Fire Emblem Engage Лучшие сочетания юнитов для каждого эмблемы
Best unit combinations for each emblem in Fire Emblem Engage
Быстрые ссылки
- Марс
- Сигурд
- Селика
- Микая
- Рой
- Лейф
- Лин
- Люцина
- Айк
- Байлет
- Коррин
- Эйрика/Эфрем
Fire Emblem: Engage уникальная механика “Эмблемы” – это ключ к созданию высоко диверсифицированного пула комбинаций, с помощью которых вы можете настроить свой собственный опыт в игре Fire Emblem. С огромным количеством возможностей в плане сочетаний, построения классов и многого другого, нет предела возможностям, когда дело доходит до вашего собственного результата.
Связано: Fire Emblem Engage: Лучший класс для каждого персонажа
Тем не менее, есть несколько пар, которые действительно выделяются среди остальных в повторных прохождениях. От пары Алкрист и Лин до Айка и Панетте, эти пары оптимизированы для того, чтобы делать то, что они делают лучше всего. Не удивляйтесь, когда эти комбинации приведут вашу команду к концу главы 27.
Обновлено 11 сентября 2023 года, Шон Мюррей: В Fire Emblem Engage существует множество потенциальных комбинаций эмблем, но определить лучшие из них может быть настоящим вызовом. Поэтому мы обновили этот гайд с улучшенным форматированием и несколькими дополнительными советами, чтобы облегчить поиск этих сочетаний.
Марс
Когда дело доходит до сочетания с Марсом, вы не можете ошибиться. Хотя он изначально парится и канонически предназначен для пары с главным героем с самого начала, есть ряд отличных альтернатив, если вы хотите выбрать более творческий путь.
- Как исправить неприкрепленные модули в Starfield
- Как ждать в Starfield и забить время
- Палия Где найти рецепт суши
Его сильные стороны склонны к созданию танков уклонения, и его атака “Бегун” (Lodestar Rush) практически является кнопкой удаления на ранних этапах игры. При сочетании с определенными типами юнитов его способности могут приобретать уникальные эффекты:
Драконовые юниты |
Получают две дополнительные атаки при использовании “Бегуна” и восстанавливают HP в размере урона, нанесенного благодаря Божественной скорости |
---|---|
Запасные юниты |
Получают одну дополнительную атаку при использовании “Бегуна” |
Мистические юниты |
Атака “Бегуна” использует показатель Магии вместо Силы для расчета урона |
Скрытые юниты |
Последняя успешная атака с Божественной скоростью оставляет на противнике ядовитый след |
Хотя драконовые юниты должны получать наибольшую пользу от сочетания с Марсом, любой юнит, который может наслаждаться большими бонусами уклонения и скорости, получит пользу от сочетания с Марсом. Кроме того, передача Марса более хрупкому физическому юниту на ранних этапах игры при прохождении на сложности “Безумие” даст им доступ к оружию Рапира.
На первый взгляд, стандартные рекомендации для Марса, до рассмотрения “неканонических” сочетаний, включают:
- Алира
- Хлоя
Сигурд
Ценность Сигурда заключается больше в его переносимых навыках, чем в его навыках “Эмблемы”, что делает его использование довольно узким, сильным в ранней игре и неимпрессивным после его повторного введения. Его сильные стороны связаны с передвижением, и он лучше всего подходит для персонажей, которые больше всего выиграют от большего диапазона передвижения и используют мечи или копья (которые являются единственными военными частями, способными использовать его атаку “Эмблемы”).
