Обещано Меньший масштаб, большая глубина.

Несмотря на то, что Avowed имеет меньший масштаб, это может быть не только выгодным, но и дать ему преимущество перед ранее целенаправленными на имитацию открытых миров играми.

“`html

“Качество перед Количеством” – Возможное Тайное Оружие Avowed

Долгожданная игра от Obsidian Entertainment, Avowed, обещает появиться с меньшим контентом, чем у её конкурентов. Хотя некоторые могут считать это недостатком, на самом деле это может стать серьезным преимуществом для Avowed.

Меньший Масштаб Avowed Позволяет Большей Сложности

Не смотря на начальные сравнения с Skyrim, в 2023 году Генеральный Директор Obsidian Feargus Uruquhart подтвердил, что Avowed будет иметь более узкую направленность. Вместо попыток создать массовую открытую игровую среду, Avowed сосредоточится на меньшем количестве, но более развитых идей. Это означает, что игра сможет глубже погрузиться в эти концепции, что приведёт к более насыщенному и захватывающему геймплейному опыту для игроков.

Представьте себе это как изысканный ужин. Вместо буфета с множеством средненьких блюд, Avowed нацелен на сервировку нескольких тщательно разработанных и вкусных блюд. Сузив своё внимание, Obsidian может гарантировать, что каждый аспект игры проработан и реализован на высшем уровне. Лучше иметь несколько глубоких, насыщенных механик, чем множество недоработанных.

Avowed Должен Избегать Подхода “Всё и сразу” Skyrim

У Avowed есть преимущество перед Skyrim в споре о широте против глубины. Хотя Skyrim безусловно является любимой и успешной игрой, его огромный масштаб имеет свои недостатки. Когда игра пытается включить десятки видов гуманоидов, магических систем, заклинаний и пантеонов, это может стать ошеломляющим и привести к недоработанным или противоречивым идеям.

В Skyrim большое количество заклинаний делает каждое из них менее значимым, и мир часто не реагирует на эти революционные магические системы. Avowed, с другой стороны, обладает преимуществом узкой направленности. Сосредотачиваясь на более компактном мире и повествовании, Avowed может гарантировать, что каждый аспект игры хорошо проработан и связан.

Эта проблема простирается далеко за пределы игр. Многие фэнтезийные и научно-фантастические франшизы страдают от излишнего расширения, добавляя все больше элементов без их должного развития. Avowed имеет преимущество быть связанной с уже существующей вселенной Pillars of Eternity, что обеспечивает прочную базу для создания мира. С узкой направленностью, Avowed может уделить больше времени и ресурсов, чтобы сделать каждую индивидуальную систему увлекательной, интересной и гармонично интегрированной в игру.

У Avowed Есть Вся Возможность Погрузиться в Глубину, А Не в Ширину

Меньший масштаб Avowed открывает возможность игре углубиться, а не распространиться. Этот концепт, хорошо известный в геймдизайне, подчеркивает важность полного развития одного аспекта перед переходом к другому. Avowed может использовать эту философию по-разному.

Например, игра может сосредоточиться на создании ряда сложных и запоминающихся NPC, вместо попыток заселить мир сотнями забытых персонажей. У Obsidian отличная репутация в создании убедительных персонажей, и узкая направленность позволяет им уделить больше внимания каждому отдельному NPC, что приведёт к более значимым взаимодействиям и историям.

Что касается боя, подтверждено, что у Avowed будут системы ближнего боя, дальнего боя и заклинаний. С узкой направленностью вместо превратности игроков в оружие и заклинания, Avowed может предложить более фокусированный выбор, который можно улучшать и настраивать более универсально. Это означает, что у игроков будет больше вариантов и игровых стилей для изучения в рамках тщательно разработанной и сбалансированной системы боя.

В заключение, решение Avowed в пользу уменьшения масштаба не является ограничением, а возможностью. Сосредотачиваясь на глубине, а не на ширине, Avowed имеет потенциал предложить более совершенный и захватывающий игровой опыт. С запоминающимися персонажами, разнообразными системами боя и тщательно выверенной механикой, Avowed стремится стать ярким RPG, который покорит сердца игроков.


Q&A: Что Хотят Знать Читатели о Avowed

В: Будет ли у Avowed открытое игровое пространство?
A: Хотя Avowed не будет таким обширным, как игры вроде Skyrim, она предложит тщательно проработанный мир, который игроки смогут исследовать. Более узкий масштаб игры обеспечивает более сконцентрированный и захватывающий опыт открытого мира.

Q: Планируется ли многопользовательская или кооперативная игра в Avowed?
A: На данный момент Avowed разрабатывается как однопользовательский опыт. Obsidian Entertainment сосредоточена на создании глубокого и насыщенного RPG, который может полностью затянуть игроков своим повествованием и механикой.

“`

Q: Как связан Avowed с Pillars of Eternity?
A: Avowed происходит в той же вселенной, что и Pillars of Eternity, что позволяет использовать общий мир и историю. Тем не менее, Avowed будет иметь свой уникальный сюжет и персонажей, предлагая свежий и автономный опыт как для новичков, так и для ветеранов.

Q: Будет ли поддержка модов в Avowed?
A: Хотя Obsidian Entertainment не предоставила подробной информации о поддержке модов, у компании есть история поддержки усилий сообщества по моддингу в их предыдущих играх. Возможно, поддержка модов может быть рассмотрена для Avowed, однако официальных анонсов пока не было.


Ссылки:

  1. Официальный сайт Obsidian Entertainment
  2. Avowed – Официальный трейлер
  3. The Outer Worlds – Официальный сайт
  4. Skyrim – Официальный сайт
  5. Pillars of Eternity – Официальный сайт

Расскажите нам, что вас больше всего заинтересовало в Avowed! Поделитесь этой статьей со своими собратьями по играм и присоединяйтесь к обсуждению в социальных сетях. 🎮💬