8 лучших разработчиков РПГ, которые редко разочаровывают фанатов
8 лучших РПГ-разработчиков, редко разочаровывающих фанатов.
Когда речь заходит о РПГ, обычно упоминают двух разработчиков. С западной стороны, Bethesda огромна благодаря их перезапуску серии Fallout, начиная с Fallout 3, а также The Elder Scrolls. Сможет ли Starfield снова революционизировать западный жанр РПГ?
С другой стороны, есть Square Enix, у которой есть несколько гигантских франшиз в своем арсенале, включая Final Fantasy и Dragon Quest. Несмотря на то, насколько великолепны Bethesda и Square Enix, они разочаровали поклонников множество раз менее успешными игровыми релизами. Их история нестабильна по сравнению с другими разработчиками, хотя есть некоторые оговорки, делающие все более интересным. Для настоящих фанатов РПГ это будет интересный разговор, несомненно.
8 Stoic Studio
Stoic Studio в основном ответственна за серию The Banner Saga. Эта трилогия инди-игр собрала большую армию поклонников по многим причинам. Эти игры сочетают тактические РПГ с беспощадным боем и “Орегонским следом”. Здесь есть глубокая система выборов, которая повлияет на сюжет и развитие персонажей.
Кроме того, прогресс переносится между тремя играми, что дает игрокам более яркое чувство ответственности перед своим кланом. В целом, у Stoic Studio на Metacritic 81 за их разработчикский профиль, единственным пятном является их опыт free-to-play с The Banner Saga: Factions. Их следующая игра, Towerborne, уже вызывает у фанатов волнение, чтобы увидеть, как им удастся с новой серией.
7 FromSoftware
FromSoftware была компанией, которой никто не обращал внимания, кроме серии Armored Core. У нее была нишевая аудитория до выхода Demon’s Souls в 2009 году. С тех пор компания взорвалась благодаря Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.
- Скай Два Угля Тизер Показывает Анимационный Сериал, Основанный на И...
- Бессмертные Авеума Йлтейумские коллекционные предметы – Сунду...
- Игрок Baldur’s Gate 3 раскрывает строительство мага, который наноси...
Кажется, будто они совершенно новая компания благодаря успеху этих игр, которые помогли создать жанр Soulslike. Их профиль на Metacritic имеет всего 74, что ниже, чем у некоторых других компаний. Тем не менее, с 2009 года они никого не разочаровали и, вероятно, не собираются делать это в ближайшем будущем.
6 Larian Studios
Larian Studios имела такую же нестабильную историю, как и FromSoftware. Их основные игры Divinity оцениваются высоко, но некоторые дополнения и спин-оффы получили смешанные отзывы. Divinity: Original Sin была своего рода перезапуском и для компании, и для серии, поскольку дела никогда не шли лучше.
В дополнение к этому, Larian Studios только что выпустила Baldur’s Gate 3 после множества задержек, и похоже, что она может стать РПГ года для некоторых игроков. В целом, их Metacritic составляет 84, что отлично, учитывая некоторые их средние недостатки.
5 Intelligent Systems
Intelligent Systems тесно связана с Nintendo и отвечает за множество франшиз. Они работали над играми Paper Mario, Advance Wars и Fire Emblem. Особенно популярность серии Fire Emblem выросла благодаря игре Fire Emblem Awakening в 2013 году, и фан-база продолжает расти.
Отзывы о их играх также были хорошими, и хотя оригинальные проекты, такие как Code Name: S.T.E.A.M., не стали большими хитами, они также не оказались ужасными. Intelligent Systems и Nintendo, вероятно, довольны своим рейтингом 81 на Metacritic.
4 P-Studio
P-Studio – команда внутри Atlus, отвечающая за управление франшизой Persona. Atlus разделена на три команды, и основная команда Persona начала свою работу, когда они выпустили Persona 3. P-Studio официально получила свое название только после выпуска Persona 5.
Из-за этого на Metacritic нет полного профиля P-Studio на Metacritic. Однако, благодаря агрегированным отзывам о играх Persona, их ценность в игровой индустрии очевидна. Atlus в целом имеет рейтинг 72 на Metacritic, и это потому, что они также издают игры. Некоторые из этих игр являются более рискованными предприятиями, но по крайней мере они пытаются помочь сбыть мечты других.
3 CD Projekt Red
CD Projekt Red стала успешной после получения лицензии на серию Ведьмак. В 2007 году игроки на ПК полюбили первую игру, в 2012 году игроки на Xbox полюбили вторую игру, и наконец, в 2015 году широкое большинство взорвалось от восхищения. The Witcher 3: Wild Hunt была ремастирована, портирована и переиздана с патчами и дополнениями примерно столько же раз, сколько и The Elder Scrolls 5: Skyrim, и у нее такая же популярность.
Согласно Metacritic, их рейтинг все еще составляет 83, несмотря на ранние обзоры на консолях для Cyberpunk 2077. Это был непростой старт, но CD Projekt Red смогли исправить ситуацию. Если они снова допустят провал при запуске, то, возможно, доверие фанатов к ним полностью поколеблется.
2 Monolith Soft
Первая игра Monolith Soft была Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht в 2003 году для Северной Америки. Некоторые разработчики студии работали в Squaresoft и хотели продолжать делать Xenogears, поэтому серию переименовали в духовного наследника. Когда эта серия ушла от издателя Namco, они снова создали духовного наследника в виде Xenoblade Chronicles.
Отзывы показали, что команда наконец-то нашла свое место, так как все три основные игры получили хорошие оценки. Monolith Soft настолько надежны, что Nintendo даже попросила их помощи в разработке крупных проектов первой стороны, таких как The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Если рекомендация Nintendo недостаточно убедительна, то может помочь рейтинг 80 на Metacritic.
1 Ryu Ga Gotoku Studio
Ryu Ga Gotoku Studio – это компания внутри Sega, ответственная за серию Yakuza. У них также есть рейтинг 80 на Metacritic. Это может не быть традиционной серией RPG, за исключением последней игры Yakuza: Like a Dragon, которая является пошаговой, но в ней достаточно RPG элементов, чтобы ее учитывать.
Персонажи сражаются с врагами, получают опыт, повышают уровень, экипируют снаряжение, выполняют задания и так далее. Популярность этой серии росла медленно, так как она является еще одним примером нишевой фан-базы, но Yakuza 0 помогла вывести серию на поверхность.