Apex Legends’ Руководство по возрождению Ревенанта Овладение новыми способностями неживого убийцы

Apex Legends' Руководство по возрождению Ревенанта новые способности неживого убийцы.

Apex Legends Season 18: Воскрешение принесло множество новых функций в популярный королевскую битву, но также дала некоторым из самых старых функций игры – таким как 359-летний зомби-убийца Ревенант – значительное обновление. Названный Respawn “Возрожденный Ревенант”, новое сезонное обновление Apex дарит злобному убийце соседнего квартала новый набор способностей, которые нужно освоить.

Вместо возможности отменить способности других легенд и мгновенно возродить свою команду с помощью его Тотема Смерти, Ревенант теперь имеет улучшенные способности передвижения и дополнительный щит, защищающий его от входящего урона. Хотя эти изменения могут показаться незначительными, ничто не могло быть дальше от истины – с Возрожденным Ревенантом Respawn превратил персонажа, который часто был на заднем плане в соревновательной сцене игры, в еще более смертоносную силу, с которой нужно считаться. Продолжайте читать, чтобы ближе рассмотреть все новые способности Ревенанта, а также получить советы, чтобы освоить каждый аспект новых навыков этого нежити-убийцы.

Вам нужен браузер с включенным JavaScript, чтобы смотреть видео.

  1. South Park: Snow Day – Официальный трейлер-анонс
  2. Titan Quest 2 – Официальный трейлер-анонс
  3. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin – Официальный трейлер-анонс
  4. Alone In The Dark – Официальный трейлер Эмили
  5. Gothic Remake – Официальный кинематографический трейлер
  6. Tempest Rising – Официальный трейлер игрового процесса
  7. Way of the Hunter: Tikamoon Plains – Официальный трейлер игрового процесса
  8. Trine 5: A Clockwork Conspiracy – трейлер игрового процесса в кооперативе
  9. Wreckreation – трейлер игрового процесса
  10. Outcast: A New Beginning – Официальный трейлер игрового процесса
  11. Alone In The Dark – Официальный трейлер Эдвард
  12. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальное видео геймплея Сквидварда
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начать с:
  • Закончить в:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Войдите или зарегистрируйтесь сейчас!

  1. HTML5
  1. Автоматически
Введите дату вашего рождения, чтобы посмотреть это видео

Нажимая «вход», вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

Вход

Сейчас играет: Apex Legends: Resurrection Season Launch Trailer | Kill Code – Часть 2

Основы

Имя: Калеб Кросс

Предпочтение: Ревенант

Возраст: 44 (как человек), 359 (как робот)

Родная планета: Неизвестно (хотя ранее она была указана как Солас, дом Каньона Королей)

Класс легенды: Скримишер

Как и Эш, мало что известно о жизни Ревенанта до его смерти, но официальная книга легенд Apex Legends “Квест Pathfinder” 2020 года дает нам лучшее представление о том, с кем мы имеем дело. Рожденный Калеб Кросс, происхождение Ревенанта остается загадкой, хотя, исходя из комментариев, которые он делает в игре, мы знаем, что Калеб иногда рисовал как хобби и имел крайне бурные отношения со своим жестоким отцом, которого он в конечном итоге убил ножом для палитры после того, как критика картинки закончилась боем.

После того, как осколок стекла нарушил иллюзию, Ревенант понял, что он больше не человек.

В конце концов, Калеб присоединился к Меркенарскому Синдикату, работая наемным убийцей, чтобы ликвидировать сложные и ценные цели. Одной из этих целей был Маркос Андраде, отец Лобы. Ревенант прервал частный (и сильно охраняемый) семейный ужин в ресторане класса люкс на Олимпе. Этот ресторан, названный Тенмей, также являлся одним из многих мест работы Патфайндера, и он был свидетелем нападения на семью Лобы. После застрела матери Лобы и перелома шеи ее отца (но оставив 9-летнюю Лобу нетронутой), Калеб заметил огромный осколок стекла, торчащий из его шеи – вероятно, результат того, что он разбил окно телом отца Лобы. Взглянув на свое отражение в окне, Калеб удалил стекло из того, что должна быть смертельная рана, только чтобы увидеть, что его отражение меняется, обнаруживая, что он не человек, а робот, который несколько десятилетий неосознанно контролировался Синдикатом.

