Разработчик Vampire Survivors спросили, будет ли он когда-нибудь снова использовать Unity, на что он ответил лол, нет, спасибо!
Разработчика Vampire Survivors спросили, будет ли он когда-нибудь снова использовать Unity, и его ответ просто радует лол, нет, спасибо!
Всего лишь месяц назад популярный инди-рогалик Vampire Survivors перешел на новый игровой движок Unity. Теперь, когда вся игровая индустрия возмущена изменениями в платежах Unity, создатель игры дает простой ответ на вопрос о том, будет ли он использовать этот движок снова: “лол, нет, спасибо!”
Хотя команда Vampire Survivors теперь, безусловно, команда, игра изначально была создана соло-разработчиком Лукой Галанте с использованием бесплатного движка Phaser. После огромного успеха игры, разработчики потратили большую часть года, намекая на переход на новый движок, который должен был улучшить производительность и совместимость игры. Этим движком оказался Unity. Обновление было выпущено 17 августа, всего за месяц до того, как Unity внесло контроверсиальные изменения в платежи, против которых мгновенно начали протестовать разработчики игр.
В то время как Unity отредактировала свои планы по платежам, многие разработчики остаются скептически настроенными к этой компании после скандала, включая Галанте. В одном из недавних вопросов на Reddit AMA ему задали, будет ли он использовать Unity для сиквела Vampire Survivors или другой игры в будущем. И вот золотой ответ: “лол, нет, спасибо!” ответил он.
“Мы, вероятно, не будем переходить на другой движок для Vampire Survivors, но, конечно, мы будем готовы сделать это, если это станет необходимостью”, говорит Галанте. В другом комментарии он добавляет: “Мы продолжим работать над нашим планом развития, но мы также будем рассматривать разные движки в будущем. Даже если бы Unity полностью отказалась от своих решений, я не думаю, что стоит доверять им при текущем руководстве”.
- Blizzard возвращает оригинального режиссера WoW Криса Метцена на по...
- Не поколебленная наносом октябрьских игр, жуткое дополнение High on...
- Как бард, я убедил столько боссов выполнять за меня свою работу в B...