5 причин, почему Red Dead Redemption заслуживала лучше, чем ремастер
5 reasons why Red Dead Redemption deserved better than a remaster
Когда разработчик Naughty Dog анонсировал The Last of Us Part 1 в 2022 году, фанаты были немного смущены по поводу необходимости “римейка”. Ведь The Last of Us уже несколько раз переиздавалась на разных платформах. Это не казалось необходимым. Однако, после ее выхода стало ясно, что это было сделано для того, чтобы она была наравне с The Last of Us Part 2 в плане тактильной обратной связи, времени загрузки и, прежде всего, значительно улучшенной технологии, которая могла бы сиять на PlayStation 5.
СВЯЗАННО: Игры, которые могли бы стать отличными телесериалами
Когда появились слухи о римейке первого Red Dead Redemption, фанаты надеялись, что Джон Марстон, Джек, Дядя и компания получат подобное обращение. Ведь игре уже более десяти лет, и фанаты просили ее очень долгое время. К сожалению, разработчик Rockstar Games объявил, что классическая ковбойская игра в открытом мире получит только ремастер, что озадачило аудиторию. Хотя игрок, знакомый с миром игр, мог бы заметить, что основное внимание Rockstar уделяется долгожданному продолжению Grand Theft Auto, один принцип остается верным: Джон Марстон заслуживает лучшего.
5 новых сюжетных линий, благодаря Red Dead Redemption 2
Хотя хронологически Red Dead Redemption была выпущена первой, ирония заключается в том, что Red Dead Redemption 2 была преквелом. Таким образом, эти две игры должны были быть выпущены наоборот. В любом случае, среди наиболее примечательных аспектов Red Dead Redemption 2 были отношения, которые игроки строили вместе с Артуром Морганом, а также внутриигровая система морали. Одно из возможных направлений для римейка первой части – исследование упомянутого антагониста Red Dead Redemption 2, который является одной из лучших ролей во всей франшизе.
СВЯЗАНО: Игры с открытым миром, в которых не наказывают за отклонение от главного сюжета
- Уютный MMO побивает мировой рекорд, привлекая 10 000 игроков на кон...
- Всеми новым любимым персонажем от FromSoftware является также единс...
- «Почему Сандракк отвернулся от [СПОЙЛЕР] в Имморталс оф Авеум»
Однако здесь возникает проблема, так как Артура вообще не упоминают в Red Dead Redemption. Это, вероятно, объясняется несколькими причинами, самая очевидная из которых – он не был “создан” до второй игры. Это было бы возможностью каким-то образом переплести его историю с семьей Марстонов. Тем более, когда дело доходит до того, как заканчивается история Артура, и Red Dead Redemption 2 останавливается. Ведь персонажи, такие как Билл Уильямсон и Датч Ван Дер Линд, были частью сюжета Red Dead Redemption, но их характеристика исследуется в десять раз больше в продолжении.
4 обновленный внешний вид, достойный 2023 года
Визуально говоря, Red Dead Redemption 2 была неподражаема при ее выходе. Великолепная повествовательная линия и многослойные персонажи дополнялись удивительными пейзажами различных ландшафтов. Особенно впечатляющим был раздел Guam, но невозможность вернуться туда после окончания игры была немного разочаровывающей. Точно так же, мексиканская часть Red Dead Redemption, ставшая излюбленным местом фанатов.
Увидеть это, пересозданное с нуля и быть полностью исследуемым, было бы большим плюсом. Не говоря уже о том, что Мексика как локация была сильно пропущена в Red Dead Redemption 2. Учитывая, что Red Dead Redemption была выпущена в 2010 году, все это, вероятно, будет переделано с использованием самых современных методов визуального улучшения вместе с новыми моделями персонажей. Хотя это хорошая идея, она, вероятно, возможна только с масштабной модернизацией движка (возможно, с использованием Unreal Engine 5).
3 Первое (мертвое) лицо от первого лица
Одно из недооцененных технологических достижений в более поздних играх Rockstar Games – это включение режима от первого лица в игры, которые по умолчанию являются от третьего лица. Введенный в Grand Theft Auto 5, этот механизм позволял игрокам еще глубже погрузиться в сюжет. Вот где была проверена красота атмосферы Red Dead Redemption 2 и сопряжена с фото-режимом. Поскольку Grand Theft Auto 5 была выпущена в 2013 году, в игре 2010 года, очевидно, этого не было.
СВЯЗАНО: Самые невинные персонажи в играх Red Dead Redemption
Кроме того, есть преимущества использования данного режима от первого лица. Путешествие становится немного легче, и вещи, которые обычно занимают много времени, кажутся проходить немного быстрее (снятие шкуры, грабеж и т. д.). Режим от первого лица также добавляет более кинематографического ощущения к уже очень повествовательно ориентированной истории, поэтому это будет еще один добавленный бонус. Наконец, так же, как этот режим также был хорошим способом увидеть множество тщательно проработанных огнестрельных оружий Артура в лучшем свете, то же самое может быть верно и для Джона Марстона в ремейке Red Dead Redemption.
2 Случайные изувечивания НПС
Среди некоторых из самых глупых аспектов Red Dead Redemption (и Red Dead Redemption 2) есть различные шалости, которые могут происходить, находясь в Диком Западе, особенно в отношении НПС. Иногда это происходит в форме различных побочных заданий, иногда это происходит из случайных событий. В любом случае, предел только небо, когда дело доходит до того, что игрок может делать в Red Dead Redemption.
Хотя все это существовало в некоторой степени во времена расцвета Red Dead Redemption, движок, разумеется, претерпел много обновлений и изменений в качестве жизни с момента выпуска преквела в 2018 году. Он будет только улучшаться в годы, и, соответственно, необходимо будет внедрить обновленный движок.
1 Нежить в Unreal Engine 5
Наконец, есть слон в комнате, касающийся любимого фанатами дополнения к Red Dead Redemption под названием Undead Nightmare. В этом самостоятельном дополнении игроки сталкиваются с эпидемией эпических масштабов, в которой Дядя и, посредством него, жена Джона Марстона, Абигейл, подверглись инфекции, превращающей всех жителей в плотоядных зомби в районе Блэквотер. Есть некоторые дополнительные сюжетные взаимодействия, но в основном это альтернативное будущее в мире Red Dead Redemption. Некоторые персонажи, которые живы в конце игры, умирают, и наоборот. Это приветствуемое изменение в сюжетно насыщенной истории Red Dead Redemption.
Кроме этого, в дополнении есть много других дополнительных функций, включая возможность ездить на любой из четырех лошадей апокалипсиса, получение нового оружия и мрачного и жуткого преображения Блэквотера. Учитывая, что большая часть привлекательности заключается в том, чтобы наблюдать, как персонажи, которых игроки полюбили и узнали, преследуют игрока с кровожадностью, Undead Nightmare с помощью Unreal Engine 5 будет выглядеть жутко и красиво. Просто ремастер не будет достаточным для таких устаревших графических возможностей. Кроме того, он по-прежнему держит корону одной из самых желанных игр о зомби.
БОЛЬШЕ: “Undead Nightmare” из Red Dead Redemption 3 могло бы получить вдохновение от Horizon Zero Dawn