На самом деле, Калеб умер почти 300 лет назад до инцидента с родителями Лобы. Он психологически слишком сильно давил на одну из своих жертв, из-за чего мужчина утопил Ревенанта в экскрементах на очистных сооружениях Геи. Не желая потерять своего самого эффективного убийцу, Синдикат загрузил сознание Ревенанта в симулякр без его согласия, запрограммировав его так, чтобы он не мог причинить вред себе. Роботы Ревенанта производятся компанией Hammond Robotics.

Фордж может быть ушел, но Ревенант все еще хранит его часть для старых времен.

С тех пор он сделал все возможное, чтобы попытаться найти свой исходный код и найти кого-то, кто поможет ему окончательно закончить это. Он убил потенциального легенду Апекса Джеймса “Форджа” МакКормика – конкурента, поддерживаемого Hammond Robotics – заняв его место в Играх, убив его на живом телевидении. Надеясь найти свой исходный код и, в конечном итоге, закончить свое существование, повторяя смерть снова и снова, пока ему не хватит запасных “оболочек” для обитания, Ревенант вновь столкнулся с взрослой Лобой, когда она присоединилась к нему в Играх Апекс с единственной целью отомстить за убийство ее семьи. Но после неудачных попыток убедить Лобу, Бангалор и Валькирию помочь ему, Ревенант начал проигрывать в Апекс матчах, намеренно проигрывая в попытке быстро истратить тысячи запасных тел, которые Синдикат построил для его возрождения после смерти – опыт, который является и мучительным, и психически дестабилизирующим для Ревенанта.

Заметив попытку Ревенанта уничтожить все свои тела, нынешний лидер Синдиката (и дедушка Октана) Торрес “Дуардо” Сильва вмешался и перестроил Ревенанта с новыми способностями и более прочным телом, хотя неясно, как и почему он решил это сделать.

Способности

Новые способности Ревенанта перечислены ниже:

Каким-то образом Торрес Сильва смог повлиять на программу Ревенанта, изменив его способности, даже не заметив это.

Пассивная: Инстинкт убийцы

Пассивная способность Ревенанта – одна из немногих частей его предыдущего набора способностей, которая осталась неизменной, но получила усиление. Инстинкт убийцы все еще позволяет Ревенанту передвигаться на сгибах быстрее и тише, чем другие легенды, и лазить быстрее (и намного дальше) чем они. Но теперь Ревенант также может лазить по горизонтали, что делает скрытные атаки, быстрые побеги и засады еще проще, чем раньше.

Но это еще не все – Инстинкт убийцы также позволяет оптическому массиву Ревенанта выделить любых противников в радиусе 30 метров, у которых осталось менее 40 здоровья. Если сам Ревенант является тем, кто сбивает их ниже отметки в 40 очков, враг будет выделен для всей команды Ревенанта. Со всеми этими новыми плюшками, пассивная способность Ревенанта является одной из самых сильных во всей игре.

Тактическая: Тень-прыжок

Ревенант может зарядить прыжок, быстро перебрасываясь через поле боя.

Эта способность крайне полезна во многих ситуациях и также очень весела в использовании. Похоже на способность Замка Вознесения Ньюкасла или Перемещение Эхо Вэнтэджа, эта способность отправляет Ревенанта вперед со сильной скоростью, позволяя ему быстро перестраиваться по необходимости. У нее относительно короткое время перезарядки (19 секунд), и при полной зарядке она может запустить Ревенанта примерно на такое же расстояние, на которое игроки могут запрыгнуть с помощью Джамп-пада Октана (за исключением дополнительного расстояния, которое получается от двойного прыжка с помощью Джамп-пада).

Альтернативная: Кованые тени

Ревенант создает энергетический щит, который поглощает до 75 единиц урона. Как щит, так и способность Тень-прыжок Ревенанта мгновенно перезаряжаются, если Ревенант сбивает противника, пока Кованые тени активны. Кованые тени длится 25 секунд.

Классовое преимущество: Понимание пакетов помощи

Как легенда класса Скермишер, Ревенант теперь имеет способность видеть пакеты помощи сквозь стены, препятствия и другие преграды. При некотором времени пристального взгляда на пакет помощи он помечается для команды Ревенанта и также показывает самый высокий уровень добычи внутри.

Эксперименты Торреса Сильвы дали Ревенанту новое лицо, новое тело и смертельный набор навыков.

