Fire Emblem Engage Лучшие сочетания юнитов для каждого эмблемы

Best unit combinations for each emblem in Fire Emblem Engage

Быстрые ссылки

  • Марс
  • Сигурд
  • Селика
  • Микая
  • Рой
  • Лейф
  • Лин
  • Люцина
  • Айк
  • Байлет
  • Коррин
  • Эйрика/Эфрем

Fire Emblem: Engage уникальная механика “Эмблемы” – это ключ к созданию высоко диверсифицированного пула комбинаций, с помощью которых вы можете настроить свой собственный опыт в игре Fire Emblem. С огромным количеством возможностей в плане сочетаний, построения классов и многого другого, нет предела возможностям, когда дело доходит до вашего собственного результата.

Связано: Fire Emblem Engage: Лучший класс для каждого персонажа

Тем не менее, есть несколько пар, которые действительно выделяются среди остальных в повторных прохождениях. От пары Алкрист и Лин до Айка и Панетте, эти пары оптимизированы для того, чтобы делать то, что они делают лучше всего. Не удивляйтесь, когда эти комбинации приведут вашу команду к концу главы 27.

Обновлено 11 сентября 2023 года, Шон Мюррей: В Fire Emblem Engage существует множество потенциальных комбинаций эмблем, но определить лучшие из них может быть настоящим вызовом. Поэтому мы обновили этот гайд с улучшенным форматированием и несколькими дополнительными советами, чтобы облегчить поиск этих сочетаний.

Марс

Когда дело доходит до сочетания с Марсом, вы не можете ошибиться. Хотя он изначально парится и канонически предназначен для пары с главным героем с самого начала, есть ряд отличных альтернатив, если вы хотите выбрать более творческий путь.

Его сильные стороны склонны к созданию танков уклонения, и его атака “Бегун” (Lodestar Rush) практически является кнопкой удаления на ранних этапах игры. При сочетании с определенными типами юнитов его способности могут приобретать уникальные эффекты:

Драконовые юниты

Получают две дополнительные атаки при использовании “Бегуна” и восстанавливают HP в размере урона, нанесенного благодаря Божественной скорости

Запасные юниты

Получают одну дополнительную атаку при использовании “Бегуна”

Мистические юниты

Атака “Бегуна” использует показатель Магии вместо Силы для расчета урона

Скрытые юниты

Последняя успешная атака с Божественной скоростью оставляет на противнике ядовитый след

Хотя драконовые юниты должны получать наибольшую пользу от сочетания с Марсом, любой юнит, который может наслаждаться большими бонусами уклонения и скорости, получит пользу от сочетания с Марсом. Кроме того, передача Марса более хрупкому физическому юниту на ранних этапах игры при прохождении на сложности “Безумие” даст им доступ к оружию Рапира.

На первый взгляд, стандартные рекомендации для Марса, до рассмотрения “неканонических” сочетаний, включают:

  • Алира
  • Хлоя

Сигурд

Ценность Сигурда заключается больше в его переносимых навыках, чем в его навыках “Эмблемы”, что делает его использование довольно узким, сильным в ранней игре и неимпрессивным после его повторного введения. Его сильные стороны связаны с передвижением, и он лучше всего подходит для персонажей, которые больше всего выиграют от большего диапазона передвижения и используют мечи или копья (которые являются единственными военными частями, способными использовать его атаку “Эмблемы”).

Как и с Мартом, навыки вовлечения Сигурда предпочитают Драконов на бумаге, и есть еще несколько уникальных навыков в зависимости от класса его спаренного юнита:

Драконовые юниты

Получают +1 к передвижению при Галопе и +20% урона при использовании Обхода

Кавалерийские юниты

Получают +2 к передвижению при Галопе

Мистические юниты

Наносят на +25% больше урона (от показателя Магии) при использовании Обхода

Скрытые юниты

Уменьшают стоимость передвижения по территории GameTopicore при вовлечении

Ки Адепт

Имеют 20% шанс разрушить позицию противника при использовании Обхода

Лучшими оружиями, которыми Сигурд может предложить, являются Ridersbane и Brave Lance, доступные в ранней игре. Оба имеют свои преимущества, но являются тяжелым оружием, требующим высоких показателей, чтобы избежать штрафов за скорость. Поэтому более массивные юниты, нуждающиеся в небольшом дополнительном передвижении, смогут наиболее полно использовать преимущества Сигурда.

Выдающиеся пары с Сигурдом включают:

  • Луи
  • Хлоя
  • Альфред/Бунет

Селика

Известная своим “Warp Ragnarok”, Селика – лучший Эмблем для магов в основной игре. Ее увеличения к показателю Магии, уникальные бонусы для Мистических юнитов и полезность навыка Engaged Echo все готовят ее стать шоколадом для ванильных маговых юнитов.

