Болдерс Гейт 3 Где найти склад Харперов

Baldur's Gate 3 Where to find the Harper's Warehouse

Быстрые ссылки

  • Где находится сокровищница Харпера
  • Как получить сокровищницу Харпера
  • Как сражаться с мимиками
  • Что находится в сокровищнице Харпера

Балдурское врата 3 полно скрытых сокровищ, от скрытых валунов друидов до сундуков, зарытых под кучами грязи, и среди этих скрытых камней сокровищ, сокровищница Харпера является одной из самых непостижимых. В отличие от той, которую можно найти рядом с местом крушения наутилоида в начале игры, вы не наткнетесь на эту сокровищницу до гораздо позднего момента: в Гримфордже, в опасном Подземном мире.

СВЯЗАНО: Балдурское врата 3: Как справиться с толпой врагов

Однако вам нужно быть осторожными: путь к этому сундуку усеян неприятными сюрпризами и острыми зубами, и один неверный шаг может привести к гибели для неподготовленной группы. В этом руководстве вы узнаете, как безопасно добраться до сокровищницы Харпера и забрать ее награды.

Где находится сокровищница Харпера

Сокровищница Харпера – это сокровищница, которую можно найти в районе Гримфорджа в Подземном мире на протяжении первого акта игры.

Вы можете попасть в Гримфордж с помощью Дуергарской лодки в Заброшенной деревне в Подземном мире, после того, как вы обманите или победите дуергарских солдат, живущих в деревне.

Сокровищница Харпера (X:-692, Y:376) находится на западе от точки маршрута в Гримфордж. Спуститесь по Скалистой скале рядом с торговцем Камнерезом Китом , чтобы достичь ее.

Как получить сокровищницу Харпера

Успешная проверка на Восприятие с постоянным КС 10 покажет вам, что Харперы никогда не оставляли свои сокровища на широком “дневном” свете.

Первое, что нужно отметить, это то, что ни один из трех больших деревянных сундуков не содержит вашего добычи. На самом деле, все они мимикрируют – превращаются в предметы, чтобы приманить свою жертву.

Вместо этого вам нужно пройти к утесу, с которого открывается вид на лавовое озеро, где успешная проверка на Восприятие с постоянным КС 10 покажет вам Детский сундук.

Как объясняется в записке, которую можно найти в близлежащих руинах Шаррана, ключом к активации этого Детского сундука является свет. Вот несколько вариантов, которые можно использовать для активации головоломки:

  • Заклинания Танцующие огни или Свет
  • Заклинание Дневной свет
  • Предметы, которые излучают свет (Навсегда горящий клинок, факелы и т.д.)

Как только Детский сундук будет освещен источником света, затем с ним нужно взаимодействовать, и поблизости должен появиться сундук Харперского кэша. Однако вы еще не закончили с головоломкой!

Используйте набор для обезвреживания ловушек и отмычку , чтобы сделать две проверки Ловкости рук с постоянным КС 20 для безопасного открытия сундука, и только после этого вы сможете наконец получить награду за свои усилия.

В следующем видео показано точное местоположение Харперской сокровищницы от точки маршрута в Гримфордж, а также как ее открыть.

Как сражаться с мимиками

Тем не менее, амбициозная группа может выбрать сразиться с этими мимиками для опыта и добычи.

Мимики наносят сильные удары, но то, что их особенно пугает, это их сопротивление всему физическому урону — как магическому, так и немагическому оружию. Они также иммунны к кислотному урону.

Они также украдут оружие у любого участника группы, которого они попадут. Поскольку экипировка оружия занимает действие, эта схватка означает плохие новости для бойцов, сражающихся врукопашную в целом.

Обязательно имейте под рукой несколько повреждающих дальнобойных заклинаний среди участников группы перед началом схватки с этими мимиками!

Что находится в хранилище Харпера

В хранилище Харпера вы можете найти следующие предметы:

  • Свиток с доказательствами
  • 21 золотая монета

Свиток с доказательствами предлагает интересное понимание лора Акта 2, а также историю Халсина с Кетериком Тормом, но, признаймо, это небольшая награда за все трудности, через которые вам нужно пройти.

Тем не менее, в мимиках вы найдете достаточное количество золота, ювелирных изделий и даже два магических предмета. Может быть, настоящим сокровищем были жидкие, зубастые чудовища, которых мы победили по пути.

ДАЛЕЕ: Руководство по игре Baldur’s Gate 3: Кузница адамантита