Звезда Red Dead Redemption 2, Роджер Кларк, будет озвучивать аудиокнигу по истории Red Dead.
IGN Проводит Интервью с Роджером Кларком о Том, Как Игра Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 Навсегда Изменила Его Жизнь
“`html
Актер Артур Морган Роджер Кларк обсуждает воздействие Red Dead Redemption 2 в интервью с GameTopic.
Можно с уверенностью сказать, что до выхода Red Dead Redemption 2 на сцену в 2018 году, большинство игроков не слышали о Роджере Кларке. Но после шести лет, 61 миллиона продаж и множества наград, 45-летний ирландско-американский актер теперь имя на слуху. Его исполнение роли Артура Моргана, протагониста эпического вестерна от Rockstar, считается одним из величайших выступлений в истории видеоигр. Но связь Роджера с Артуром Морганом не заканчивается игрой. Фактически, он собирается (как бы) вернуться к роли, озвучивая предстоящую аудиокнигу ‘История Red Dead’, книгу, которая погружает в прошлое насильственной Америки через призму игр Red Dead Redemption.
В интервью с GameTopic Роджер обсуждает свой опыт работы над Red Dead Redemption 2, предстоящим проектом в области аудиокниг и даже затрагивает угрозу ИИ в профессии актера видеоигр. Давайте садиться в седло и окунемся в увлекательный мир Роджера Кларка и его приключений на Диком Западе.
Глава 1: Роджер Кларк – от неизвестного актера до звезды игровой индустрии
До появления Red Dead Redemption 2, Роджер Кларк был относительно неизвестным в игровой индустрии. Однако после пяти изнурительных лет в студии захвата движения Rockstar его исполнение роли Артура Моргана вывело его на вершину славы. Со славой пришли возможности, и Роджер теперь может быть более избирателен в выборе ролей. Но, где бы его карьера его ни завела, Артур Морган всегда будет частью его жизни. Фактически, он упоминает, что если бы Rockstar позвонили ему, предложив повторить роль, он не задумываясь бы взял трубку.
Вопросы и ответы:
- Профессор, ведущий первый курс по истории Red Dead Redemption, план...
- Попрощайтесь с Oculus требуется миграция учетной записи Meta, иначе...
- 📺 Телесериал Fallout Неинтерактивная версия Fallout 5? 🎮
Q: Почему вы заинтересованы в озвучивании ‘Истории Red Dead’ в роли Артура Моргана?
A: Меня увлекли обширные исследования, проведенные для Red Dead Redemption 2. Историческая точность была крайне важна для передачи тематической сути игры. Удивительно видеть, что кто-то ценит и исследует эту работу, и я рад поделиться ею.
Q: Знаете ли вы другую видеоигру, которая используется для обучения американской истории?
A: Я тоже нет. Я считаю абсолютной честью, что кто-то углубился в историю игры с таким академическим интересом. Это поражает воображение и подчеркивает работу всей команды, а не только актеров. Я рад принять участие в проекте, который привлекает к ним внимание.
Глава 2: Обучение и рост через Red Dead Redemption 2
Работа над Red Dead Redemption 2 предоставила Роджеру уникальные возможности для обучения и развития как актера. Внимание игры к исторической точности позволило ему погрузиться в американскую историю и получить новые истинны. Например, он узнал, что некоторые слова, такие как f-слово, не были широко используемы в то время, когда происходят события игры. Он также получил знания о огнестрельном оружии и о Pinkertons, известном агентстве того времени.
Вопросы и ответы:
Q: Вы узнали что-то о американской истории, играя эту роль?
A: Да, я определенно узнал новое. Внимание игры к лингвистическим деталям вроде использования языка и диалектов было увлекательно. Кроме того, я узнал о огнестрельном оружии и о Pinkertons. Это был обширный опыт обучения, особенно с лингвистической точки зрения.
Q: Когда вы начали работу над Red Dead Redemption 2?
A: Я начал работать в августе 2013 года, и закончил почти ровно через пять лет.
Глава 3: За кулисами Red Dead Redemption 2
Разработка Red Dead Redemption 2 включала интенсивный процесс, продолжавшийся несколько лет. Роджер описывает, как техники захвата движения и исполнительного захвата, использованные в игре, добавили глубину и реализм персонажам и миру. Он подчеркивает, что это было не только озвучивание, но полноценное обязательство, с долгими днями, проведенными в студии захвата движения. Несмотря на длительное производство, успех GTA Online позволил Rockstar сохранить свое обязательство качеству.
Вопросы и ответы:
“““html
Q: Как сравнивается работа над Red Dead Redemption 2 с другими проектами видеоигр?
A: Процесс создания Red Dead Redemption 2 больше напоминал съемки кино и ТВ из-за обширного использования моушн-кэпчера. Это было полноценное занятие, с жестким графиком и долгими днями. Внимание к деталям и сотрудничество между актерами и аниматорами сделали опыт по-настоящему уникальным.
Q: Обычно ли работать над видеоигрой так долго?
