Система сопоставления по уровню мастерства в Call of Duty достижение баланса и наслаждение игрой

Несмотря на то, что сообщество Call of Duty выразило недовольство по отношению к определенной громоздкой особенности за последние годы, ожидается, что предстоящая игра от Treyarch все еще ее будет включать.

COD 2024 не избавится от самой спорной функции серии

Call-of-Duty-Modern-Warfare 3-broken-attachment-nerfed

На протяжении многих лет сообщество Call of Duty втянуто во множество дебатов. От спорных ежегодных выпусков до фокуса на Call of Duty: Warzone, нет недостатка в темах, которые разделяют игроков. Однако одна проблема выделяется среди прочих, и это навыкобасирующий механизм матчмейкинга (SBMM). Дебаты вокруг SBMM достигли критической точки, даже заставив некоторых ветеранов отказаться от новых игр. К сожалению, кажется, что SBMM здесь остается, но существует ли возможное золотая середина, которая может устроить всех?

Почему Call of Duty 2024 вряд ли откажется от SBMM

Несмотря на выраженное разочарование игроков SBMM, Activision не обнаруживает намеков на уход от него. Компания долгое время строго придерживается SBMM с целью обеспечить лучшие матчи на основе соединения, времени поиска и уровня навыков. Однако игроки провели свои тесты и пришли к выводу, что система матчмейкинга ориентирована больше на вовлечение, чем на что-либо другое. После успешной игры игроки попадают в более сложный матч, чтобы удержать их заинтересованными на дольше. Этот аттракцион эмоций может быть как захватывающим, так и раздражающим, поскольку игроки стремятся сохранить K/D-соотношение на уровне 1.0.

Ветераны игр тоскуют по непринужденным многопользовательским сражениям прошлого, но Activision ориентируется на более непринужденную аудиторию с играми вроде Call of Duty: Warzone. С бизнес-точки зрения для компании имеет смысл защищать менее опытных игроков и обеспечивать им приятное время в современных играх. Хотя это может разозлить преданную фан-базу, ясно, что Activision сосредоточена на привлечении и удержании более широкой аудитории. Так что высокая вероятность, что SBMM не будет заброшена в ближайшем будущем.

Call of Duty 2024 все равно может найти здоровую золотую середину между SBMM и увлекательными матчами

Но все надежды не потеряны! Хотя Activision может и не отказаться от SBMM, есть шанс для Call of Duty найти баланс между соревновательными матчами и увлекательным геймплеем. Удивительно, разработчик Treyarch раскрыл, что все игры Call of Duty имели некую форму навыкобасирующего механизма матчмейкинга, даже такие популярные, как Black Ops 2. Это открытие открывает возможность создания системы, которая будет справедливой, но менее строгой, чем текущий вариант, основанный на вовлечении.

Фактически вернувшись к формуле старых игр Call of Duty, где SBMM существовала, но не вызывала такие дебаты, можно найти решение. Игроки не жаловались на SBMM в этих играх, поэтому логично предположить, что переосмысление этого подхода может привести к более лучшему опыту в целом. В то время как дебаты о SBMM будут продолжаться, Call of Duty 2024 потенциально может найти золотую середину, которая удовлетворит как конкурентоспособных, так и обычных игроков.

Вопросы и ответы

В: Почему навыкобасирующий механизм матчмейкинга является горячей темой в сообществе Call of Duty?
О: Навыкобасирующий механизм матчмейкинга вызывает острые дебаты, так как он мешает игрокам найти увлекательные матчи, когда они играют с друзьями разного уровня навыков. Он часто приводит к несбалансированным матчам и лишает игру непринужденности.

В: Будет ли Activision отказываться от навыкобасирующего механизма матчмейкинга?
О: Основываясь на текущей ориентации Activision на привлечение обычных игроков и их ориентации на вовлекательный матчмейкинг, высоко маловероятно, что они откажутся от навыкобасирующего механизма матчмейкинга в ближайшее время. Они видят его как способ привлечения более широкой аудитории.

В: Может ли быть компромисс между навыкобасирующим механизмом матчмейкинга и увлекательными матчами?
О: Конечно! Основываясь на играх Call of Duty, где навыкобасирующий механизм матчмейкинга не вызывал острых дебатов, и внедряя элементы из более новых релизов, можно создать более сбалансированную и увлекательную систему. Здесь речь идет о том, чтобы найти правильный баланс между соревновательными матчами и обычным геймплеем.

Дополнительные ресурсы

  1. Prime Gaming раздает бесплатный пакет Call of Duty: Warzone – Ссылка
  2. Лучшие настройки для ранговых матчей в CoD Modern Warfare 3 – Ссылка
  3. Pokémon Go Lycanroc: лучшие формы для дневного, ночного и сумеречного времени – Ссылка

Теперь ваша очередь, дорогие читатели! Как вы относитесь к поиску соперников на основе навыков в Call of Duty? Останется ли это, или вы считаете, что могут быть внесены изменения для достижения лучшего баланса? Поделитесь своими мнениями в комментариях ниже! И не забудьте поделиться этой статьей в своих любимых социальных сетях. Давайте продолжим разговор! 😄🎮🔥