Как и с Мартом, навыки вовлечения Сигурда предпочитают Драконов на бумаге, и есть еще несколько уникальных навыков в зависимости от класса его спаренного юнита:
Драконовые юниты |
Получают +1 к передвижению при Галопе и +20% урона при использовании Обхода |
---|---|
Кавалерийские юниты |
Получают +2 к передвижению при Галопе |
Мистические юниты |
Наносят на +25% больше урона (от показателя Магии) при использовании Обхода |
Скрытые юниты |
Уменьшают стоимость передвижения по территории GameTopicore при вовлечении |
Ки Адепт |
Имеют 20% шанс разрушить позицию противника при использовании Обхода |
Лучшими оружиями, которыми Сигурд может предложить, являются Ridersbane и Brave Lance, доступные в ранней игре. Оба имеют свои преимущества, но являются тяжелым оружием, требующим высоких показателей, чтобы избежать штрафов за скорость. Поэтому более массивные юниты, нуждающиеся в небольшом дополнительном передвижении, смогут наиболее полно использовать преимущества Сигурда.
Выдающиеся пары с Сигурдом включают:
- Луи
- Хлоя
- Альфред/Бунет
Селика
Известная своим “Warp Ragnarok”, Селика – лучший Эмблем для магов в основной игре. Ее увеличения к показателю Магии, уникальные бонусы для Мистических юнитов и полезность навыка Engaged Echo все готовят ее стать шоколадом для ванильных маговых юнитов.
Сочетание Селики с другими типами юнитов может привести к интересным преимуществам:
Драконовые юниты |
У Echo и Warp Ragnarok увеличивается дальность атаки на +1 |
---|---|
Кавалерийские юниты |
Дистанция перемещения Warp Ragnarok увеличивается на +2 |
Мистические юниты |
Урон Echo увеличивается на 10%, а Warp Ragnarok на +20% |
Летающие юниты |
Дистанция перемещения Warp Ragnarok увеличивается на +5 |
Юниты, которым нравятся выборы Селики в начале игры, довольно ограничены, но потенциальные сочетания увеличиваются, когда вы меняете юнитов на классы магов и развиваете свою команду. В целом, согласием является приоритет для магов с высоким базовым показателем Магии, которые могут отставать от ваших гораздо более мобильных юнитов.
Юниты, попадающие в эту категорию и наиболее последовательно хорошо работающие с Селикой включают:
- Селин
- Анна
Связано: Fire Emblem Engage: что делать после прохождения игры
Микая
Микая – идеальная поддерживающая Эмблема, но ее лучшим преимуществом не являются ни один из ее навыков Engage, ни ее “Атака” Engage, ни ее оружие. Основная сила Микаи заключается в количестве опыта, которое можно получить от ее “Атаки” Engage, Великой Жертвы.
Способная прокачивать большинство юнитов за один или два хода, Микая имеет потенциал блеснуть на юнитах, нуждающихся в прокачке уровня и поддерживающих юнитах, которые будут получать преимущества от увеличенной дистанции и эффективности персонала.
Ее навык Engage и “Атака” Engage больше предпочитают Драконов и Ки Адептов, но определенные Бронированные юниты также могут получить уникальное преимущество.
Драконовые юниты |
Дальность персонала увеличивается на 1, и Великая Жертва оставляет юнита с 30% максимального ХП вместо 1 ХП |
---|---|
Юниты Ки-Адепта |
Получают +20% ХП, восстанавливаемого посохами, и излечивают статусы при использовании Великой Жертвы |
Бронированные юниты |
Великая Жертва оставляет +1 защиты на всех излеченных юнитах |
Любой юнит может наслаждаться множеством преимуществ от Микаии, но те, у кого высокая Магия, обычно лучше всего справляются с Микаией, благодаря ее оружию Engage, такому как Сияние и, самое главное, Носферату. Юниты, которые также регистрируются в качестве резерва, могут хорошо использовать Микаию (например, Голдмэри), но обычно оптимальная сборка Микаии предпочитает тех, кто попадает в задний ряд и предпочитает оставаться в стороне от неприятностей, когда это необходимо.
Юниты, которые лучше всего справляются с Микаией, это:
- Pandreo
- Jean
- Hortensia
Roy
Немного обескураживающий, когда дело доходит до парных символов, главные сильные стороны Роя заключаются в его наследуемых навыках. Поэтому любой может действительно получить пользу от Роя, не нуждаясь в паре. Это хорошо для различных юнитов, желающих насладиться навыком Выживать, так как Рой явно предпочитает пользователей меча.
В зависимости от типа юнита, с которым он связан, применяются следующие преимущества пар:
Драконовые юниты |
Поднятие уровня на 6 вместо 5 и увеличение дальности Огненного Льва на три клетки |
---|---|
Кавалерийские юниты |
Поднятие уровня также дает дополнительное +1 к передвижению |
Бронированные юниты |
Поднятие уровня также дает +5 ХП |
Мистические юниты |
Увеличение области пламени |
Из-за Мечевой Силы и преимуществ, которые дает оружие Engage Повязка, Рой, кажется, обладает силой больше, чем уклонением, поэтому лучшие пары для Роя – защитники меча, способные выдержать удары.
- Diamant
- Amber
- Panette
Leif
Подобно Рою, преимущества Лейфа в основном заключаются в том, что вы можете узнать от него, а не в том, что вы получаете, находясь в паре. Его наследуемые навыки (особенно Превосходство и Щит Оружия) фантастические, и достижение более высоких уровней связи с Лейфом означает доступ к множеству навыков, которые могут позволить юнитам изменить свой класс на такие, к которым они, возможно, не имели бы доступа.
Связь с ним в раннем возрасте (через использование или Арену) является критической для смены класса некоторых ранних юнитов, таких как Лапис, Жан или Анна. В противном случае, лучшие пары Лейфа обычно являются физическими юнитами без другого Кольца Герба, к которому обратиться.
Другое преимущество Лейфа заключается в его невероятной универсальности, открывая ему синергию практически со всеми классами юнитов для ряда возможных уникальных эффектов:
Драконовые юниты |
Получить +30 Хит во время боя и +20 Урона при использовании Четырехкратной Атаки |
---|---|
Скрытые юниты |
Получить +20 Уклонения во время боя и шанс заработать золото после использования Четырехкратной Атаки (шанс = Удача) |
Бронированные юниты |
Получить +5 Защиты во время боя |
Летающие юниты |
Получить +5 Сопротивления во время боя |
Резерв |
Получить +10 Шанс критического удара во время боя |
Ки-Адепты |
Четырехкратная Атака сломает противника, если он выживет |
Оружие Лейфа в игре Engage также не впечатляет, как и сам Лейф, но Мастерская пика (которая работает как роскошная Брейвская пика) может дать преимущество некоторым юнитам, которые иначе могли бы с трудом нанести более одного удара. У его оружия есть высокий вес, поэтому лучшими союзниками являются те, у которых высокий телосложение и защита.
- Луи
- Голдмэри
См. также: Fire Emblem Engage: объяснение показателей роста
Лин
Является одним из лучших (если не лучшим) героев в Engage, сильные стороны Лин заключаются в ее впечатляющем списке навыков класса A, которые можно накапливать. Она предлагает целый ряд навыков, основанных на скорости, и накапливая их, любой юнит может значительно повысить свою эффективность.
Учитывая ее уникальные преимущества, она лучше всего справляется с драконами и скрытными юнитами, а также с физическими атакующими юнитами с хорошими или чуть выше среднего показателями скорости.
Драконовые юниты |
Получают +5 дальности к Astra Storm и дополнительное удвоение при создании |
---|---|
Скрытные юниты |
Получают +10 дальности к Astra Storm |
Юниты с навыком Qi Adept |
Astra Storm разрушает цель, если она остается жива |
Летающие юниты |
Все удвоения получают +10 к уклонению |
Ее Убийственный лук и Мани Катти – два лучших оружия в ее арсенале, и их высокие показатели критического удара лучше всего подходят для тех, у кого также хорошая Ловкость, чтобы еще больше увеличить этот процент.
