Следует ли вам войти в Артефакт?
Столкновение с королевой личей сопряжено с серьезными последствиями. Как следует обращаться с прибытием Влакит в Baldur's Gate 3?
Baldur’s Gate 3 Подчиняться или не подчиняться Влаакиф?
Большая часть понимания истории Baldur’s Gate 3 заключается в посещении Детей Гифьянки. Не соглашаясь с идеями Лае’зель или нет, места Creche Y’llek и Монастырь Розиморн выдают некоторые очень интересные сцены. Посещение Детей Гифьянки отличный способ продолжить личную историю Лае’зель, но оно также дает представление об артефакте и других важных вопросах. В конце концов, именно Гифьянки напали на твой корабль Ноутулоид. Они пытались уничтожить Иссушителей Разума и Абсолютное правительство все это время.
Обновлено 14 февраля 2024 года Шарнеллой Ирл: Мы освежили эту статью, чтобы информация стала более доходчивой для читателей. Таким образом, вы сможете быстрее получить нужную информацию. Разговор с Влаакиф является серьезной точкой поворота в Baldur’s Gate 3 и в личной истории Лае’зель. Важно понять, какие выборы у вас есть и куда они могут привести, поскольку это может сформировать остаток игры и будущее Лае’зель.
Оглавление
- Следует ли вам войти в Артефакт?
- Следует ли вам подчиняться Влаакиф и убить вашего хранителя?
- Как выбраться из враждебной Детей Гифьянки?
Следует ли вам войти в Артефакт?
Возможно, пропустить такую возможность, потому что для этого вам придется отказаться от артефакта. Большинство людей считает, что отдавать артефакт кровожадным и грубым людям не закончится хорошо, поэтому они отказываются его отдавать.
🌟 Если вы дадите капитану Гифьянок артефакт, он автоматически вернется к вам, потому что он привязан к вам. Никто не может его у вас забрать, поэтому вы свободны показать его другим, если хотите.
После того, как вы отдадите артефакт капитану, она попросит вас лично доставить его Инквизитору, так как он привязан только к вам.
- Май в Persona 3 Reload Баланс между школьной жизнью и Тенями
- Note The Russian translation of Princess Peach is Принцесса Пич. Ho...
- Персона 3 Reload Исследование увлекательных квестов социальных связ...
Капитан разблокирует магический барьер в своей комнате и позволит вам пройти в заднюю часть Детей Гифьянки. В качестве альтернативы, вы можете 😱 убить капитана и затем уничтожить ближайший кристаллический камень рядом с барьером, чтобы продвинуться вперед.
Поговорив с Инквизитором, вы можете решить, отдать ему артефакт или нет. Отказ приведет к тому, что Гифьянки вокруг вас станут враждебными. После их победы появится Влаакиф.
Если вы согласитесь отдать артефакт Инквизитору, Влаакиф потребует от вас убить вашего хранителя.
Важно отметить, что Лае’зель пойдет против вас и даже попытается убить вас, если вы не пойдете с Инквизитором и приказами Влаакиф.
Если вы посетили Гюстил в Инфирмарии перед этим событием и позволили ей попытаться излечить вас или Лае’зель, у вас будет возможность заставить Лае’зель отступить. Напомнив Лае’зель, что лекарство не сработало и почти убило ее или вас, она будет делать все, что скажете.
Можете попытаться убедить Лае’зель без предварительного посещения Инфирмарии, но это будет очень трудно.
🌟 Вы должны войти в артефакт, потому что даже если вы это сделаете, вам все равно не нужно делать то, что говорит Влакит или кто-либо еще, и вы сможете встретиться лицом к лицу с вашим Хранителем.
Если вы не повинуетесь Влакит, она убьет всю вашу команду, и вам придется начать заново. Вы должны хотя бы притвориться, что соглашаетесь с приказами.
Вот все выборы, которые вы можете сделать.
