Baldur’s Gate 3 Лучшая сборка класса клирика

«Клирик - это гораздо больше, чем просто типичный целитель, но для одного из лучших сборок поддержки в Baldur's Gate 3, не нужно искать дальше, чем эта схема.»

Быстрые ссылки

Baldur’s Gate 3 может быть сложной игрой для кого-то нового в серии или нового в Общих РПГ-подобных играх Dungeons and Dragons. Хорошо сбалансированный состав команды должен иметь какой-то класс поддержки, в котором священник отлично справляется. Лучшие сборки священника не обязательно те, которые наносят наибольший урон, а те, которые полностью используют уникальные особенности этого класса.

Своего рода Подкатегории Священника в игре BG3, Жизненная область, благодаря своему разнообразию всегда готовых поддерживающих заклинаний, представляет собой фантастический способ построить священника. Это позволяет игрокам выбирать другие заклинания при повышении уровня, давая священнику больше разнообразия и делая его одним из самых универсальных классов в Baldur’s Gate 3.

Обновлено 23 декабря 2023 года Эриком Петровичем: Чтобы создать лучшую сборку священника в BG3, игроки должны сделать две вещи: сделать правильные выборы для характеристик и заклинаний персонажа и снабдить их лучшими предметами священника, которые игроки могут получить. Предыдущая версия руководства по лучшей сборке священника в BG3 рекомендовала подходящий для конца игры набор лучшего снаряжения для священника. Теперь раздел “Лучшее снаряжение священника” содержит предложения, соответствующие акту. Предыдущие рекомендации по предметам для конца игры по-прежнему можно найти в подразделе Акта 3 в разделе “Лучшие предметы для священника”, но теперь игроки также могут найти полный список снаряжения священника, которое можно получить в Актах 1 и 2.

Как руководство в процессе, данный обзор лучшей сборки священника в BG3 будет постоянно обновляться новой информацией о том, что делает Жизненную область лучшей сборкой священника, которую BG3 предлагает игрокам.

Введение в класс священника и обзор

Стиль игры священника и особенности натуральных способностей

“Священники – представители богов, которых они почитают, обладающие могущественной божественной магией, как хорошей, так и злой.”

Священник – многогранный класс, который одинаково акцентирует внимание на поддержке и нанесении урона в практически каждой сборке священника в BG3. Священники способны быть одними из самых сильных исцелителей игры и источником силовых бонусов для команды, но они также могут быть невероятно мощными заклинателями и бойцами в ближнем бою с доступом к заклинаниям, подобным репертуару Друида или Мага. Независимо от выбранной области священников BG3, все игроки получают доступ к способностям “Отпугивание Нежити”, “Уничтожение Нежити” и “Божественное Вмешательство” на разных уровнях.

Уникальные особенности священника связаны с выбором Сферы, включая уникальные всегда готовые заклинания и способности Божественного Вмешательства, соответствующие выбранной подкатегории священника BG3. Сферные заклинания работают так же, как и другие заклинания, и выделяются в списке заклинаний при повышении уровня, чтобы избежать двойного выбора. Способности Божественного Вмешательства различаются от сферы к сфере и предлагают мощные эффекты от ограниченного числа использований Божественного Вмешательства. Священники получают использования Божественного Вмешательства на 2 и 6 уровнях, которые восстанавливаются при Коротком или Долгом Отдыхе.

Подклассы Клирика

  • Домен Жизни: Улучшает способность исцелять цели и самого заклинателя. Предоставляет всегда готовые поддержку и исцеляющие способности, а также владение тяжелыми доспехами.
  • Домен Света: Предоставляет возможность наложить помехи на атаки противника. Выдаёт свет, огненные ладони и фейерверк на 1 уровне.
  • Домен Хитрости: Может улучшить проверки незаметности для членов группы. Предоставляет способности Маскировка и Очарование.
  • Домен Знаний: Ориентирован на контроль и ролевую игру. Предоставляет владение Арканой и Историей в двойном объеме, а также призывает заклинания Команда и Сон.
  • Домен Природы: Получает навыки в выбранных областях и заклинание друида. Предоставляет владение тяжелым оружием и другими заклинаниями, характерными для друидов.
  • Домен Бури: Может отвечать на атакующих электрическим уроном 2-16. Предоставляет владение воинским оружием и тяжелыми доспехами, а также заклинания, связанные с штормом.
  • Домен Войны: Может делать дополнительные атаки при использовании бонусного действия. Предоставляет владение тяжелыми доспехами и воинским оружием, а также контроль, укрепление и урон в ближнем бою заклинания.