Кроме того, любой лук может использоваться с Astra Storm (который не может нанести критический удар), поэтому лучшим выбором для начала игры с Лин обычно является скрытный лучник с усовершенствованным луком для оптимального урона и дальности ее удивительной атаки в Engage, но подойдет любой быстрый физический атакующий.
- Алькрист
- Хлоя
Люсина
У Люсины длинный список очень сильных и полезных навыков – некоторые наследуемые, а другие – нет. Однако больше всего от ее пары выигрывают те, которые не являются резервными юнитами, поскольку пара Люсины с резервным юнитом превращает ее навык, Божественный удар, в бесполезный.
Ее широкий набор уникальных эффектов делает ее открытой для множества юнитов:
Драконовые юниты |
Броня связи имеет 90% вероятность срабатывания, и все атаки цепочки союзников в “Все за одного” гарантированно попадают |
---|---|
Кавалерийские юниты |
Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания при защите других кавалерийских юнитов |
Юниты с навыком Qi Adept |
Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания |
Летающие юниты |
Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания при защите других летающих юнитов |
Бронированные юниты |
Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания при защите других бронированных юнитов |
Резервные юниты |
Все за одного имеет +1 дальность |
Доступ Люсины к Рапире и Партии предоставляет дополнительную защиту против дальних, бронированных и кавалерийских юнитов. Весь ее набор навыков нацелен на сотрудничество с союзниками для нанесения дополнительного урона или для завершения врагов, которые иначе выжили бы.
С учетом способности Божественного удара, лучше всего выбирать не-запасных юнитов с возможностью наносить удары на дальние дистанции (например, магов) или лучников, которые в противном случае не смогут участвовать в цепных атаках из-за своего класса.
- Иви
- Алеар
СМ. ТАКЖЕ: Огненный герб Engage: Полное руководство по бою
Айк
Подобно Лин, Айк – безупречный юнит, который может хорошо функционировать на практически любом юните. Однако, главной особенностью Айка являются юниты с высоким уровнем здоровья, умеренной защитой и сопротивлением и высоким уровнем критического удара. Его способности срабатывают только тогда, когда юнит получает определенное количество урона, поэтому обеспечение способности вашего юнита принимать и выживать от получаемого урона является приоритетом в выборе партнера для Айка.
Его способности Engage предпочитают драконов, но в отличие от других юнитов, вам в основном следует избегать юнитов, получающих особые преимущества от его способностей, из-за их снижения получаемого урона (и, следовательно, снижения вашего собственного критического и общего урона):
Драконовые юниты |
Получают на 10% меньше урона в общей сложности на 60% и наносят дополнительный урон точкой с помощью Great Aether при каждом попадании |
---|---|
Летающие юниты |
Получают +5 к сопротивлению при использовании Great Aether |
Бронированные юниты |
Получают +5 к защите при использовании Great Aether |
Его оружие хорошее, но оно тяжелое, поэтому вы захотите юнита со средним телосложением, чтобы избежать слишком большого штрафа за вес. Урван безусловно лучшее оружие, и лучше всего использовать его с юнитом, который может быть немного недостаточным в области сопротивления, чтобы гарантировать, что они не погибнут при использовании Great Aether. К юнитам, подходящим под этот образец, относятся:
- Панетта
- Диамант
СМ. ТАКЖЕ: Огненный герб Engage: Руководство по фелл-ксенологу – Прохождение столкновения королев
Билет
Соперник за звание одного из лучших эмблем поддержки в Engage, Билет предпочитает юнитов с высокой удачей и может хорошо работать на любом типе юнита благодаря его чрезвычайно длинному набору уникальных эффектов связи, применяемых ко всем типам классов:
Драконовые юниты |
Обучение и Танец Богини дают +3 ко всем характеристикам; используйте Аймр |
---|---|
Летающие юниты |
Обучение и Танец Богини дают +5 к сопротивлению; используйте Луин |
Бронированные юниты |
Обучение и Танец Богини дают +5 к защите; используйте Щит Аигис |
Коварные юниты |
Обучение и Танец Богини дают +5 к скорости; используйте Файлноут |
Юниты Ки Адепт |
Обучение и Танец Богини дают +10 к удаче; используйте Рафаил Гем |
Мистические юниты |
Обучение и Танец Богини дают +4 к магии; используйте Тирсус |
Кавалерийские юниты |
Обучение и Танец Богини дают +10 к ловкости; используйте Ареадбар |
Запасные юниты |
Обучение и Танец Богини дают +4 к силе; используйте Блутганг |
Благодаря большой гибкости в оружии, Билет может быть размещен на любом юните и хорошо справляться с этим с минимальными усилиями. Однако, способность использовать Танец Богини и Обучение означает, что он, вероятно, наилучшим образом подходит для персонажа, выполняющего поддерживающую роль (но не Сидаль!) или может полностью воспользоваться бонусами к характеристикам по мере необходимости.