Выборы | Результат |
---|---|
Дать капитану артефакт. | Вы все равно его сохраните, так как он привязан к вам. Она приведет вас к Инквизитору. |
Не давать капитану артефакт. | Она станет враждебной. Лаэ’зель тоже станет враждебной, если вы не убедите ее отступить. Убейте Гитянки и откройте магический барьер в комнате. |
Дать Инквизитору артефакт. | Он привязан к вам. Влакит появится. |
Не давать Инквизитору артефакт. | Гитянки станут враждебными. Вам нужно убедить Лаэ’зель отступить. Влакит появится, когда все враги будут убиты. |
Повиноваться Влакит и войти в артефакт. | Вы все еще можете выбрать, убивать вашего Хранителя или нет. У вас будет возможность выйти из артефакта или попытаться убить вашего Хранителя. |
Повиноваться Влакит, но все равно уйти. | Лаэ’зель покинет вашу команду и станет враждебной. Все Гитянки в здании будут пытаться убить вас. |
Не повиноваться Влакит прямо в лицо. | Влакит истребит всю вашу команду. Конец игры. |
Следует ли подчиняться Влакит и убивать вашего Хранителя?
Здесь есть два возможных исхода в зависимости от ваших выборов.
Выборы | Результат |
---|---|
Убить вашего Хранителя. | Хранитель фактически не может быть убит. Он будет притворяться, что это возможно, чтобы проверить вашу стойкость. Затем он будет очень разочарован вами, но не будет мстить. |
Пощадить вашего Хранителя. | Ваш Хранитель будет вам благодарен. Вам нужно убедить Лаэ’зель, что это было правильное решение, через диалог. Если вы не сможете убедить Лаэ’зель, она станет враждебной. |
🌟 Ваш Хранитель не может умереть. Он сдастся вам, чтобы проверить вашу силу. Если вы ударите их мечом, ваш Хранитель скажет: «Я действительно думал, что ты этого не сделаешь». Затем они исчезнут и снова появятся исцеленными.
Ваш Хранитель, кажется, сильнее, чем вы можете представить, или, возможно, эта версия его не настоящая. В любом случае, он перестанет доверять и заботиться о вас и больше не захочет с вами разговаривать. Если вы сделаете это, вы потеряете доверие своего Хранителя.
Ваш Хранитель или Посетитель Снов является важной частью всей игры и истории. Хранитель – единственная причина, по которой вы живы и не превращаетесь в Мозгового Плута. Без него вы были бы приверженцем Абсолюта или, что еще хуже, Мозговым Плутом.
В свою очередь, ваш Хранитель тоже нуждается в вас, чтобы оставаться в живых. Поэтому, даже если вы нарушите его доверие, он все равно нуждается в вас, а вы все равно нуждаетесь в нем. Ваша связь будет испорчена, и это может вернуться, чтобы преследовать вас позже.
Лаэ’зель изначально хочет, чтобы вы убили Хранителя. Вы легко можете убедить ее, что этой ситуации нельзя доверять, и она поддержит ваш план.
Как сбежать из враждебной Гитянкийской мольбы?
После выхода из фрагмента весь область мольбы станет враждебной территорией, что делает быструю пересадку невозможной. Чтобы быстро покинуть мольбу, не борясь с ордами Гитянкий, отправляйтесь в западную комнату с сокровищами.
Есть две статуи, которые могут быть передвинуты, открывая секретное подземелье, связанное с побочным заданием “Кровь Латандера”. В этом подземелье вы сможете сделать быструю перестановку.
- Используйте члена команды с самой высокой Силой и Атлетикой, чтобы передвинуть застрявшую статую.
✨✨✨
📺 Ознакомьтесь с этими связанными статьями: – В чем заключается роль Эльминстера в Baldur’s Gate 3 – Если вы посещали Густил в столовой – Посетитель снов является важной частью всей игры – Побочное задание “Кровь Латандера”
✨✨✨
💬 Какие выборы вы сделали, столкнувшись с Влакит и своим хранителем в Baldur’s Gate 3? Поделитесь своими впечатлениями в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей со своими товарищами-путешественниками!