Игры PlayStation, которые должны получить режимы в стиле рогалика

Успешный спин-офф должен по-прежнему оставаться верным своей франшизе. Вот психажанские франшизы, которые имеют потенциал попробовать себя в жанре roguelike.

7 PS Франшиз, идеальных для рогаликовых спин-оффов

Astro Bot Rescue Mission

На The Game Awards было множество неожиданных анонсов. Особенно выделялась God of War Ragnarok: Valhalla по нескольким причинам. Во-первых, ее анонс произошел за неделю до релиза. Во-вторых, это был бесплатный дополнительный контент, превращающий игру в рогалик с отдельным режимом, сохраняющим сюжетную линию.

Также на PS5 появится рогаликовый режим в переиздании The Last of Us Part 2. Возникает вопрос: есть ли еще на PlayStation франшизы, которые могли бы получить режимы рогаликов, подобные God of War Ragnarok: Valhalla? Возможно, есть серии, которые могли бы стать полноценными рогаликовыми спин-оффами на PS5 и далее. Давайте исследуем каталог интеллектуальной собственности Sony и посмотрим, что получится.

👾 7 Ape Escape: Поймайте тех обезьян 🐒

Exploring the world in Ape Escape
  • Дата выхода: 22 июня 1999
  • Разработчик: Japan Studio
  • Платформы: PlayStation, PSP

Ape Escape – давно забытая франшиза, которая могла бы получить новую жизнь в виде небольшого рогаликового ревайвала. Основные игры можно охарактеризовать как комбинацию экшена и головоломок в платформере. Обезьяны сбежали из лаборатории, и игроки должны были поймать их с помощью сеток и других устройств.

Режим рогалика мог бы интегрировать отлов обезьян в систему прокачки. Чем больше обезьян поймаешь, тем легче будет следующая попытка. Все действие могло бы происходить в джунглях, что объясняет случайность происходящего, если игроки каждый раз оказываются в разных местах.

🚀 6 Astro Bot: Игроиндустрия на пике, несостоявшаяся мечта 🌟

Exploring a level in Astro Bot Rescue Mission
  • Дата выхода: 2 октября 2018
  • Разработчик: Japan Studio
  • Платформы: PlayStation VR

Astro Bot – это новая горячая платформенная франшиза PlayStation, начавшаяся с игры Astro Bot Rescue Mission, которая стала первой полноценной игрой, не являющейся технической демонстрацией. Вторая часть игры, Astro’s Playroom, получила положительные отзывы и была выпущена вместе с PlayStation 5. Независимо от того, является ли Astro Bot игрой в виртуальной реальности или же на телевизоре, игровой процесс остается крепким.

Роботизированная природа персонажа идеально сочетается с необходимостью восстановления после каждого прохождения. Каждый раз можно добавлять новые части, чтобы персонаж становился сильнее. Мечтой было бы позволить Astro Bot путешествовать по различным франшизам PlayStation, точно так же, как это было в Astro’s Playroom с сбором капсул.

🌑 5 Dark Cloud: Собирая мир воедине ⚔️

Первая часть Dark Cloud уже была похожа на рогалик. Игроки начинали игру в роли молодого искателя приключений, который должен был освободить свою деревню от проклятия, наложенного на нее злым джинном. В близлежащем подземелье люди и объекты находились в парящих сферах, которые игроки затем использовали для восстановления деревни.

Это звучит как идеальный рогалик для современного возрождения, и у других игр есть похожие механики. Например, в Moonlighter игроки погружаются в подземелья ночью и затем продают свои товары посетителям днем. Заработанные деньги можно было бы использовать для восстановления города, что спин-офф Dark Cloud вполне мог бы повторить.

⚡️ 4 inFamous: Инфамус – испытание сверхспособностей ⚡️

Игра inFamous началась с того, что главный герой, Коул, получил сверхспособности после несчастного случая в городе. Он был главным героем первых двух игр, но в третьей части, inFamous: Второй сын, новым героем стал Делсин. У него была уникальная способность поглощать способности других людей, начиная с способности создавать огонь из дыма.

