскрывая сюжет, является весьма интересным персонажем.
© GameTopic+. Запрещается воспроизводить без разрешения