A: Это не стандартно, особенно учитывая растущие расходы на разработку игр и спрос на сиквелы в кратчайшие сроки. Долгий срок производства для Red Dead Redemption 2 был исключением, и мы можем не увидеть другой игры с похожим циклом в будущем.
Глава 4: Red Dead Redemption: Финансовая безопасность и Жизненно важные возможности
Работа над Red Dead Redemption 2 обеспечила Роджеру финансовую стабильность и жизненно важные возможности, о которых раньше и не мечталось. Успех игры позволил ему покрывать затраты и обеспечивать свою семью. Он описывает это как лучший контракт в своей карьере и признает Rockstar изменением своей жизни.
Q&A:
Q: Как Red Dead Redemption 2 изменил вашу жизнь?
A: Red Dead Redemption 2 дал мне больше возможностей и финансовую стабильность. До моего сотрудничества с Rockstar, только актерская работа была недостаточной для поддержки семьи. Эта игра дала мне уверенность и открыла двери к новым и захватывающим проектам. Это жизненно важный опыт, за который я крайне благодарен.
Q: Смогли ли вы купить дом благодаря финансовому успеху Red Dead Redemption 2?
A: Да, я смог оформить ипотеку и купить дом. Успех игры непосредственно продолжает приносить мне пользу и открывать возможности, о которых я раньше и не думал.
Глава 5: Следующая глава – Red Dead Redemption 3 и Угроза ИИ
Как популярный игровой франшиз, Red Dead Redemption обречен на продолжение. Хотя Rockstar официально не объявлял о Red Dead Redemption 3, огромный успех предыдущих игр намекает, что следующая часть уже на горизонте. Тем не менее, неизвестно, будет ли Артур Морган включен в следующую игру. Роджер признает угрозу ИИ в профессии игрового актера и считает, что это окажет некоторое влияние на индустрию. Хотя ИИ может быть полезным инструментом, он подчеркивает важность того, что актеры придают человеческое прикосновение выступлениям.
Q&A:
Q: Вы считаете, что Rockstar выпустит Red Dead Redemption 3 или другую игру серии Red Dead?
A: Абсолютно! Успех Red Dead Redemption 2 обеспечивает выпуск следующей игры. Однако вовлечение Артура Моргана вряд ли случится. Rockstar владеет исполнением и персонажем, поэтому это их решение.
Q: Что вы думаете об угрозе ИИ, заменяющего игровых актеров?
A: ИИ несомненно заменит некоторых актеров в индустрии. Хотя это может быть полезным инструментом, я считаю, что человеческий компонент, который актеры приносят выступлениям, по-прежнему высоко ценится. ИИ совершенствуется, но в основном воссоздает то, что уже было сделано. Уникальные вклады и эмоции человеческих актеров по-прежнему занимают особое место в искусстве повествования.
Глава 6: Разнообразные проекты Роджера Кларка
Помимо Red Dead Redemption 2, Роджер активно участвует в других игровых проектах. Он продолжает вносить свой вклад в игровую индустрию через озвучку и моушн-капчер. В дополнение к игровой работе Роджер приступил к производству короткометражных фильмов и ему предложили увлекательные проекты, о которых он не может рассказать на данный момент. Несмотря на постоянную угрозу ИИ, он остается благодарным за возможности, которые ему предоставляются.
Q&A:
Q: Над чем вы в настоящее время работаете?
A: Я все еще работаю над играми, как в озвучке, так и в моушн-капчере. Среди недавних проектов – Fort Solis и киберпанк игра. Я также занимаюсь производством короткометражных фильмов. Несмотря на вызовы, создаваемые ИИ, я благодарен за возможности продолжать работу и исследовать новых персонажей.
Q: Вы бы вновь исполнили свою роль как Артур Морган, если бы вам предоставили такую возможность?
A: Конечно! Если бы Rockstar позвонил мне, я точно бы ответил на звонок.
Чтобы завершить, путь Роджера Кларка от неизвестного актера до игровой суперзвезды был невероятным. Его преданность приданию жизни персонажам, таким как Артур Морган, явно видна в его выступлениях, и его участие в предстоящей аудиокниге Истории Red Dead демонстрирует его постоянное стремление к играм Red Dead Redemption и их влиянию на американскую историю.
“`
Давайте надеяться, что Rockstar продолжит создавать невероятные игровые впечатления, будь то будущая игра Red Dead Redemption или другие захватывающие проекты. И помните, что по мере развития технологий уникальные таланты человеческих актеров всегда будут занимать особое место в сердцах и умах геймеров.
Аудиокнига “История Red Dead” будет опубликована издательством Macmillan Audio 6 августа 2024 года и будет доступна на Audible, Apple Books или в любом другом месте, где продаются аудиокниги.
🔗 Список литературы: – Red Dead Redemption 3: Пойдет ли по стопам RDR 2? – Угроза ИИ для профессии актера в видеоиграх – Fort Solis: Научно-фантастическая триллер-игра – GTA Online: Феноменальный успех