Профессии Клирика

  • Клирику доступно владение доспехами: Легкие доспехи, Средние доспехи и Щиты
  • Клирику доступны спасброски: Харизма и Мудрость
  • Клирику доступны навыки: Выберите 2 из Истории, Проницательности, Медицины, Убеждения и Религии
  • Клирику доступны оружия: Простые оружия и Морнингстар

Особенности Класса Клирика – Поуровневая таблица

Особенность класса

Бонус к профессии

1 уровень Клирика

  • Чтение заклинаний
  • Выбор подкласса/домена
  • Заклинания домена 1 уровня

+2

2 уровень Клирика

  • Божественное вмешательство
    • +1 заряд (всего 1)
  • Изгнание нежити (для всех подклассов)

+2

3 уровень Клирика

  • Заклинания домена 2 уровня

+2

4 уровень Клирика

  • Выбор таланта

+2

5 уровень Клирика

  • Заклинания домена 3 уровня
  • Божественное вмешательство
    • Уничтожение нежити (усиленное изгнание нежити)

+3

6 уровень Клирика

  • Божественное вмешательство
    • +1 заряд (всего 2)

+3

7 уровень Клирика

  • Заклинания домена 4 уровня

+3

8 уровень Клирика

  • Выбор таланта
  • Заклинания домена

+3

9 уровень Клирика

  • Заклинания домена 5 уровня

+4

10 уровень Клирика

  • Божественное вмешательство
    • Одноразовое использование
      • Четыре чрезвычайно мощных заклинания, доступных только для Клириков

+4

11 уровень Клирика

  • Н/Д

+4

12 уровень Клирика

  • Выбор таланта

+4

Клерикальные слоты заклинаний и подготовленные заклинания – По уровню

Подготовленные заклинания

Известные заклинания 0 уровня

Слоты 1 уровня

Слоты 2 уровня

Слоты 3 уровня

Слоты 4 уровня

Слоты 5 уровня

Слоты 6 уровня

1 уровень Клерика

1 + модификатор МДР

3

2

2 уровень Клерика

2 + модификатор МДР

3

3

3 уровень Клерика

3 + модификатор МДР

3

4

2

4 уровень Клерика

4 + модификатор МДР

4

4

3

5 уровень Клерика

5 + модификатор МДР

4

4

3

2

6 уровень Клерика

6 + модификатор МДР

4

4

3

3

7 уровень Клерика

7 + модификатор МДР

4

4

3

3

1

8 уровень Клерика

8 + модификатор МДР

4

4

3

3

2

9 уровень Клерика

9 + модификатор МДР

4

4

3

3

3

1

10 уровень Клерика

10 + модификатор МДР

5

4

3

3

3

2

11 уровень Клерика

11 + модификатор МДР

5

4

3

3

3

2

1

12 уровень Клерика

12 + модификатор МДР

5

4

3

3

3

2

1

Лучшая сборка клерика в игре BG3: Обзор Жизненного аспекта

Что делает Жизненный аспект лучшим подклассом для клерика?

“Жизненный аспект – это аспект многих добрых божеств, предлагающий заклинания, защищающие и восстанавливающие разум, тело и душу.”

Жизненный аспект клерика не является самой мощной сборкой в плане нанесения урона. Но если учесть широту баффов и навыков поддержки, доступных этому подклассу, легко увидеть его преимущества и его способность помочь команде справиться с огромными противниками, где дополнительный урон не поможет.

В качестве подкласса поддержки, Жизненный аспект клерика может наносить урон, когда это необходимо, но в большинстве случаев игроки будут держаться подальше от врагов и близко к своим товарищам, готовыми поддержать или исцелить, когда это понадобится. Пассивная способность Жизненного ученика дает немного дополнительного исцеления с каждым произнесенным заклинанием и даже может исцелять самого клерика с каждым применением на более высоких уровнях.

