Разработчик Iron Lung говорит «Потребуйте пиратскую версию или что-то в этом роде», в ответ на резкую критику повышения цены – GameTopic

Разработчик Iron Lung игриво отвечает на резкую критику повышения цены Потребуйте пиратскую версию или что-то подобное - GameTopic

Разработчик популярной независимой хоррор-игры Iron Lung, которую известный ютубер Маркиплайер превращает в фильм, заявил всем недовольным недавним повышением цены до $2: “иди, пирать ее или что-то в этом роде”.

Дэвид Симански твитнул в ответ на возмущение вызванное повышением цены на игру Iron Lung с $6 до $8, настаивая на том, что повышение полностью оправдано.

“Так как люди продолжают меня осуждать… еще раз, цена на Iron Lung поднялась, потому что игра стоит $8, и я хочу брать $8, потому что хочу заработать больше денег. Если вы не согласны с этой ценой, я не хочу ваших денег. Идите и пиратите ее или еще что-нибудь. Мне все равно”.

Затем, в ответ на тех, кто сказал, что он делает это только ради денег, Симански твитнул: “Да, проклятая правда. Я делаю игры на зарплату. Если бы мне не нужны были деньги с них, я бы ничего не брал с вас”.

“Мне нравится модель бизнеса: ‘Я хочу деньги, поэтому я создаю нечто, что, по моему мнению, стоит деньги, и вы платите мне эту сумму, и все довольны'”, – продолжил Симански. “Это все. Ничего сложного или скрытого здесь.

“Если вы считаете, что то, что я делаю, не стоит денег, которые я прошу за это, это абсолютно нормально. Не покупайте их, ждите скидки, или найдите способ получить их бесплатно и тому подобное, и пожалуйста, сообщите мне это, чтобы я мог подстроить цены на свое следующее произведение.

“Это будет последнее, что я хочу сказать о смене цены на Iron Lung. Я не планирую производить корректировки цен после релиза, так что, надеюсь, мы больше не будем об этом разговаривать”.

Продажи Iron Lung снизились после повышения цены, тенденцию, как заявил Симански, он ожидает сохранится. “Обратите внимание, что это не просьба о сочувствии”, – добавил он. “Это был риск, о котором я осознанно принял решение, надеясь, что в долгосрочной перспективе это будет правильное решение”.

На данный момент Маркиплайер снимает и играет главную роль в фильме, основанном на игре Iron Lung, коротком хорроре 2022 года, где заключенный исследует кровавый океан инопланетной луны на стесненной подводной лодке.

Маркиплайер помог распространить игру Iron Lung, сыграв ее в 2022 году. Однако это не было единственным событием, которое привело Iron Lung к относительной независимой популярности – ранее в этом году игра стала бестселлером после исчезновения подводной лодки “Титан” из-за сходства с премиссой игры.

Кроме того, Маркиплайер раскрыл, что он отказался от роли в недавно вышедшей киноверсии игры Five Nights at Freddy’s, чтобы сосредоточиться на Iron Lung. Фильм Iron Lung пока не имеет даты релиза, но он выйдет в кинотеатрах, и команда фильма показала его первый кровавый тизер в октябре.

Уэсли – редактор новостей из Великобритании для GameTopic. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по электронной почте [email protected] или же конфиденциально по адресу [email protected].