Сочетание Селики с другими типами юнитов может привести к интересным преимуществам:

Драконовые юниты

У Echo и Warp Ragnarok увеличивается дальность атаки на +1

Кавалерийские юниты

Дистанция перемещения Warp Ragnarok увеличивается на +2

Мистические юниты

Урон Echo увеличивается на 10%, а Warp Ragnarok на +20%

Летающие юниты

Дистанция перемещения Warp Ragnarok увеличивается на +5

Юниты, которым нравятся выборы Селики в начале игры, довольно ограничены, но потенциальные сочетания увеличиваются, когда вы меняете юнитов на классы магов и развиваете свою команду. В целом, согласием является приоритет для магов с высоким базовым показателем Магии, которые могут отставать от ваших гораздо более мобильных юнитов.

Юниты, попадающие в эту категорию и наиболее последовательно хорошо работающие с Селикой включают:

  • Селин
  • Анна

Связано: Fire Emblem Engage: что делать после прохождения игры

Микая

Микая – идеальная поддерживающая Эмблема, но ее лучшим преимуществом не являются ни один из ее навыков Engage, ни ее “Атака” Engage, ни ее оружие. Основная сила Микаи заключается в количестве опыта, которое можно получить от ее “Атаки” Engage, Великой Жертвы.

Способная прокачивать большинство юнитов за один или два хода, Микая имеет потенциал блеснуть на юнитах, нуждающихся в прокачке уровня и поддерживающих юнитах, которые будут получать преимущества от увеличенной дистанции и эффективности персонала.

Ее навык Engage и “Атака” Engage больше предпочитают Драконов и Ки Адептов, но определенные Бронированные юниты также могут получить уникальное преимущество.

Драконовые юниты

Дальность персонала увеличивается на 1, и Великая Жертва оставляет юнита с 30% максимального ХП вместо 1 ХП

Юниты Ки-Адепта

Получают +20% ХП, восстанавливаемого посохами, и излечивают статусы при использовании Великой Жертвы

Бронированные юниты

Великая Жертва оставляет +1 защиты на всех излеченных юнитах

Любой юнит может наслаждаться множеством преимуществ от Микаии, но те, у кого высокая Магия, обычно лучше всего справляются с Микаией, благодаря ее оружию Engage, такому как Сияние и, самое главное, Носферату. Юниты, которые также регистрируются в качестве резерва, могут хорошо использовать Микаию (например, Голдмэри), но обычно оптимальная сборка Микаии предпочитает тех, кто попадает в задний ряд и предпочитает оставаться в стороне от неприятностей, когда это необходимо.

Юниты, которые лучше всего справляются с Микаией, это:

  • Pandreo
  • Jean
  • Hortensia

Roy

Немного обескураживающий, когда дело доходит до парных символов, главные сильные стороны Роя заключаются в его наследуемых навыках. Поэтому любой может действительно получить пользу от Роя, не нуждаясь в паре. Это хорошо для различных юнитов, желающих насладиться навыком Выживать, так как Рой явно предпочитает пользователей меча.

В зависимости от типа юнита, с которым он связан, применяются следующие преимущества пар:

Драконовые юниты

Поднятие уровня на 6 вместо 5 и увеличение дальности Огненного Льва на три клетки

Кавалерийские юниты

Поднятие уровня также дает дополнительное +1 к передвижению

Бронированные юниты

Поднятие уровня также дает +5 ХП

Мистические юниты

Увеличение области пламени

Из-за Мечевой Силы и преимуществ, которые дает оружие Engage Повязка, Рой, кажется, обладает силой больше, чем уклонением, поэтому лучшие пары для Роя – защитники меча, способные выдержать удары.

  • Diamant
  • Amber
  • Panette

Leif

Подобно Рою, преимущества Лейфа в основном заключаются в том, что вы можете узнать от него, а не в том, что вы получаете, находясь в паре. Его наследуемые навыки (особенно Превосходство и Щит Оружия) фантастические, и достижение более высоких уровней связи с Лейфом означает доступ к множеству навыков, которые могут позволить юнитам изменить свой класс на такие, к которым они, возможно, не имели бы доступа.

Связь с ним в раннем возрасте (через использование или Арену) является критической для смены класса некоторых ранних юнитов, таких как Лапис, Жан или Анна. В противном случае, лучшие пары Лейфа обычно являются физическими юнитами без другого Кольца Герба, к которому обратиться.