Сборка отлично владеет Тяжелой броней, навык, предоставляемый самим подклассом Жизненный аспект. В ней есть несколько кантрипов, которые сохраняют жизнь союзникам и ослабляют врагов, когда исчерпаны их ограниченные ячейки для заклинаний – но их заклинания подкласса всегда подготовлены, что оставляет пространство для других заклинаний и разнообразия вариантов.

На нескольких уровнях игрокам предоставляются свободные заклинания, которые не нужно заменять в заклинательной книге. Эти заклинания включают благословение и исцеление на 1 уровне, помощь и ослабление на 3 уровне, а также оживление и источник надежды на 5 уровне. Это некоторые из самых мощных исцеляющих и поддерживающих навыков в игре, не говоря уже о их возможности по массовому исцелению с помощью навыка Канал Дивинити “Сохранение жизни” на 2 уровне.

Особенности подкласса Жизненный аспект — По уровням

Клерик Жизненного аспекта 1 уровня

  • Жизненный ученик
    • Пассивная способность
    • Предоставляет дополнительное исцеление целям
  • Всегда готовые заклинания домена (1 уровень)
    • Благословение
    • Исцеление
  • Владение Тяжелой броней

Клерик Жизненного аспекта 2 уровня

  • Канал Дивинити Жизненного аспекта: Сохранение жизни
    • Исцеляет клирика 3 раза на уровень HP союзникам
    • Центрируется вокруг заклинателя на большом расстоянии

Клерик Жизненного аспекта 3 уровня

  • Всегда готовые заклинания Жизненного аспекта (2 уровень)
    • Помощь
    • Ослабление

Клерик Жизненного аспекта 5 уровня

  • Всегда готовые заклинания Жизненного аспекта (3 уровень)
    • Оживление
    • Источник надежды

Клерик Жизненного аспекта 6 уровня

  • Благословенный исцелитель
    • Пассивная способность
    • Заклинатель исцеляет 2 + Уровень заклинания HP при исцелении другой цели

Клерик Жизненного аспекта 7 уровня

  • Всегда готовые заклинания Жизненного аспекта (4 уровень)
    • Сторожевой ангел
    • Защита от смерти

Клерик Жизненного аспекта 8 уровня

  • Божественный удар: Сияние
    • Добавляет дополнительный радиантный урон 1к8 к обычному урону оружия при попадании

Клерик Жизненного аспекта 9 уровня

  • Всегда готовые заклинания Жизненного аспекта (5 уровень)
    • Большее восстановление
    • Массовое исцеление ран

Лучшее снаряжение для Клириков: Доспехи, Аксессуары и Оружие

В этом разделе рассмотрим лучшее снаряжение для Клириков, принадлежащих к Домену Жизни в BG3 на протяжении всех трех актов. Однако некоторые предметы из ранних актов могут оставаться мощными даже в более поздних актах и будут использоваться на протяжении нескольких актов.

  • Предметы с жирным шрифтом – это новые варианты применения в каждом акте и могут заменить старое снаряжение.
  • Предметы с обычным шрифтом должны быть получены в более ранних актах, но достаточно мощны, чтобы не требовать замены в актах 2 и 3.

Лучшие предметы и снаряжение для Клирика: Акт 1

Название

Эффект

Местоположение

Голова

Корона Вапиры

  • При лечении других целей, кроме носителя, носитель также восстанавливает 1d6 ОЗ

Принять золото, которое предлагает Зевлор после победы над лагерем гоблинов

Плащ

Недоступно

Н/Д

Н/Д

Грудь

Скользкая кольчуга

  • При лечении цели, носитель автоматически освобождается от ближнего боя

Откройте запертый и западающий сундук в Загнивающей Роще

Перчатки

Гордость Хеллрайдера

  • При лечении цели, носитель получает сопротивление к дробящему / колющему / режущему урону
  • Длится два хода

Награда от Зевлора за остановку ритуала в Изумрудной Роще

Сапоги

Сапоги Помощи и Комфорта

  • При лечении цели, та цель получает дополнительно 3 временных ОЗ

Приобретены у торговца Грата в лагере гоблинов

Шея

Периапт Затяжки Ран

  • Носитель автоматически стабилизируется на своем ходу после падения
  • Кроме того, восстанавливаемые ОЗ носителя всегда максимизируются

