CoD Modern Warfare 3 MP Beta Насыщен Потным Движением и Ностальгией

Бета-версия многопользовательского режима CoD Modern Warfare 3 насыщенная потными движениями и ностальгией

Call of Duty: Modern Warfare 3 ранний доступ к мультиплеерному бета-тесту стал доступен на выходных, предоставляя пользователям PlayStation первую возможность познакомиться с этим продолжением перезапущенной серии Modern Warfare. Мультиплеер Modern Warfare 3 вернулся с классическими функциями и обновленными картами, но значительное изменение в механике передвижения игры может показаться сложным для обычного игрока.

Классические карты с модернизированным движением

В начале Modern Warfare 3 ядро многопользовательских карт исключительно состоит из полного списка карт из Modern Warfare 2 2009 года. Эти карты переработаны для текущего единого движка Call of Duty, имеющего обновленную графику и добавление взаимодействующих дверей.

  1. PlayStation 5 – та же привлекательная мощь. Новый компактный размер.
  2. Fortnite – Официальный трейлер геймплея Fortnitemares 2023
  3. KOF XV | Официальный трейлер раскрытия ДСП Хинако Шидзё
  4. ЛОРДЫ ПАДШИХ – Официальный запуск кинематографического трейлера
  5. Apex Legends | Kill Code Часть 3 Исторический кинематографический трейлер
  6. Layers of Fear – Официальное эксклюзивное музыкальное видео [You Are My Sunshine – Natalia Szroeder]
  7. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальный трейлер геймплея Angry Beavers
  8. Halo Infinite | Сезон 5: Пересчет трейлер
  9. Honkai: Star Rail | Jingliu Trailer — “Swordward”
  10. SPYxANYA: Operation Memories – Трейлер игровой системы
  11. The Thaumaturge – Официальное знакомство с геймплеем и трейлер об анонсе даты для ПК
  12. Persona 3 Reload — Официальный трейлер Юкари Такеба | “Enter the Huntress”
  • Начать с:
  • Завершить на:
  • Автовоспроизведение
  • Зацикливание

Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки для всех ваших устройств?

Регистрируйся или Войди сейчас!

Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая «войти», вы соглашаетесь с условиями использования игры и политикой конфиденциальности GameSpot

Сейчас играет: Call of Duty: Modern Warfare III – Официальный трейлер бета-версии

Я давно хотел получить эти переработанные карты Modern Warfare 2, и это приятный удар ностальгии, что все они вернулись, но печалит чувство получать только старые карты в этом году. Я предпочел бы комбинацию старых и новых основных карт для релиза Modern Warfare 3, но вместо этого мы получим новые карты в качестве дополнительного контента после релиза. Кажется, немного обратным.

Бета-версия дала нам возможность поиграть на картах Фавела, Усадьба и Уличный бой, которые мы не видели в Call of Duty уже больше десяти лет. Мы также смогли опробовать популярную у фанатов карту Руст и новую карту Ground War под названием Popov Power. В целом, ностальгия здесь была завораживающей. Эти карты выглядят великолепно отреставрированными, и я был удивлен, как быстро я вспомнил расстановку, старые указывания и мои любимые маршруты на каждой из возвращающихся карт. Если вы играли в оригинальный Modern Warfare 2, вы быстро почувствуете себя как дома в Modern Warfare 3, но движение и темп новой игры придают ей некоторую отличительную особенность.

В то время как прошлогодний Modern Warfare 2 снизил скорость движения, чтобы замедлить игру и придать ей более классическое ощущение, Modern Warfare 3 возвращает быстрое и страстное прицеливание и движение, характерные для более новых игр Call of Duty. Бег и скольжение здесь гораздо более быстрые и плавные, и хотя это может приятно ощущаться при путешествии по карте, для любителей медленного и методичного движения в стиле Modern Warfare 2 это, вероятно, будет немного дезориентирующим. Темп игры находится где-то между Modern Warfare 2019 и быстрым движением в Vanguard.

Также возвращается возможность отмены скольжения. Это продвинутое движение, которое используется опытными игроками, чтобы скользить и избегать огня противника, путем отмены анимации скольжения для сброса тактического спринта и сохранения импульса. Хотя движение здесь не кажется таким безразмерным и сломанным, как в Modern Warfare 2019 и Warzone, оно все равно создаст огромную разницу между уровнем навыков, что повлияет на обычного игрока Call of Duty, просто пытающегося играть на выходных в свободное время.

Все еще очень похоже на MW2

Если вам удастся приспособиться к изменению движения, Modern Warfare 3 все еще очень похожа на Modern Warfare 2. Пользовательский интерфейс в основном остался без изменений, оружие чувствуется по-прежнему, и игровые режимы представлены типичными вариантами, такими как Завоевание, Командная смерть и Хардпоинт.

Большинство убийств осуществляется с помощью знакомых приемов, таких как UAV, Counter UAV, SAE-самолеты и SAM-турель, но есть новый дрон-комар, который кружит в воздухе и наносит удар сверху. Также доступен костюм джаггернаута, однако этот высокий результат не является смертельным костюмом, как в прошлом. Этот джаггернаут предназначен для получения информации, и он гораздо менее угрожающий на карте, так как игрок использует обычное ружье, пехотную защиту и радар, чтобы обнаруживать ближайших врагов, вместо того чтобы иметь в своем распоряжении грозное пулеметное оружие, которое может уничтожить всю вашу команду с дистанции.