Другое преимущество Лейфа заключается в его невероятной универсальности, открывая ему синергию практически со всеми классами юнитов для ряда возможных уникальных эффектов:

Драконовые юниты

Получить +30 Хит во время боя и +20 Урона при использовании Четырехкратной Атаки

Скрытые юниты

Получить +20 Уклонения во время боя и шанс заработать золото после использования Четырехкратной Атаки (шанс = Удача)

Бронированные юниты

Получить +5 Защиты во время боя

Летающие юниты

Получить +5 Сопротивления во время боя

Резерв

Получить +10 Шанс критического удара во время боя

Ки-Адепты

Четырехкратная Атака сломает противника, если он выживет

Оружие Лейфа в игре Engage также не впечатляет, как и сам Лейф, но Мастерская пика (которая работает как роскошная Брейвская пика) может дать преимущество некоторым юнитам, которые иначе могли бы с трудом нанести более одного удара. У его оружия есть высокий вес, поэтому лучшими союзниками являются те, у которых высокий телосложение и защита.

  • Луи
  • Голдмэри

См. также: Fire Emblem Engage: объяснение показателей роста

Лин

Является одним из лучших (если не лучшим) героев в Engage, сильные стороны Лин заключаются в ее впечатляющем списке навыков класса A, которые можно накапливать. Она предлагает целый ряд навыков, основанных на скорости, и накапливая их, любой юнит может значительно повысить свою эффективность.

Учитывая ее уникальные преимущества, она лучше всего справляется с драконами и скрытными юнитами, а также с физическими атакующими юнитами с хорошими или чуть выше среднего показателями скорости.

Драконовые юниты

Получают +5 дальности к Astra Storm и дополнительное удвоение при создании

Скрытные юниты

Получают +10 дальности к Astra Storm

Юниты с навыком Qi Adept

Astra Storm разрушает цель, если она остается жива

Летающие юниты

Все удвоения получают +10 к уклонению

Ее Убийственный лук и Мани Катти – два лучших оружия в ее арсенале, и их высокие показатели критического удара лучше всего подходят для тех, у кого также хорошая Ловкость, чтобы еще больше увеличить этот процент.

Кроме того, любой лук может использоваться с Astra Storm (который не может нанести критический удар), поэтому лучшим выбором для начала игры с Лин обычно является скрытный лучник с усовершенствованным луком для оптимального урона и дальности ее удивительной атаки в Engage, но подойдет любой быстрый физический атакующий.

  • Алькрист
  • Хлоя

Люсина

У Люсины длинный список очень сильных и полезных навыков – некоторые наследуемые, а другие – нет. Однако больше всего от ее пары выигрывают те, которые не являются резервными юнитами, поскольку пара Люсины с резервным юнитом превращает ее навык, Божественный удар, в бесполезный.

Ее широкий набор уникальных эффектов делает ее открытой для множества юнитов:

Драконовые юниты

Броня связи имеет 90% вероятность срабатывания, и все атаки цепочки союзников в “Все за одного” гарантированно попадают

Кавалерийские юниты

Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания при защите других кавалерийских юнитов

Юниты с навыком Qi Adept

Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания

Летающие юниты

Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания при защите других летающих юнитов

Бронированные юниты

Броня связи имеет 100% вероятность срабатывания при защите других бронированных юнитов

Резервные юниты

Все за одного имеет +1 дальность

Доступ Люсины к Рапире и Партии предоставляет дополнительную защиту против дальних, бронированных и кавалерийских юнитов. Весь ее набор навыков нацелен на сотрудничество с союзниками для нанесения дополнительного урона или для завершения врагов, которые иначе выжили бы.

С учетом способности Божественного удара, лучше всего выбирать не-запасных юнитов с возможностью наносить удары на дальние дистанции (например, магов) или лучников, которые в противном случае не смогут участвовать в цепных атаках из-за своего класса.

  • Иви
  • Алеар

СМ. ТАКЖЕ: Огненный герб Engage: Полное руководство по бою

Айк

Подобно Лин, Айк – безупречный юнит, который может хорошо функционировать на практически любом юните. Однако, главной особенностью Айка являются юниты с высоким уровнем здоровья, умеренной защитой и сопротивлением и высоким уровнем критического удара. Его способности срабатывают только тогда, когда юнит получает определенное количество урона, поэтому обеспечение способности вашего юнита принимать и выживать от получаемого урона является приоритетом в выборе партнера для Айка.

