Игры, предлагающие сложные выборы Моральное путешествие

Несмотря на то, что настройка персонажа является главной особенностью многих РПГ, они также предлагают разнообразие вариантов повествования, подчеркивая важность морального выбора в этих играх.

9 RPGs С Удивительными Моральными Системами

Игры, предлагающие сложные выборы, могут быть не для всех, но для поклонников жанра каждый хорошо сделанный титул крайне ценится. Большинство людей любят быть “добрым самаритянином” или “героем” истории, но делать положительные поступки по собственному выбору делает это намного более значимым, чем просто делать добро по указанию.

С другой стороны, иногда люди хотят попробовать более темный путь. Каково это быть злодеем в разрушающемся мире? А иногда люди хотят испытать себя и своих персонажей, чтобы узнать, насколько далеко они могут зайти и представить, что они или их персонаж сделают в трудной ситуации.

Вот некоторые игры, предлагающие сложные выборы, моральные дилеммы и возможность исследовать последствия наших действий:

Dishonored 🎮

Крысы

Metascore – 88

Dishonored предлагает очень интересный подход к моральному отслеживанию, переводя простой “шкалу кармы” на новый уровень. Вместо простого числа игровой мир отражает действия и выборы игрока, показывая на каждом повороте, куда ведет его моральный компас.

Сделав более темные и жестокие выборы, сам город начинает погружаться в хаос. Злее охранники появляются в большом количестве повсюду, улицы заполняются крысами, и можно почувствовать, как сама атмосфера начинает портиться.

The Banner Saga 🎮

The Banner Saga

Metascore – 80

The Banner Saga – очень уникальный RPG с множеством взаимосвязанных систем, от тактического боя до управления караваном, сложных выборов и сердцеедких повествовательных сцен. Мораль играет ключевую роль во многих из этих систем, влияя на то, насколько хорошо караван может путешествовать, насколько готовы персонажи к битве и тому подобное.

Игрокам следует внимательно следить за моралью, чтобы не рисковать быстро разрушить все. Это сложно сбалансировать, подталкивая команду делать то, что нужно, и при этом удерживать всеобщее удовлетворение.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 🎮

Вампир

Metascore – 80

Vampire: The Masquerade – Bloodlines – старая, но замечательная адаптация любимой серии ТТРПГ. В настоящее время многие игроки с нетерпением ждут возвращения этой легендарной франшизы на игровую сцену в предстоящем сиквеле.

Игра и ТТРПГ имеют общую систему “гуманности”, которая отслеживает, насколько далеко персонаж поддался своей внутренней вампирской звериности. Каждый темный выбор или нечеловеческое действие приближает их к своей звериной природе, в то время как оставание на пути добра помогает сохранить настоящую человечность.

Fable 3 🎮

Fable 3

Metascore – 89

Серия Fable всегда старалась отразить многообразие выборов персонажа, особенно с помощью его внешности. Маг начнет иметь все больше и больше знаков на коже, боец ближнего боя становится крепче, повышая свою силу, и так далее.

Кармический аспект не остался без внимания, и мораль игрока медленно проявляется в различных визуальных аспектах. От буквальных световых ореолов для доброго персонажа до рогов и мрачной ауры для злого, это забавная и захватывающая система, которая делает каждый выбор значимым.

Mass Effect: Легендарное издание 🎮

Liara

Метаскор – 87

Путешествие Командора Шепарда усеяно невероятными трудностями, морально-неоднозначными выборами и часто непредсказуемыми исходами. Здесь все зависит от игрока и того, как он решит пройти через эти преграды – с милосердием и прощением или с жестокостью и господством.

Определенные выборы и исходы игры доступны только на определенном моральном пути – либо Парагоне, либо Ренегате. Это имеет смысл, ведь сложно представить, чтобы “хорошенький” персонаж внезапно решил избить правду из мирного жителя. Путь долгий и трудный, который отражает, как игрок решит его пройти.

Звездные войны: Рыцари Старой Республики 🎮

Рыцари Старой Республики

Метаскор – 94

Звездные войны: Рыцари Старой Республики включают сложную систему морального выбора, формирующую характер игрового персонажа и окружающего его мира. Этот механизм динамически реагирует на этические решения игрока, разделяя персонажей на Светлую и Темную стороны. Положительные решения направляют сюжет к Светлой стороне, предоставляя доступ к добродетельным силам джедаев.

С другой стороны, эгоистичные или зловредные решения отправляют игрока по пути Темной стороны, сопровождаемые зловещими способностями. Это прекрасное погружение в мир Звездных войн и фантастическая иллюстрация моральной борьбы внутри персонажа.

