Режиссер Baldur’s Gate 3 обсуждает игры на подписочных сервисах Прямой путь от разработчика к игрокам – настоящий способ.

Свен Винке напоминает поклонникам, что наши игры не доступны через сервис подписки.

Директор Baldur’s Gate 3 предпочитает продавать игры напрямую игрокам, поэтому игры Larian не будут доступны на подписочных сервисах.

🎮 Директор Baldur’s Gate 3 недавно высказался о возможности размещения их игр на подписочных сервисах. В мире, где геймерам приходится “привыкать” к тому, что игры больше не принадлежат им, согласно одному из руководителей Ubisoft, Свен Винке, режиссер любимой РПГ и глава Larian Studios, ясно дал понять, что их игр не найдешь на подписочном сервисе.

👑 “Каким бы ни было будущее игр, контент всегда будет королем”, – поделился Винке со своими подписчиками в Twitter. “Но будет гораздо сложнее получить хороший контент, если подписка станет доминирующей моделью, и небольшая группа людей будет решать, что пойдет на рынок, а что нет. Напрямую от разработчика к игрокам – это путь”.

⚔️ Заявление Винке подчеркивает важность сохранения баланса между предпочтениями игроков и творческой свободы разработчиков. В то время как подписочные сервисы могут предлагать удобство и доступность, они также несут риск ограничения разнообразия игр. Винке подробно объясняет этот момент, разъясняя, что подписочные модели часто ставят приоритетом прибыль, а не идеализм и творческое исследование.

😰 “Получить одобрение правления для проекта, основанного на идеализме, практически невозможно… и идеализму нужно место для существования, даже если это может привести к катастрофе”, – признает Винке. Он также предостерегает от монополизации игровой индустрии подписочными сервисами, заявляя: “В таком мире, по определению, предпочтения подписочного сервиса будут определять, какие игры будут созданы. Поверьте мне – вам это действительно не понравится”.

🔥 Позиция Larian Studios по этому вопросу ясна: они хотят обеспечить долгосрочное существование и разнообразие игровой экосистемы. Признавая, что подписочные сервисы могут быть возможностью для других разработчиков, Винке подтверждает, что их игры вы не найдете на таких платформах. Этот выбор происходит из их желания защитить творческую свободу и независимость разработчиков, предотвращая доминирование индустрии небольшим числом игроков.

💸 Более того, Винке подчеркивает, что игра вроде Baldur’s Gate 3 не будет предлагаться на Xbox Game Pass из-за цены игры. По словам Винке, за такую большую игру как Baldur’s Gate 3 нужно заплатить “свою цену”, подчеркивая важность поддержки разработчиков и их работы.

🎯 Интересуетесь погружением в мир Baldur’s Gate 3? Проверьте нашу статью с советами, чтобы быть полностью подготовленными к приключению впереди.


Вопросы и ответы: на все горящие вопросы

В: Почему Larian Studios против размещения своих игр на подписочных сервисах?

О: Larian Studios считает, что будущее, которым будут доминировать подписочные модели, может ограничить творческую свободу и позволить небольшой группе людей решать, какие игры будут созданы. Они стремятся сохранить разнообразие и независимость игровой экосистемы.

В: Как относится Свен Винке к подписочным сервисам в игровой индустрии?

О: Свен Винке осторожен в отношении подписочных моделей, говоря, что, хотя некоторые разработчики могут видеть в них возможности, он считает, что приоритетом прибыли над идеализмом и творческим исследованием может препятствовать росту и разнообразию индустрии.

В: Почему Baldur’s Gate 3 не будет доступна на Xbox Game Pass?

О: По словам Винке, игра такого масштаба, как Baldur’s Gate 3, должна иметь свою цену. Это решение отражает веру команды в поддержку разработчиков и ценность их творческой работы.

В: Какие еще советы я могу найти о Baldur’s Gate 3?

О: Ознакомьтесь с нашей статьей с советами, которая предлагает ценные знания, чтобы помочь вам ориентироваться и полностью наслаждаться миром Baldur’s Gate 3.


🔗 Ссылки:

  1. Baldur’s Gate 3: роль Элминстера в BG1 и BG2 объяснена
  2. Предстоящие игры Ubisoft: новые разработки от Ubisoft
  3. Исполнительный директор Ubisoft считает, что геймеры должны “привыкнуть” к тому, что игры больше не принадлежат им
  4. Твиттер Свена Винке – Напрямую от разработчика к игрокам это путь
  5. Твиттер Свена Винке – Подписочные модели всегда заканчиваются анализом затрат и выгоды
  6. Baldur’s Gate 3: роль Элминстера в BG1 и BG2 объяснена