Epic Games урезает почти 900 рабочих мест в самом свежем массовом сокращении в игровой индустрии
Epic Games сокращает почти 900 рабочих мест в самом эпическом массовом ополчении в игровой индустрии
Компания Epic Games – последняя крупная игровая студия, объявившая о сокращении штатов. В тот же день, когда Sega объявила о крупных сокращениях в Creative Assembly, Epic Games подтвердила, что будет сокращать около 16% своих сотрудников, что примерно составляет 870 человек. Кроме того, Epic отчуждает аудио-платформу Bandcamp и отделяет большую часть своей команды SuperAwesome.
250 человек уходят из компании из-за отчуждений Bandcamp и SuperAwesome. Эти изменения Epic подтвердила после анонсирования повышения цены на V-Bucks.
“Мы уже некоторое время тратим гораздо больше денег, чем зарабатываем, вкладывая в следующий этап развития Epic и развивая Fortnite как экосистему, вдохновленную метавселенной, для создателей. Долго я был оптимистично настроен и верил, что мы сможем преодолеть этот переход без сокращений, но в итоге осознал, что это было нереально”, – сказал владелец и генеральный директор компании Tim Sweeney в письме сотрудникам и опубликованном на веб-сайте Epic.
“Хотя Fortnite начинает снова развиваться, его рост в основном обусловлен контентом создателей с значительным распределением доходов, и это бизнес с более низкой маржой, чем у нас был, когда Fortnite Battle Royale стал популярным и начал финансировать наше расширение”, – добавил он. “Успех в экосистеме создателей – это большое достижение, но это означает существенные структурные изменения в нашей экономике.”
По словам Sweeney, две трети сокращений пришлись на команды, не являющиеся “ядром разработки”. “Некоторые из наших продуктов и инициатив будут исполнены по плану, а некоторые могут не выйти в срок из-за нехватки ресурсов на данный момент,” – сказал он.
- Сиквел Cyberpunk 2077 стал основным направлением после обновления 2...
- «Искусство Pokemon попадает в знаменитый музей Ван Гога, но есть и ...
- Следующая игра от студии Dave the Diver – не то, что вы ожида...
Sweeney продолжил говорить, что были предприняты усилия по снижению затрат, включая “заморозку найма” и сокращение расходов на маркетинг и мероприятия. Однако этого оказалось недостаточно. “Мы так и не смогли достичь финансовой устойчивости. Мы пришли к выводу, что сокращения – единственный путь, и проведение их сейчас и таким масштабом стабилизирует наши финансы”, – сказал Sweeney.
На что Epic не перестал тратить деньги, так это на Project Liberty – юридическую борьбу Epic против Apple и Google. Sweeney сказал, что Epic делает такие усилия “для того, чтобы метавселенная могла процветать и приносить возможности Epic и всем другим разработчикам”.
Он добавил: “Прощаться с людьми, которые помогли развить Epic, – страшный опыт для всех. Утешение в том, что мы имеем достаточное финансирование для поддержки уволенных сотрудников”.
Epic предоставляет уволенным разработчикам шесть месяцев отсрочки и шесть месяцев медицинской страховки за счет компании. Кроме того, Epic ускоряет вступление в силу акций и предоставляет людям два дополнительных года для осуществления своих вариантов. Затронутые разработчики в США могут получить поделенную неполученную прибыль от своего 401k.
Sweeney сказал, что “перспективы Epic на будущее сильны” и добавил, что теперь целью является снова стать прибыльной компанией и занять место “ведущей компании в метавселенной”.
Сокращения в игровой индустрии стали значительной темой в 2023 году. Кроме Epic и Creative Assembly, Microsoft планирует сократить 10 000 рабочих мест в этом году, в том числе многие в Xbox. Другие сокращения в этом году произошли в Blizzard, Unity, Relic, Amazon Games, Ubisoft, Take-Two, Striking Distance и других компаниях.