Советы

Новый набор навыков Ревенанта невероятно мощный, но требует времени для освоения, особенно если вы долгое время играли за наемного убийцу-робота. Овладение Рожденным заново требует от игроков забыть все “правила”, которые они сами себе научились о том, как играть Ревенантом. Но как только вы освоите новый набор навыков Ревенанта, он станет силой, с которой надо считаться внутри ринга. Используйте эти советы, чтобы Ревенант истреблял свою конкуренцию при каждой возможности.

Зарядитесь

Тактика Теневого прыжка Ревенанта может быть легко пропущена мимо ушей, потому что на первый взгляд она не кажется особо дальней. Если вам кажется, что вы не получаете достаточное количество дистанции при полете в воздухе, убедитесь, что вы удерживаете тактическую кнопку достаточно долго, чтобы полностью зарядить прыжок. После примерно 1,5 секунд удержания кнопки между руками Ревенанта появится красный вспыш света, а также звуковой эффект, указывающий на полное зарядное состояние Теневого прыжка. Отпустите тактическую кнопку и будьте готовы к серьезной высоте полета.

Посмотрите, прежде чем прыгнуть

Несмотря на свою мощь, Теневой прыжок Ревенанта лишен одной функции, которую другие легенды, основанные на движении, как Эш и Лоба, используют для безопасного перемещения: визуального указания, где он приземлится. В отличие от метательной тактики Лобы “Лучший друг вора”, Теневой прыжок Ревенанта не имеет визуального намека на то, куда он собирается приземлиться. Он прыгнет примерно на 65 метров в том направлении, в котором он смотрит.

На картах с большими пропастями, которые отправят вас на смерть (Олимп, Сломанная Луна) или с опасными участками местности, такими как лава (Край Мира), вам следует точно убедиться, что вы смотрите, прежде чем прыгнуть. Очень легко случайно выбросить Ревенанта за край карты и отправить себя в погибель, особенно когда вы только привыкаете к дальности, на которую Ревенант может перемещаться с помощью Теневого прыжка. Будьте осторожны.

Полностью заряженный Теневой прыжок поможет вам подняться на серьезную высоту. Просто убедитесь, что сможете приземлиться на твердой земле.

Бросьте его в стену – он прилипнет

Поскольку Ревенант может лазить так эффективно, часто хорошей идеей будет выбираться из затруднительных ситуаций так, чтобы враг был в недоумении. Когда играете за Ревенанта, большие здания и высокие скалы не следует рассматривать как препятствия, а как возможности. Вместо того, чтобы просто спрыгнуть с здания и приземлиться на землю, попробуйте более творческие приемы, например, Теневой прыжок с крыши одного здания на бок другого, а затем лазьте на безопасность крыши второго здания. Пересмотрите свои обычные пути побега на разных точках интереса каждой карты и переоцените способ, которым вы перемещаетесь с места на место, чтобы обеспечить максимальное использование скоростного набора навыков Ревенанта.

Отойдите в сторону

Ревенант всегда был самым лучшим лазателем в игре, способным преодолевать целые здания на Краю Мира. Но его усиленная пассивная способность теперь позволяет ему лазить горизонтально. Это не прямое горизонтальное восхождение – Ревенант по-прежнему лазит вверх, но теперь он может лазить и по диагонали, что делает уход от вражеского огня намного проще, чем раньше.

Поскольку у других легенд нет возможности лазить горизонтально, эта способность чаще всего не замечается игроками Ревенанта. В ходе битвы ее легко забыть, но если вы оказались на высоте, пытаясь уйти от врага (или подкрасться к нему), помните, что теперь вы можете лазить по башням в спиральной вверхушной последовательности, что делает попадание по вам гораздо сложнее для любых врагов, находящихся в радиусе действия.

Приближайтесь и будьте лично знакомы

Сверхмощная пассивная способность Ревенанта позволяет ему отслеживать врагов с низким здоровьем – но только если он находится в пределах 30 метров от них. Обязательно помните об этом, сражаясь с врагом. Вы захотите быть достаточно близко, чтобы следить за их здоровьем, но не слишком близко, чтобы оказаться лицом к лицу с их Triple-Take.

Они никогда не увидят, что идет.

Прыгайте на каждую возможность

Shadow Pounce – отличный способ перемещения Ревенанта и отвлечения его врагов. Если вы планируете засаду, один из отличных способов запутать врага – это заставить Ревенанта бросить Evac Tower, перелететь через поле боя и приземлиться на противоположной стороне плохих парней, затем активировать Forged Shadows, выстрелить в них несколько раз, пока его команда атакует с противоположной стороны, и использовать Shadow Pounce, чтобы безопасно вернуться на другую сторону поля боя, если дела станут сложными. Этот метод удивительно надежен, если заранее все продумать, и большинство команд не будут иметь ни малейшего понятия, что их поразило – первая встреча создает впечатление, что Ревенант один, без товарищей по команде, что делает последующую засаду очень эффективной.