Как представитель старшего поколения игроков CoD, мне очень понравился Modern Warfare 2 прошлого года, и я не против того, чтобы Modern Warfare 3 казалась немного похожей на прошлую игру. Однако я понимаю, что некоторые люди могут посмотреть на эту игру и увидеть Modern Warfare 3 как превращенное DLC, если они играют только в многопользовательскую игру.

Один из отличных изменений заключается в том, что время до смерти здесь ощущается намного лучше, чем в прошлогодней игре, так как здоровье игрока увеличено с 100 до 150. Это дает вам больше времени на реакцию, когда вы получаете урон, и это гораздо более соответствует времени до смерти в Black Ops Cold War. Единственное время, когда вы можете почувствовать мгновенную смерть в Modern Warfare 3, это когда вас снайперят. В раннем доступе было представлено две снайперские винтовки, и обе они были одиночной угрозой.

Отреставрированная карта Skidrow
Отреставрированная карта Skidrow

Галерея Изображение галереи 1 Изображение галереи 2 Изображение галереи 3 Изображение галереи 4 Изображение галереи 5 Изображение галереи 6 Изображение галереи 7 Изображение галереи 8 Изображение галереи 9

Несколько основных возможностей возвращаются

В прошлом году Modern Warfare 2 была запущена с некоторыми контроверзиями, так как она удалила некоторые функции, которые считаются стандартными для многопользовательского режима Call of Duty, включая красные точки на миникарте, традиционную систему перков и возможность отменить анимацию перезарядки. Все это возвращается в Modern Warfare 3.

Как в старые времена, в Modern Warfare 3 вы можете иметь все выбранные вами перки доступными в начале матча. Единственное отличие в этом году состоит в том, что перки разделены на четыре типа предметов одежды: перчатки, тактические жилеты, ботинки и предмет снаряжения. Например, перчатки Scavenger такие же, как классический перк Scavenger из прошлых версий Call of Duty, позволяющий вам собирать боеприпасы и метательные ножи у врагов, а костюм Covert Sneakers из категории ботинок служит как знакомый перк Dead Silence, исключающий звук ваших шагов.

Отсутствие возможности отменить перезарядку создавало некоторые неловкие ситуации и незаслуженные смерти в Modern Warfare 2, но в Modern Warfare 3 это можно снова избежать благодаря возможности отменить анимацию перезарядки. А с возвращением классической миникарты вам придется экипировать глушитель к вашему оружию, если вы хотите оставаться невидимым на радаре врага, так как выстрелы из неглушеного оружия будут отображаться на миникарте красной точкой.

Минусы

Возвращается функция Gunsmith в Call of Duty, которая позволяет настраивать оружие для разных игровых стилей, но кажется, что она достигает уровня слишком сложного и запутанного прогресса и настройки оружия в Modern Warfare 2. В наличии имеется множество модификаций, но, как и в прошлогодней игре, разблокировка модификаций для конкретного оружия заставляет игроков использовать другие виды оружия. Например, в бета-версии для моего любимого оружия — штурмовой винтовки MCW — было три глушителя, разблокировка каждого из которых была стеснительна зависима от прогресса снайпера или другой штурмовой винтовки. У каждого оружия от 28 до 32 уровней, что затруднит обычного игрока разблокировать и опробовать полный спектр настройки в Modern Warfare 3 во время этого ограниченного теста, и возможно даже в полной игре. Хотя настройка оружия MW2 не была доступна в бета-версии, очень вероятно, что эта функция вернется вместе с выпуском, добавив еще один уровень сложности.

У меня было совсем немного проблем во время игры в бета-версию, и игра работала прекрасно на PlayStation 5. Однако одной из основных проблем, с которой я столкнулся, была видимость. Во время выстрелов я попадал во многих своих товарищей по команде, потому что маленькие цветные точки и алмазы над головами игроков либо не появлялись сразу, либо были плохо видны. Это можно было бы исправить с помощью дополнительного выделения, показателей имен игроков или чего-то еще для помощи в различении между друзьями и врагами. В противном случае, игра станет настоящей путаницей при запуске, когда все будут одеты как Снуп Догг или какой-нибудь страшной Хэллоуинской скин и никто не сможет определить, на чьей стороне находится кто-то.

Наконец, одним из самых неприятных моментов при этом раннем доступе было то, что долгие фанаты Call of Duty не получили много нового для опробования. Бета-версии CoD в последние несколько лет всегда включали новые карты и свежие игровые режимы для тестирования. Для Modern Warfare 3 был анонсирован интересный мультитеамовый режим 3v3v3 под названием Cutthroat, и кажется, что это упущенная возможность не предложить этот новый игровой режим в первую неделю бета-версии.

Несмотря на некоторые негативные моменты, первая неделя игры в бета-версию была приятной и без проблем, с многопользовательским режимом, который предлагает обновленные карты и классические функции для старшего поколения игроков, в то же время соглашаясь на более быстрое движение, которое ожидается современным поколением в Call of Duty. Я только не уверен, достаточно ли ностальгии, чтобы спасти обычных игроков от фрустрации столкновения с потными лордами и излишне сложным прогрессом и настройкой оружия.

Подробнее