7 игровых франшиз, которые рисковали и выиграли
Эти игровые франшизы сделали смелые шаги, которые могли бы привести к неудаче, но вместо этого сумели развернуть ситуацию и добиться большого успеха.
6 Видеоигровых франшиз, которые успешно предприняли огромные риски
Индустрия игр – это дикий и непредсказуемый мир. С постоянно меняющимися предпочтениями аудитории и быстрыми темпами в развитии аппаратных технологий, удивительно, что какая-либо новая игра может добиться успеха. Одно неверное движение или небольшое изменение в устоявшейся франшизе могут стать причиной катастрофы. Однако существуют игровые франшизы, которые решились на большие риски, и вышли на вершину, завоевав сердца игроков и обеспечив себе место в истории игр.
1. Переход от Эцио
Assassin’s Creed
Франшиза Assassin’s Creed известна тем, что меняет протагониста и место действия с каждым новым выпуском. Однако был период, когда казалось, что серия остановилась на главном персонаже – Эцио Аудиторе. Игроки полюбили приключения Эцио в Ренессансной Италии через Assassin’s Creed 2 и его дополнения.
Однако Ubisoft сделала крутой маневр и представила нового главного персонажа, Коннора, в Assassin’s Creed 3, действие которого происходит во время Гражданской войны в Америке. Несмотря на риск, этот шаг оказался успешным, приведя к взлету стоимости франшизы до огромных $311 миллионов. Это показывает, что иногда новый старт может вдохнуть новую жизнь в любимую франшизу.
2. Представление только новых покемонов
Pokemon: Черное и Белое
Франшиза Pokemon всегда радовала поклонников, представляя новые регионы и новых покемонов с каждым новым выпуском. Однако Pokemon: Черное и Белое пошли на смелый шаг, позволив игрокам ловить и сражаться только с новым поколением из 156 покемонов в игре. Это решение означало, что фанаты не могли использовать своих любимых покемонов из предыдущих игр.
Хотя это решение вызвало первоначальное сопротивление, в конечном итоге оно оправдало себя. Фокус на новых покемонах внес в серию новый восторг и привел к дальнейшему успеху. Game Freak позже выпустили Pokemon: Черное 2 и Белое 2, включив всех предыдущих покемонов, чтобы удовлетворить поклонников, которые скучали по своим старым любимцам.
- Роблокс Ловцы питомцев – Лови их всех!
- Roblox Sols RNG Список Тир – Найди самые крутые ауры, чтобы с...
- WWE 2K24 вводит персональные карточки откройте альтернативные верси...
3. Переход к 3D
Легенда о Зельде
Серия игр Легенда о Зельде является любимой франшизой с момента своего дебюта в 1986 году. Через несколько поколений консолей разработчикам приходилось делать решения, чтобы сохранить серию свежей и привлекательной для новых геймеров. Одним из таких рисков был переход от двухмерного приключения сверху в полностью реализованный 3D мир в игре Ocarina of Time для Nintendo 64.
Этот переход был нелегким испытанием, но разработчики справились с ним блестяще. Ocarina of Time признается одной из величайших игр всех времен и укрепил успех франшизы. Далее, к выходу игры Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы для Nintendo Switch, рискование продолжалось. Игра воплотила в себе исследование открытого мира и инновационные механики боя, заработав компании ошеломляющие $31.5 миллиона к 2023 году.
4. Отказ от Второй мировой войны
Call of Duty
Call of Duty, одна из самых крупных онлайн-игровых серий в истории, началась как серия одиночных историй, происходящих во Второй мировой войне. Ассоциация франшизы с этим временем была настолько сильной, что фанаты были удивлены, когда Call of Duty: Modern Warfare перешла в современную эпоху.
Этот рискованный шаг представил передовое вооружение и современную обстановку в серии. Хотя это было отходом от корней серии, это нашло ответ от растущего онлайн-игрового сообщества и подтолкнуло франшизу к невероятному успеху. Call of Duty несомненно удалилась далеко от своих истоков Второй мировой войны, но превратилась в гиганта, продолжающего завораживать игроков.
