Лучшие моменты в реальной игре с 2023 года шокирующие, радующие и поучительные

Профессиональные игроки повысили уровень игры в D&D

Лучшие моменты настоящей игры 2023 года, с выдающимися моментами из Dimension 20, DesiQuest и др.

От битвы с ужасным телом и взлетных хоровых гимнов до творческого использования живой визуальности и уроков языка в игровой фикции, настоящая игра в прошлом году имела моменты, которые шокировали, радовали и даже обучали – вдохновляющие точки ориентира как для игроков, так и для исполнителей. Как профессор, изучающий труппы, исполняющие Dungeons & Dragons и другие ролевые игры, я потратил много времени, наблюдая и слушая сотни шоу на протяжении тысяч часов. Это звуки, изображения и идеи из 2023 года, которые будут оставаться со мной на долгие годы.

Башня Дженги Кэсси Мотвин в космосе 🚀

Работа Кэсси Мотвин в этом году была интересным сочетанием дизайна игры и опыта представления, включая сочетание аудио-драмы и одиночной журналирующей ролевой игры The Sticker Game, которая принесла ей награду Indie Groundbreaker и приз лучшего видео настоящей игры на Minnesota WebFest. Хотя она не является плодовитым создателем настоящей игры, ее прямая трансляция игры в одиночку The Wretched Криса Биссетт является увлекательным опытом. С помощью искусного использования цифровых наложений, ее многокамерная съемка превратила скромные деревянные блоки в стилизованное представление обреченного космического корабля. Уже 40 минут игры с вступлением и 15-минутным послеигровым размышлением, это также напоминание о том, какое влияние могут оказать более короткие сессии и меньшие системы на аудиторию.

Гудия раскрывает трещины, чтобы пропустить свет ✨

Еще одна прямая трансляция, которую вы могли пропустить, но которая получила похвалу на различных веб-фестах, включая несколько номинаций и наград, была Gudiya, где была показана игра Bluebeard’s Bride, использующая новую систему для исследования идей колониальной и гендерной насилия в южноазиатском контексте. Три игрока являются различными аспектами заглавной невесты, и по мере изменения их динамики меняется и пышное анимированное изображение лица Гудии, созданное Стеллой Луной – великолепный и одновременно жуткий набор изображений разрушения и реинтеграции.

Worlds Beyond Number приводит нас на “Дождевую дорогу” ☔️

Сегодня в настоящей игре есть много достойных кандидатов на оригинальную музыку, следуя традиции работы Гриффина Макэлрой на The Adventure Zone. Музыкант J. Strautman из Planet Arcana работает в той же традиции Макэлрой, озвучивая и ведя ролевые игры (включая оригинальную тему, которая никогда не покидает мою голову), а команда во главе с Стивеном Мелином в Dark Dice создает погружающие, жуткие звуковые пейзажи. Есть даже концептуальные альбомы персонажей от команды Dungeons and Daddies.

Один момент, который я показываю студентам, коллегам и любопытным людям, – это финал первой ленты мира Beyond Number, “Здесь есть океан более обширный, чем этот”, который использует оригинальную песню, созданную продюсером Тейлором Муром с ведущим рубящегося Бреннаном Ли Маллиганом, “Дождевая дорога”. Вдохновленная глубоким погружением Маллигана в кельтскую мифологию и включающая сочетание индивидуальных певцов и хора из разных стран, эта песня является выражением единства и возрожденной надежды, приносящей первую ленту этой амбициозной новой настоящей игры к поразительному концу.

Блестящий глоссарий DesiQuest 📘

Любовное послание Джасмин Бхуллар к Индийскому субконтиненту, DesiQuest, появилось немного позже, чем ожидалось, но это было время и деньги, потраченные с пользой. Здесь многое можно полюбить: быстрый темп, продуманное построение мира и восхитительный ансамбль персонажей (молодой конструкт Бача полностью завоевал мое сердце). Но особую похвалу заслуживает выбор добавить в нижнюю треть экрана остроумные определения. Этот выбор позволяет Бхуллар и ее замечательному актерскому составу продолжать игру без прерываний или объяснений в этом абсолютно дезиевском пространстве, в то время как милостиво приглашает широкую аудиторию разделить своё веселье. Это одно из множества маленьких улучшений, которые делают проект ярким.

Медведь Иенгара 🐻

Аабрия Иенгар наиболее известна своим стилем игры в фантастическом театре разума, и ее предыдущий опыт работы в Доме Dimension 20 делал ее обращаться к талантам Рика Перри и художественной группы для создания проекций и реквизитов, а не карт битвы. Все это изменилось с эпизода 2 “Burrow’s End”, когда Иенгар представила свою шедевральную работу: мертвого медведя, который теперь управляется бурундуками. Часть миниатюры, часть карты битвы, медведь был первым предзнаменованием настоящего ужаса этой кампании, а также умным намеком на темы и сюжетные точки, которые предстоит раскрыть.

Почетное упоминание: Привет CritRoleStats

Хотя большинство СМИ теперь сильно полагаются на то, что ученый Люди Прайс называет “трудом вентиляторов информации” – работой по сбору информации, вики, вырезками моментов и прочими – это жизненно важно для действующей игры. Иметь преданных, поклоняющихся (и детально ориентированных) фанатов почти же важно для успеха развивающегося шоу, как и актерский состав и съемочная группа. Это особенно верно для Critical Role, эпизоды которого с гигантским эфиром транслировались CritRoleStats с самого первого лета. В финальной трансляции 2023 года команда (Андрей К., Поющий Барсук, Лорен К. и Кэтрин К.) получила привет от ведущего Мэтта Мерсера и ученого Дани Карр. В ответ команда написала в твиттере: “Было честью и удовольствием служить, записывать, смеяться, плакать и переживать все это вместе с этим сообществом, этим шоу и людьми, создающими его. Спасибо всем за восемь изумительных лет.” Это был трогательный дань проекту, чье влияние на зрителей (и науку!) нельзя переоценить, и такого рода мы, вероятно, больше не увидим.

Вопросы и ответы:

В: Какие еще достойные заметки шоу по действительной игре были в 2023 году? A: Помимо упомянутых в статье, в 2023 году было несколько других заметных шоу по действительной игре. Вот несколько из них: – “The Adventure Guild” от Dungeon Dudes: высокофантастическая действительная игра, оживленная в изобретательном мире. – “Six Sides of Gaming” от Six Sides of Gaming: комедийная действительная игра с разнообразным составом персонажей, отправляющихся в забавные приключения. – “Rolling with Disadvantage” от Rolling with Disadvantage: действительная игра, сфокусированная на привлечении различных голосов и опытов.

В: Есть ли подкасты о действительной игре, сфокусированные на конкретных игровых системах? A: Да, есть несколько подкастов о действительной игре, сфокусированных на конкретных игровых системах. Вот несколько примеров: – “The Critshow” от The Critshow: подкаст, который в основном исследует игровую систему “Monster of the Week”, сверхъестественной ролевой игры для расследований. – “Campaign: Dicey Waters” от Campaign: Dicey Waters: подкаст, который погружается в игровую систему “Star Wars: Edge of the Empire” и переносит слушателей в захватывающие космические приключения. – “Pretending to be People” от Pretending to be People: подкаст, демонстрирующий игровую систему “Delta Green”, любовный хоррорный настольный ролевой игры.

Ссылки: