Чему обычные шутеры могут поучиться у Бессмертных Авеума
Что обычные шутеры могут узнать от Бессмертных Авеума
Предоставляя игрокам удивительно занимательную смесь фэнтезийных троп и быстрого действия, Immortals of Aveum является неожиданным и захватывающим отступлением от норм первого лица. Хотя легко заметить множество способов, которыми глава Ascendant Studios Бретт Роббинс, проработавший много лет над франшизами, такими как Call of Duty, повлиял на фэнтезийный шутер, Immortals of Aveum все же предлагает достаточно много интересных поворотов в знакомой формуле FPS, которые делают его свежим. Так же, как нестандартный релиз EA Originals учерпывает лучшие элементы жанра FPS и перерабатывает их под магическую атмосферу игры, стандартные шутеры могли бы получить немного уроков из игрового пособия Immortals of Aveum.
Идея магического шутера сама по себе не нова, и фэнтезийные шутеры существуют практически с самого начала жанра. В то время как классическая игра Hexen: Beyond Heretic от Raven Software 1995 года остается одной из самых известных в этом небольшом поджанре, в последние годы игры, такие как прекрасный фэнтезийный шутер Amid Evil от разработчика Indefatigable, помогли познакомить новых пользователей с форматом фэнтезийного FPS. Immortals of Aveum успешно двигает этот жанр вперед и может научить стандартные шутеры нескольким урокам, в частности, в области улучшаемого и настраиваемого оружия и разнообразия способов, которыми игроки могут уничтожать своих врагов.
СВЯЗАНО: Системные требования для компьютера Immortals of Aveum довольно требовательны
Настраиваемое оружие Immortals of Aveum дает хороший урок для стандартных шутеров
В то время как старые поклонники игр FPS привыкли к возможности улучшать и настраивать свое оружие в Call of Duty: Modern Warfare и других шутерах, главным образом ориентированных на многопользовательскую игру, игрокам режима одиночной кампании реже удается настраивать свой набор оружия. Immortals of Aveum нарушает эту тенденцию, позволяя геймерам настраивать свое оружие на протяжении всей игры, чтобы они могли сосредоточиться на том, что лучше всего соответствует их стилю игры. Это помогает каждому оружию ощущаться уникальным и позволяет игрокам создавать набор, отвечающий их индивидуальным способностям.
Каждый из символов Immortals of Aveum соответствует знакомому типу оружия из жанра FPS. Синие и зеленые символы служат заменой дальнобойным винтовкам и автоматам соответственно, в то время как красные символы функционируют аналогично дробовикам. Несмотря на то, что они хорошо вписываются в стандартные архетипы оружия, различные символы имеют разные преимущества и недостатки, которые могут быть улучшены на протяжении всей игры. Игроки, которым нравится устранять врагов с безопасного расстояния, могут предпочесть синие символы с низкой емкостью боеприпасов, но смертельной точностью, в то время как те, кто больше интересуется ближним боем, могут выбрать красный символ, который обменивает увеличенную огневую мощь на значительно широкий угол стрельбы.
- Балдурс Гейт 3 Лучшие предметы для создания
- Внутри Immortals of Aveum интервью с техническими специалистами Dig...
- Lost Ark 8 вещей, которые вам нужно сделать в течение первых 10 часов
Символы – только одна часть быстрого боя Immortals of Aveum
Еще один урок, который стандартные шутеры могут извлечь из Immortals of Aveum, заключается в том, чтобы дать игрокам больше вариантов уничтожения врагов, чем простое удержание кнопки огня. В то время как магические символы игры всегда наносят смертельный удар, игроки могут использовать различные предметы, чтобы улучшить и усилить свои способности в бою. От притягивания противников ближе с помощью магической цепи перед нанесением смертельного удара, напоминающего энергетический поводок из Bulletstorm, до использования арканских артефактов для сбивания щитов противника, у игроков есть несколько способов управлять ситуацией даже до начала стрельбы.
Добавление таких улучшенных способностей, очевидно, не подойдет для каждой игры FPS и даже может нарушить ощущение реализма в ориентированных на реализм франшизах, но предоставление игрокам больше вариантов для борьбы с противниками – это то, чем больше шутеры должны заниматься. Хотя игры, такие как Doom Eternal, приняли похожий подход к бою, как Immortals of Aveum, предоставив игрокам больше возможностей в огневом бою, чем просто непрерывная стрельба, они остаются исключением в жанре FPS.
С оружием, которое при каждом использовании создает взрывы магической энергии, яркий бой Immortals of Aveum может не понравиться каждому игроку. Однако, даже когда вы убираете впечатляющую внешность первого лица, игра Ascendant Studios все равно предлагает качественные игровые механики, которые стандартные шутеры могли бы воспринять с пользой.
Immortals of Aveum доступна сейчас на ПК, PS5 и Xbox Series X|S
БОЛЬШЕ: 8 лучших персонажей в Immortals of Aveum, ранжированных