5. Releasing The Xbox (& Halo)
Microsoft и Halo
В конце 1990-х годов доминирование в мире компьютерных игр переходило к домашним консолям, и лидирующую роль играла PlayStation от Sony. Идея того, что Microsoft выпустит консоль, конкурирующую со сменяемым жестким диском, считалась рискованным шагом.
Несмотря на это, Microsoft запустила Xbox с Halo: Combat Evolved в качестве стартового тайтла. Этот шаг навсегда изменил картину игровой индустрии. Halo не только стал прорывным шутером от первого лица, но также сыграл значительную роль в популяризации и влиянии онлайн-игр. Сложно представить себе сегодняшний игровой мир без серии Xbox и огромного успеха Halo.
6. Переход от стратегий в реальном времени к массовым многопользовательским онлайн-играм
Warcraft
У серии Warcraft богатая история, но когда Blizzard решил отойти от жанра стратегий в реальном времени и создать что-то новое, это был рассчитанный риск. Это решение привело к появлению чрезвычайно популярной массовой многопользовательской онлайн-игры, World of Warcraft.
Создание MMO не было легким испытанием, и процесс разработки был полон сложностей. Тем не менее, ставка себя оправдала, и World of Warcraft сегодня имеет более 130 000 подписчиков. Готовность Blizzard расширять свой фэнтезийный мир в новое пространство привела к появлению игрового явления, которое продолжает процветать.
7. Создание третьей игры
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls 5: Skyrim — легендарная консольная игра, продавшая свыше 60 миллионов копий на сегодня. Однако успех серии не был всегда гарантирован. Первыe двe игры в франшизе The Elder Scrolls были узкой, дудочковой серией ПК-игр-дungeon-explorer, которые добились скромного успеха, но не оказали существенного влияния.
Когда Bethesda оказалась на грани банкротства, они решили сыграть во все или ничего. Они вложили все оставшиеся реcурсы в разработку The Elder Scrolls 3: Morrowind. Этот третий выпуск нашел эхо как у старых поклонников, так и среди новых любителей, укрепив позиции Bethesda как компании.
Q&A: Какие другие игровые франшизы рискнули и добились успеха?
-
Mass Effect — серия Mass Effect рискнула, разрешив игрокам импортировать данные сохранения из одной игры в другую, формируя сюжет и передавая последствия. Этот интерактивный подход к повествованию покорил сердца игроков и сделал серию огромным успехом.
-
Super Mario Odyssey — Super Mario Odyssey отошел от традиционной линейной формулы платформера Марио и взял курс на исследование открытого мира. Этот риск себя оправдал, приведя к критически одобренной игре, продемонстрировавшей инновации и креативность Nintendo.
-
Final Fantasy VII Remake — Final Fantasy VII Remake взял любимую классику и переосмыслил ее с обновленной графикой, геймплеем и расширенным повествованием. Рискованное решение переделать такую любимую игру встретилось с громким успехом и еще большим ожиданием следующих выпусков.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Переход от относительно узкой ПК-РПГ-серии к массовому открытому миру оказался большим риском для франшизы The Witcher. Однако огромное критическое признание и коммерческий успех The Witcher 3 утвердили ее как игру, которую необходимо сыграть, и подняли CD Projekt Red на новые вершины.
Источники:
- 🌟 Серия Assassin’s Creed
- 🌟 Pokemon: Черное И Белое
- 🌟 Серия The Legend of Zelda
- 🌟 Серия Call of Duty
- 🌟 Консоли Microsoft Xbox
- 🌟 Серия Warcraft
- 🌟 Серия The Elder Scrolls
Теперь, когда вы узнали о игровых франшизах, смело рисковавших и оказавшихся на вершине, какая из этих игр ваша любимая? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и давайте отметим дух инноваций в мире игр! Не забудьте поделиться этой статьей на своих любимых социальных платформах, чтобы распространить информацию! 🎮💥
Примечание: Все изображения, использованные в этой статье, принадлежат их соответствующим владельцам.