Приобретено у Леди Эстер, прямо перед Монастырем Розиморн

Кольцо 1

Кольцо Исцеления

  • При лечении другой цели, носитель восстанавливает дополнительно 2 ОЗ

Куплено у Омелумма в поселении грибоидов

Кольцо 2

Обещание Шепота

  • При лечении другой цели, она получает 1d4 бонус к Атакам и спасброскам
  • Длится два хода

Куплено у Грата в лагере гоблинов или у Брема в Хайд-ауте Жентарима

Основное Оружие

Кровь Литандера

  • Один раз за долгий отдых, исцеляет на 2d12 ОЗ при достижении 0 ОЗ
  • Ближайшие союзники получают 1d6 ОЗ.
  • Свет ослепляет Демонов и Мертвецов, не справившихся с контрольным спасброском.
  • Предоставляет заклинание Луч Солнца

Исследуйте глубины Монастыря Розиморн, после сбора всех Церемониальных Оружий и получите право собрать его. Или попытайтесь украсть его.

Вторичное Оружие

Н/Д

Н/Д

Н/Д

Самые лучшие предметы и экипировка для Клерика: Акт 2

Название

Эффект

Расположение

Голова

Корона Вапиры

  • Когда цель исцеляется не самим ее носителем, носитель также получает 1d6 очков здоровья

Принять предложенное Зэвлором золото после уничтожения Гоблинского лагеря (Акт 1)

Плащ

Плащ Защиты

  • +1 к КД и спасброскам

Приобретается у Снабженца Талли в Гостинице Последнего Света

Нагрудник

Скользкая Кольчуга

  • Когда носитель излечивает цель, он автоматически развязывается с ней

Открыть запертый и запрятанный сундук в Гниющей Роще (Акт 1)

Перчатки

Гордость Адского Всадника

  • Когда носитель излечивает цель, она получает Сопротивление к Колющему/Рубящему/Дробящему урону
  • Длится два хода

Получить от Зэвлора за остановку ритуала в Изумрудной Роще (Акт 1)

Сапоги

Сапоги Помощи и Трости

  • Когда носитель излечивает цель, она получает дополнительные 3 Временных Очка Здоровья

Приобретается у Торговца Грата в Гоблинском лагере (Акт 1)

Ожерелье

Периапт Заживления Ран

  • Носитель автоматически стабилизируется на своем ходу после падения
  • Кроме того, восстановленные очки здоровья для носителя всегда максимизируются

Приобретается у Леди Эстер прямо перед Монастырем Розогрив (Акт 1)

Кольцо 1

Кольцо Исцеления

  • Когда носитель излечивает другую цель, он восстанавливает дополнительные 2 очка здоровья

Приобретается у Омелуума в Миконидской Колонии (Акт 1)

Кольцо 2

Обещание Шепота

  • Когда носитель излечивает другую цель, она получает бонус 1d4 к Атакам и Спасброскам
  • Длится два хода

Приобретается у Грата в Гоблинском лагере или Брема в Убежище Жентарима (Акт 1)

Основное оружие

Кровь Литандера

  • Однажды на длительный отдых, излечивает 2d12 очков здоровья при достижении 0 HP
  • Ближайшие союзники получают 1d6 очков здоровья
  • Излучает свет, ослепляющий Демонов и Нежить, которые не проходят спасбросок ХАР
  • Дает заклинание Луч Солнца

Исследуйте глубины Монастыря Розогрив после сбора всех Церемониальных Оружий и получения права на его сбор. Или попытайтесь украсть (Акт 1)

Вторичное оружие

Щит Стража

  • Добавляет 3 к Инициативе
  • Предоставляет Преимущество на проверках Восприятия
  • Предоставляет возможность Защитного Удара

Падает с Ланн Тарв, Бугбеаром в Башнях Восходящего Луна.

