Бальдурское врата 3 должны проложить путь для возрождения любимой CRPG

Baldur's Gate 3 should pave the way for the revival of beloved CRPG

Балдурс Гейт 3 оказался прорывным успехом, значительно превзошедшим первоначальные ожидания разработчика Larian Studios. Студия, известная своими КРПГ, такими как Divinity: Original Sin 2, вероятно, ожидала ажиотажа вокруг возвращения популярной серии, но успех игры оказался явлением без преувеличения. Балдурс Гейт 3 привнес в мир игр современный взгляд на Забытые Королевства, сделав что-то непревзойденное. Лор Фэйруна, исследуемый в Балдурс Гейт 3, основан на пятой редакции исходного материала, но одно из глубоких влияний, присутствующих в игре, показывает потенциал другой знаменитой серии в этом жанре.

Одним из самых увлекательных аспектов Балдурс Гейт 3 для многих поклонников является то, что это продолжение долгоживущей франшизы, которая не видела игры десятилетиями, ведь последний Балдурс Гейт был выпущен в 2000 году. Серия и жанр КРПГ в целом всегда были нишевыми, несмотря на преданных поклонников, и большинство людей знакомы скорее с такими играми, как Mass Effect и Dragon Age, чем с дилогией Балдурс Гейт, которая вдохновила их напрямую. Однако еще одна культовая КРПГ того времени оставила свой след и влияние на Балдурс Гейт 3.

СВЯЗАНО: Балдурс Гейт 3: Почему гифанки и иллитиды ненавидят друг друга

Наследие Планескейп: Тормент

Ранняя адаптация формулы Dungeons and Dragons в игровом мире, Планескейп: Тормент до сих пор пользуется почтением у многих поклонников, несмотря на то, что была выпущена еще в 1999 году. Приключение, происходящее в городе Сигил влиятельной сеттинга Планескейп и на разных планах мультивселенной, оно рассказывает историю Безымянного, бессмертного амнезика, лишающегося памяти с каждой смертью. Планескейп выделяется среди своих собратьев фокусом на повествовании и выборе игрока, а не на боевых сражениях, что необычно для жанра.

Выпущенная между оригинальным Балдурс Гейт и его сиквелом, Планескейп уже значительно устарела, даже несмотря на обновление Enhanced Edition. Игра считалась недоступной для большинства игроков в течение многих лет из-за своего устаревшего графического стиля и экспериментального пользовательского интерфейса, что может пугать тех, кто привык к удобствам современных игр. Долгое время франшиза Балдурс Гейт также попадала в ту же категорию, но недавнее продвижение Larian Studios в текущее поколение стало новым примером того, на что способны КРПГ.

Планескейп мог бы процветать с помощью подхода Балдурс Гейт

Точно так же, как Балдурс Гейт 3 возродил свою серию на массовой шкале, несмотря на пропуск в релизах, новая игра по Планескейп могла бы иметь похожий эффект. Планескейп: Тормент не создал законченную серию таким образом, как его аналог, поэтому оригинальной игре может больше подойти ремейк, чем сиквел. Уже сегодня она считается одной из лучших по повествованию игр в жанре, и опора на сюжет, характерная для Планескейп, идеально вписывается в формулу, установленную в последнем Балдурс Гейт.

Larian Studios, несмотря на финансовый успех Балдурс Гейт 3, не остановилась на достигнутом и решила сделать что-то меньшее вместо еще более масштабного опыта на этот раз. Учитывая более ограниченный сюжет истории Безымянного, Планескейп: Тормент могла бы идеально вписаться в это видение и обрести новую жизнь в будущем.

Балдурс Гейт 3 уже доступна на ПК и выходит 6 сентября на PS5.

БОЛЬШЕ: Интервью с Мэгги Робертсон, актрисой, играющей Орин Рэд, о злодеях и не только в Балдурс Гейт 3