- Алир
- Хортензия
Коррин
Отличный юнит для парного взаимодействия, Коррин отличается в контроле карты/зонировании, и ее способность Драконья Вена наилучшим образом помогает тем, кто может использовать и злоупотреблять этой техникой. Кроме того, ее способности также повышают общую выживаемость с помощью HP и создают ряд статусных эффектов, которые негативно воздействуют на противника.
Драконье Проклятие и Ужасный Аура создают опасности для врага, которые хорошо подготавливают почву для последующего удара со стороны других юнитов, делая лучшим пользователем Коррин кого-то, кто может использовать Драконьи Вены и создавать возможности для других юнитов.
Драконьи Юниты |
Выберите любой эффект Вены, Рев Торнадо получает +1 дальность, Ужасный Аура также снижает уклонение противника на -20 |
---|---|
Летающие Юниты |
Драконья Вена создает Лечащий Свет для восстановления HP |
Бронированные Юниты |
Драконья Вена создает лианы, которые предоставляют иммунитет к прерыванию |
Скрытые Юниты |
Драконья Вена создает туман, который повышает уклонение, и Ужасный Аура также снижает уклонение противника на -20 |
Искусные Юниты |
Драконья Вена создает ледяные столбы, чтобы затруднить движение |
Мистические Юниты |
Драконья Вена создает пламя, чтобы нанести урон |
Кавалерийские Юниты |
Драконья Вена создает воду, чтобы снизить уклонение |
Запасные Юниты |
Драконья Вена создает каменные столбы, чтобы увеличить защиту и сопротивление |
Двуручный Катана и Ято – основные интересные оружия в арсенале Коррин в Engage, и они лучше всего подходят тем, у кого есть навыки в мечах. Навыки, такие как унаследованные от Марта, могут повысить уклонение, отлично взаимодействуя с выдающимися юнитами, такими как:
- Юнака
- Алкрист
- Алир
Эйрика/Эфраим
Во многих отношениях незаметный Эмблема, Эйрика и Эфраим возможные пары обычно связаны с теми, кто может наиболее эффективно использовать Луну или Сол. Они гибкое кольцо с двумя небольшими эффектами на одну механику Engage.
В результате, их общие навыки, такие как Лунный/Солнечный Браслет и Утонченность, синергизируют с любым юнитом, являющимся физическим атакующим, который может нуждаться в немного большей защите.
Драконьи Юниты |
Увеличивает урон от Двойного Удара на +20% |
---|---|
Кавалерийские Юниты |
Атака Эфраима в Двойном Ударе увеличивается на +50% |
Их Engage Оружия приспособлены для использования с Копьями, что означает, что пользователь меча может использовать представленное оружие, а пользователь копья может воспользоваться усиленным Уклонением. В любом случае, несколько юнитов отлично подходят для Эйрики и Эфраима:
- Меррин
- Лапис
Далее: Fire Emblem Engage: Полное руководство и прохождение