Лучшие предметы и экипировка для Жреца: Акт 3

Название

Эффект

Местоположение

Головной Убор

Корона Вапиры

  • Когда исцеляет цели, отличные от носителя, носитель также восстанавливает 1d6 ИХ

Получите предложенное Зевлором золото после победы над гоблинским лагерем (Акт 1)

Плащ

Плащ Защиты

  • +1 к КД и спасброскам

Приобретено у Квартермейстера Талли в Гостинице Последнего Света (Акт 2)

Нагрудник

Скользкая Кольчуга

  • При лечении цели, носитель автоматически отвязывается

Откройте запертый и запрограммированный сундук в Гниющем Лесу (Акт 1)

Перчатки

Воскресающие Руки

  • При лечении цели, она получает Защиту клинка
  • При воскрешении цели, она получает Защиту от смерти
  • Предоставляет Срок воскрешения

Приобретено у Викария Смирняги в Стормшорском трактире в Нижнем Городе

Сапоги

Сапоги Помощи и Утешения

  • При лечении цели, она получает дополнительные 3 временных ИХ

Приобретено у Торговца Грэта в Гоблинском лагере (Акт 1)

Ожерелье

Амулет Преданного

  • Носитель автоматически стабилизируется в свой ход после падения
  • Кроме того, количество восстановленных ИХ для носителя всегда максимизируется

Приобретено у Леди Эстер прямо у монастыря Розиморн (Акт 1)

Кольцо 1

Кольцо Исцеления

  • При лечении другой цели, восстанавливается дополнительные 2 ИХ

Приобретено у Омелюума в Миконидском поселении (Акт 1)

Кольцо 2

Обещание, Говорящее Шепотом

  • При лечении другой цели, она получает бонус 1d4 к Атакам и Спасброскам
  • Длится два хода

Приобретено у Грэта в Гоблинском лагере или Брема в Укрытии Жентарима (Акт 1)

Основное Оружие

Кровь Литандера

  • Один раз за длительный отдых, восстанавливает 2d12 ИХ при достижении 0 ИХ
  • Ближайшие союзники получают 1d6 ИХ.
  • Излучает свет, ослепляющий нечистых существ и нежить, которые не прошли проверку ТК на ВЫН
  • Предоставляет заклинание Луч солнца

Исследуйте глубины монастыря Розиморн после сбора всех Церемониальных оружий и получения права на его получение. Или попробуйте похитить его (Акт 1)

Отправная Рука

Щит Стража

  • Добавляет 3 к Инициативе
  • Предоставляет преимущество на проверках Восприятия.
  • Предоставляет реакцию щита-удара

Падает с Ланна Тарва, Гоблина в Башнях Восходящей Луны (Акт 2)

Лучшие выборы и сборки для мультиклассового Клирика

Игроки могут выбрать Мультикласс начиная со 2 уровня. Ищите кнопку “Добавить Класс” в правом верхнем углу меню обзора повышения уровня – это откроет новое меню, в котором игроки смогут выбрать любой другой класс в Baldur’s Gate 3, когда он будет выбран.

Мультикласс Боец – Клирик 10/Боец 2

Возможно, это не кажется естественным выбором, но вложение двух уровней в класс Бойца как Клирик дает невероятно мощную способность: Всплеск Действий. Один из знаковых навыков класса Бойца, Всплеск Действий – это Бонусное Действие, которое дает заклинателю еще одно Действие в этот ход.

Всплеск Действий можно использовать раз за каждый перерыв на короткий или длинный отдых, предоставляя Клирику еще одно Действие для чтения заклинания при необходимости. Для этого мультикласса Клирик требуются два уровня Бойца, потому что Бойцы не начинают с этой способности. Из-за этого требования игроки могут вложить только 10 уровней в Клирика, лишая персонажа возможности использовать заклинания 6 уровня – Клирики разблокируют возможность использовать заклинания 6 уровня на 11 уровне.

Мультикласс Волшебник – Клирик 11/Волшебник 1

Одно из самых больших преимуществ мультикласса в класс Волшебника заключается в том, что с только одним уровнем в Волшебнике персонаж получает возможность изучать заклинания со свитков. Совмещая Волшебника с Клириком – еще одним классом Заклинателя, который использует Заранее подготовленные Заклинания – эта комбинация мультикласса значительно расширяет репертуар заклинаний персонажа.

Этот выбор мультикласса почти не влияет на возможность персонажа использовать заклинания высокого уровня. Поскольку оба класса являются Заклинателями с Заранее подготовленными Заклинаниями, и способность изучать заклинания со свитков требует только одного уровня, персонаж Клирик 11 Волшебник 1 все равно сможет использовать заклинания 6 уровня и разблокировать слоты заклинаний 6 уровня.