Pathfinder: Гнев Праведных 🎮

Золотой дракон

Метаскор – 83

Серия игр Pathfinder всегда стремилась максимально точно воссоздавать настольные ролевые игры, и многие механизмы были перенесены на экран. От магической системы до атак и Умений, многие аспекты были очень хорошо воссозданы, и это касается и Системы Морали в игре.

Благодаря действиям персонажа, он обязательно оказывается на моральной шкале, и каждый выбор имеет серьезные последствия для игры. Каждая моральная сторона открывает возможность пройти по различному Мифическому Пути, который может кардинально изменить силы персонажа, отношение неписьм и даже общую атмосферу в игре.

Red Dead Redemption 2 🎮

Артур Морган

Метаскор – 97

Хотя это не традиционная ролевая игра, вместо кармы или морали, Red Dead Redemption 2 использует, то, что оно называет системой Чести. Действия игрока могут либо повысить, либо понизить ее, в зависимости от того, как он решит вести себя в мире. Он может быть добрым и отзывчивым либо стать известным разбойником в бескрайней дикой природе.

Такие выборы неизбежно влияют на сюжет многими способами, а также на то, как персонажа воспринимают НИП в мире. Это хорошо продуманная и динамическая система, которая отлично делает выбор игрока важным и значимым.

Fallout: New Vegas 🎮

Карма

Метаскор – 84

Fallout: New Vegas по-прежнему занимает очень важное место в сердцах многих игроков. Игра углубилась в моральные проблемы игрока даже за пределами уже существовавшей системы Кармы, показывая, что, часто, это субъективно, зависит от определенной точки зрения.

В этом отношении, игра отслеживает отношения персонажа с различными НПС и фракциями, каждая из которых реагирует по-разному на одну и ту же ситуацию. То, что может быть плохим для одних, может стать судьбоносным для других. Этот серый зонтик представлен в игре невероятно хорошо.

Эти игры предлагают погружающие миры, завораживающие истории и вызывающие выборы, которые позволяют игрокам действительно формировать сюжет. Независимо от того, выберете ли вы путь героя или злодея, последствия ваших решений будут ощутимы и исследованы. Итак, не стесняйтесь, отправляйтесь в эти моральные путешествия и позволяйте вашим выборам оставлять долговременное влияние. И помните, это всего лишь игра, так что веселитесь и исследуйте пределы вашей морали!

Вопросы и ответы

1. Есть ли последствия для трудных выборов в этих играх? Да, выборы, которые вы совершаете в этих играх, имеют последствия, которые могут повлиять на сюжет, игровой процесс и даже сам мир. Например, в Dishonored вашими моральными выборами может быть вызвано погружение города в хаос с увеличением присутствия врагов и ухудшением окружающей среды. Последствия варьируются от игры к игре, но они созданы для того, чтобы ваши выборы казались значимыми и влиятельными.

2. Могу ли я играть в этих играх в качестве злодея? Конечно! Многие из этих игр дают вам возможность играть в роли морально двусмысленного или даже злодейского персонажа. Независимо от того, будете ли вы принимать в себе внутреннего вампира в Вампире: Маскарад – Кровные узы или становиться известным разбойником в Red Dead Redemption 2, эти игры позволяют вам исследовать более темную сторону морали и испытать последствия ваших действий.

3. Могу ли я изменить свое моральное направление в этих играх? В некоторых играх, например, в Star Wars: Knights of the Old Republic, у вас есть возможность изменить свое моральное направление на протяжении всей игры. Ваши выборы и действия могут сдвинуть вас в сторону светлой или темной стороны, открывая различные способности и сюжетные пути. Однако в других играх, например, в Fallout: New Vegas, ваше моральное направление может быть более субъективным и основано на ваших отношениях с НПС и фракциями.

4. Есть ли у этих игр несколько концовок? Да, у многих из этих игр есть несколько концовок, которые зависят от выборов, которые вы совершаете в течение игры. Исход истории могут существенно отличаться в зависимости от ваших моральных решений и путей, которые вы выбираете следовать. Это добавляет повторяемость и дарит вам ощущение агентности в формировании сюжета в соответствии с вашей собственной моралью.

5. Есть ли другие игры, которые предлагают подобные трудные выборы? Конечно! Существует множество других игр, которые предлагают сложные выборы и исследуют моральность в интересных способах. Некоторые заметные упоминания включают серию Ведьмак, Life is Strange, Detroit: Become Human и Deus Ex: Human Revolution. Эти игры углубляются в моральные дилеммы и предлагают задумчивые повествования, вызывающие у игроков принятие сложных решений.

Ссылки