Способности Делсина по поглощению звучат идеально для рогалика. Игроки могли бы получать элементарные силы во время прохождения и терять их после неудачи. Возможно, Делсина мог бы быть снова пойман властями и пройти испытания в постоянно расширяющемся лабиринте.

🚀 3 Суперперцы и Кланк: Превращение Врагов в Овец 🐑

Единственное, что всегда характеризовало игры Суперперца и Кланка, это изобилие творческого оружия. От пистолетов, превращающих врагов в овец, до гигантских ракет, раскрошивающих их на части, эти два героя готовы были к сражению. Это уже замечательная идея для временного бонуса для игроков в прохождении. В рогалике 2023 года также было несколько оригинальных оружий под названием Roboquest.

Эта игра была шутером от первого лица на платформе, но также имела игровую концепцию, вдохновленную вселенной Суперперца и Кланка. Insomniac могли бы взглянуть на нее для вдохновения. В серии Суперперец и Кланк почти в каждой игре были арены, и даже был снят спин-офф, посвященный этой концепции, названный Суперперец: Запертые. Рогалик в этом контексте, конечно, сработал бы.

🌍 2 Resistance: Чужие во Второй Мировой Войне 👽

Серия Resistance началась на PlayStation 3 и закончилась в той же поколении. К большому сожалению поклонников, даже до сих пор не было переиздания серии. У нее была интересная концепция, в которой чужие напали во время Второй Мировой Войны и временно остановили весь нацистский режим.

У Insomniac или какой-то другой студии есть множество способов превратить эту серию в рогалик, учитывая глобальность войны. Возможно, игра могла бы фокусироваться на усилиях войны в определенном регионе, в которой игроки бы постоянно менялись ролями разных солдат, по мере их гибели в битве. Это не был рогалик, но в игре The Mummy Demastered был использован похожий механизм смерти главного героя, и эта игра была принята сравнительно хорошо критиками.

🌵 1 Wild Arms: Западный Трек в Неизведанное 🤠

Wild Arms была ролевой игрой от Sony, но новые игры для приставок не выпускались с тех пор, как вышла PSP. Это, к сожалению, история многих из таких серий, но время от времени история показывает, что что-то может воскреснуть после длительного затишья. Sega делает это сразу с несколькими сериями, такими как Shinobi, так почему бы и не сделать то же самое и с Wild Arms?

Эта серия была известна тем, что брала классическую формулу пошаговых РПГ и соединяла ее с элементами вестернов. Wild Arms 3 была лучшим примером этого и включала поссылки на перестрелки летом в полдень, блуждание по пустынным равнинам, гитарные мелодии и многое другое. В рогаликах с тематикой вестерна еще не было много игр, и Wild Arms наверняка смогла бы заполнить эту нишу. Расширенный мир вестернов давал бы разработчикам много возможностей для работы в пошаговой или экшн-игре.

🎮 Дополнительные Вопросы и Ответы

В: Есть ли еще какие-либо серии игр PlayStation, которые могли бы пополниться рогалик-режимом? О: Конечно! Все еще есть множество серий PlayStation, которые могли бы отлично справиться с рогалик-спин-оффом. Некоторыми из них являются честь упомянуть Sly Cooper, Jak and Daxter и Gran Turismo. Возможности бесконечны!

В: Как рогалик-режим улучшает игровой опыт? О: Рогалик-режим добавляет переиграбельность и непредсказуемость в игру. Каждый проход является уникальным, так как уровни, враги и предметы создаются процедурно. Он проверяет адаптивность игрока и стратегическое мышление, обеспечивая свежий и захватывающий опыт каждый раз.

В: Можете ли вы порекомендовать другие рогалик-игры для игроков на PlayStation? О: Конечно! Вот несколько рогалик-игр, которые стоит попробовать: Hades, Dead Cells, Rogue Legacy и Spelunky. Эти игры предлагают сложный геймплей, насыщенную сюжетом и захватывающую механику, которая будет удерживать игроков в зубчатом колесе.

📚 Литература


Привет, геймеры! 🎮 Какие игровые франшизы от PlayStation вы бы хотели видеть в виде рогалик-игр? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и давайте обсудим! И не забывайте нажимать кнопку “Поделиться”! 👍 😄