Директор Zelda Tears of the Kingdom объясняет, почему технология Шейка отсутствует в сиквеле – GameTopic

Расшифровка от главы Zelda Tears of the Kingdom почему технология Шейка не появится в сиквеле – GameTopic

Слезы Королевства режиссер Хидемаро Фуджибаяси разоблачил причины исчезновения шекинской технологии в последней части франшизы Легенда о Зельде и намекнул, почему НПС не стали заниматься расследованием исчезновения.

Хотя сюжетные линии в Слезах Королевства совпадают с теми, что в Поколении дикарей, Хайрул, который посетят игроки, сильно изменился по сравнению с тем, что было в Поколении дикарей 2017 года. Небо буквально падает, и образовались огромные провалы, ведущие в новый скрытый мир под землей. Все виды шекинской технологии, храмы, ранее разбросанные по ландшафту, исчезли, и исчезли стражи и четыре божественных зверя, охранявшие его, что заставило многих фанатов задаться вопросом: “почему?”

“Они исчезли после победы (просечения)” Короля над Бедствием, — поведал режиссер Слез Королевства Хидемаро Фуджибаяси в интервью журналу Telegraph. — Жители Хайрул также стали свидетелями этого, однако никто не знает, почему они исчезли, и это считается загадкой. Полагается, что поскольку Бедствие исчезло, они тоже исчезли, так как их роль была выполнена.”

Фуджибаяси также отметил, что жители Хайрул привыкли к радикальным изменениям вокруг их мира, поэтому логично, что они приняли исчезновение техники как еще одно происшествие в безумном мире. Невосприимчивая натура граждан Хайрула также объясняет, почему НПС редко или вообще не говорят о явном отсутствии храмов и прочих странных вещей. Ведь по сравнению с тем, что они видели: появление демонического короля и замок, взмывающий в небо на основе чистого злобы, факт исчезновения части техники едва ли стоит обсуждения.

“Таким образом, люди просто предполагают, что причина исчезновения, вероятно, связана с древней технологией шекинов, и, похоже, ни один человек не пытался исследовать этот вопрос дальше”, — продолжил режиссер.

К счастью, пробел в контенте, который мог бы оставить отсутствие шекинской техники в Слезах Королевства, полностью замещается появлением совершенно иного вида загадочных и древних храмов, укрепленных лагерей монстров, архипелага парящих островов и огромного подземного пространства.

Также в великолепии новых игровых возможностей и шалостей, предлагаемых новыми способностями Линка из Зоны, которые уже были использованы сообществом для создания конструкций, которые революционировали путешествия, нарушали законы физики и подняли военное дело Хайрула на совершенно новый уровень.

В прошлом месяце Nintendo подтвердила, что в настоящее время не планирует выпускать дополнительный контент или DLC для Слез Королевства. Вместо этого компания сосредоточится на следующей игре в любимой франшизе, хотя босс по Зельде Эйджи Аонума оставил дверь открытой для Nintendo, чтобы вернуться к интерпретации Хайрула в Слезaх Королевства в предстоящих играх.

“Во-первых, причиной, по которой я решил сделать это продолжение предыдущей работы, было то, что я считал ценным испытать новую игру в этом месте Хайрула”, сказал Аонума в свое время. “Если таковой случится, и возникнет новая причина, мы можем снова вернуться в тот же мир. Будь то сиквел или новое произведение, я думаю, это будет совершенно новая игра, поэтому надеюсь, что вас это заинтересует.”

Антони – независимый автор, публикующий новости о науке и видеоиграх для GameTopic. Он более восьми лет следит за последними событиями во многих научных областях, а вашим шалостям он не уделит ни секунды. Следите за ним в Twitter по адресу @BeardConGamer