Его способности Engage предпочитают драконов, но в отличие от других юнитов, вам в основном следует избегать юнитов, получающих особые преимущества от его способностей, из-за их снижения получаемого урона (и, следовательно, снижения вашего собственного критического и общего урона):

Драконовые юниты

Получают на 10% меньше урона в общей сложности на 60% и наносят дополнительный урон точкой с помощью Great Aether при каждом попадании

Летающие юниты

Получают +5 к сопротивлению при использовании Great Aether

Бронированные юниты

Получают +5 к защите при использовании Great Aether

Его оружие хорошее, но оно тяжелое, поэтому вы захотите юнита со средним телосложением, чтобы избежать слишком большого штрафа за вес. Урван безусловно лучшее оружие, и лучше всего использовать его с юнитом, который может быть немного недостаточным в области сопротивления, чтобы гарантировать, что они не погибнут при использовании Great Aether. К юнитам, подходящим под этот образец, относятся:

  • Панетта
  • Диамант

СМ. ТАКЖЕ: Огненный герб Engage: Руководство по фелл-ксенологу – Прохождение столкновения королев

Билет

Соперник за звание одного из лучших эмблем поддержки в Engage, Билет предпочитает юнитов с высокой удачей и может хорошо работать на любом типе юнита благодаря его чрезвычайно длинному набору уникальных эффектов связи, применяемых ко всем типам классов:

Драконовые юниты

Обучение и Танец Богини дают +3 ко всем характеристикам; используйте Аймр

Летающие юниты

Обучение и Танец Богини дают +5 к сопротивлению; используйте Луин

Бронированные юниты

Обучение и Танец Богини дают +5 к защите; используйте Щит Аигис

Коварные юниты

Обучение и Танец Богини дают +5 к скорости; используйте Файлноут

Юниты Ки Адепт

Обучение и Танец Богини дают +10 к удаче; используйте Рафаил Гем

Мистические юниты

Обучение и Танец Богини дают +4 к магии; используйте Тирсус

Кавалерийские юниты

Обучение и Танец Богини дают +10 к ловкости; используйте Ареадбар

Запасные юниты

Обучение и Танец Богини дают +4 к силе; используйте Блутганг

Благодаря большой гибкости в оружии, Билет может быть размещен на любом юните и хорошо справляться с этим с минимальными усилиями. Однако, способность использовать Танец Богини и Обучение означает, что он, вероятно, наилучшим образом подходит для персонажа, выполняющего поддерживающую роль (но не Сидаль!) или может полностью воспользоваться бонусами к характеристикам по мере необходимости.

  • Алир
  • Хортензия

Коррин

Отличный юнит для парного взаимодействия, Коррин отличается в контроле карты/зонировании, и ее способность Драконья Вена наилучшим образом помогает тем, кто может использовать и злоупотреблять этой техникой. Кроме того, ее способности также повышают общую выживаемость с помощью HP и создают ряд статусных эффектов, которые негативно воздействуют на противника.

Драконье Проклятие и Ужасный Аура создают опасности для врага, которые хорошо подготавливают почву для последующего удара со стороны других юнитов, делая лучшим пользователем Коррин кого-то, кто может использовать Драконьи Вены и создавать возможности для других юнитов.

Драконьи Юниты

Выберите любой эффект Вены, Рев Торнадо получает +1 дальность, Ужасный Аура также снижает уклонение противника на -20

Летающие Юниты

Драконья Вена создает Лечащий Свет для восстановления HP

Бронированные Юниты

Драконья Вена создает лианы, которые предоставляют иммунитет к прерыванию

Скрытые Юниты

Драконья Вена создает туман, который повышает уклонение, и Ужасный Аура также снижает уклонение противника на -20

Искусные Юниты

Драконья Вена создает ледяные столбы, чтобы затруднить движение

Мистические Юниты

Драконья Вена создает пламя, чтобы нанести урон

Кавалерийские Юниты

Драконья Вена создает воду, чтобы снизить уклонение

Запасные Юниты

Драконья Вена создает каменные столбы, чтобы увеличить защиту и сопротивление

Двуручный Катана и Ято – основные интересные оружия в арсенале Коррин в Engage, и они лучше всего подходят тем, у кого есть навыки в мечах. Навыки, такие как унаследованные от Марта, могут повысить уклонение, отлично взаимодействуя с выдающимися юнитами, такими как:

  • Юнака
  • Алкрист
  • Алир

Эйрика/Эфраим

Во многих отношениях незаметный Эмблема, Эйрика и Эфраим возможные пары обычно связаны с теми, кто может наиболее эффективно использовать Луну или Сол. Они гибкое кольцо с двумя небольшими эффектами на одну механику Engage.

В результате, их общие навыки, такие как Лунный/Солнечный Браслет и Утонченность, синергизируют с любым юнитом, являющимся физическим атакующим, который может нуждаться в немного большей защите.

Драконьи Юниты

Увеличивает урон от Двойного Удара на +20%

Кавалерийские Юниты

Атака Эфраима в Двойном Ударе увеличивается на +50%

Их Engage Оружия приспособлены для использования с Копьями, что означает, что пользователь меча может использовать представленное оружие, а пользователь копья может воспользоваться усиленным Уклонением. В любом случае, несколько юнитов отлично подходят для Эйрики и Эфраима:

  • Меррин
  • Лапис

Далее: Fire Emblem Engage: Полное руководство и прохождение