Воскрешайте упавших

Ревенант может и не являться командным игроком по своему характеру, но его способности рассказывают другую историю. Подобно его старому особому навыку Death Totem, который позволял ему воскрешать упавших товарищей по команде, не рискуя самому упасть, Forged Shadows также делает поднятие товарищей по команде намного менее рискованным. Вам все равно придется найти безопасное уединенное место, чтобы вернуть к жизни своих павших товарищей, но этот дополнительный щит на 75 очков сильно помогает, когда дело доходит до поднятия товарищей по команде, не подвергая себя опасности. Следите за здоровьем своих товарищей и убедитесь, что вы достаточно близко, чтобы помочь, если им это понадобится, особенно если у вас нет Лайфлайн, чтобы помочь исцелить раненых.

Сбивайте их с ног

Как уже упоминалось, Forged Shadows длится 25 секунд (или пока Ревенант не получит 75 урона). Но чтобы действительно использовать эту способность на все сто, вы захотите сбить врагов с ног. Каждое сбитие с ног восстанавливает защиту Forged Shadows до 75 очков здоровья и также заряжает Shadow Pounce. Если у вас возникают проблемы с тем, чтобы успеть перейти от одного противника к другому, не забудьте использовать Shadow Pounce, чтобы ускорить свое прибытие.

Используйте поверженных врагов в своих интересах.

Доведите их до конца

Еще одна вещь, которую Forged Shadows делает намного проще – это уничтожение врагов. Вы все равно захотите быстро убедиться, что побережье чисто, если это возможно, но между этим чрезвычайно полезным защитным щитом Forged Shadows и стандартным финишером Ревенанта (когда он приседает и временно исчезает из виду, что делает его трудным целью), уничтожение поверженных врагов никогда не было проще. Как и у всех легенд, финишеры восстанавливают очки щита тела Ревенанта, поэтому всегда стоит их использовать, если вы можете сделать это безопасно. Убедитесь, что вы устраняете самых опасных врагов первыми – поверженную Лайфлайн всегда следует добить, прежде чем поверженную Ваттсон, например, из-за способности Лайфлайн восстанавливать врагов издалека, не прекращая борьбу.

Смотри за спиной

Несмотря на все преимущества, предоставленные Forged Shadows, у нее есть один небольшой недостаток: она рисует на вашей спине огромную трехмерную светящуюся мишень. Сразу как команда заметит вас, использующего этот большой красный щит, все оптические средства будут обращены на вас. Поэтому лучше активировать Forged Shadows, находясь за укрытием, и использовать ее при нападении на врага – неожиданность играет важную роль в сохранении Ревенанта в живых (или неживых, или кем бы он ни был). Если вы абсолютно должны войти в бой с оружием в руках, демонстрируя очевидный щит Forged Shadows, убедитесь, что хотя бы один товарищ по команде находится в другом месте, открывая огонь по врагу, чтобы обеспечить прикрытие и, что еще важнее, отвлечение. Если есть что-то, что всегда прекратит вечеринку с Forged Shadows, так это организованная команда противника, сосредоточивающая огонь. Просто потому, что Ревенанту больше не нужно искать безопасные места для установки Death Totem, не значит, что ему больше не нужно заранее планировать атаку на вражескую команду.

Когда его способности используются эффективно, Ревенант становится одним из самых смертоносных персонажей в игре.

Это требует некоторого привыкания, но как только вы овладеете новыми навыками Ревенанта, вы будете легко уничтожать отряды не напрягаясь. Он может выглядеть сердитым и недружелюбным, но с тактической точки зрения, Ревенант – отличный игрок в команде, когда его способности используются хорошо. С немного практики и коммуникации с командой, вы поймете, что он станет бесценным активом для команды, особенно когда дела выглядят особенно тяжелыми.

Следите за новостями Apex Legends и не забудьте заглянуть на мероприятие Death Dynasty Collection, чтобы увидеть новое наследственное оружие Ревенанта и получить бонус в двойном опыте, чтобы помочь вам начать ваш боевой пропуск Resurrection с хорошим стартом.