Call of Duty Modern Warfare 3 должен ответить на один большой вопрос о многопользовательском режиме
Call of Duty Modern Warfare 3 должен ответить на вопрос о многопользовательском режиме
Предстоящая игра Call of Duty: Modern Warfare 3 уникальна во многих аспектах по сравнению с предыдущими частями серии. Судя по всему, игра имеет много общего с предшественником и заимствует из более ранних игр, что неизбежно вызывает путаницу в некоторых сегментах сообщества.
Эта путаница в основном связана с основным мультиплеерным режимом Call of Duty: Modern Warfare 3, который должен стать большим отступлением от ожиданий, установленных более поздними выпусками CoD. В частности, система переноса контента из MW2, которую MW3 будет реализовывать, вызвала много путаницы в отношении прогресса и освоения мультиплеера, и Activision должна быстро прояснить ситуацию.
СВЯЗАНО: Почему миссия “No Russian” в Call of Duty: Modern Warfare 3 может быть более контроверзной, чем оригинал
Система переноса контента в Call of Duty: Modern Warfare 3
Помимо заимствования полного списка карт из оригинального Modern Warfare 2, предстоящий MW3 глубоко связан с MW2, выпущенным в 2022 году. Это связано с тем, что Modern Warfare 3 выходит всего лишь через год после своего прямого предшественника, и Activision должна создать осязаемые связи между обеими играми для защиты потребителей.
Это привело к созданию системы переноса контента для Modern Warfare 3, которая позволит игрокам использовать всех своих разблокированных операторов, скины операторов, чертежи оружия и камуфляжи оружия из MW2 в предстоящей игре. В конечном счете, это добавляет огромное количество контента для Modern Warfare 3, хотя уже возникают критические замечания относительно того, насколько это может сделать игру перегруженной. Хотя игрокам должно быть разрешено использовать свои покупки в игре в течение дольшего времени, чем короткий жизненный цикл MW2, в этой системе есть явные моменты путаницы, которые нужно прояснить для поклонников.
- История сезонов Замечательная жизнь – Рецепты и гид по готовке
- Dungeons & Dragons Советы для ускорения боя
- Overwatch 2 Руководство по герою Иллари
Путаница в системе переноса контента в Modern Warfare 3
Система освоения оружия в любой игре CoD имеет важное значение, при этом камуфляжи освоения существовали уже с первого Modern Warfare в 2007 году. Эти вызовы только становятся все более сложными по мере развития Call of Duty; недавний Modern Warfare 2 похвастался четырьмя отдельными камуфляжами освоения, которые игроки должны были разблокировать и получить.
Способы разблокировки камуфляжей освоения постоянно меняются, но система переноса контента для Modern Warfare 3 может потенциально создать самые запутанные требования к разблокировке, которые когда-либо видела эта серия игр. Поскольку оружие и камуфляжи из MW2 появляются в MW3, многие поклонники не уверены, будет ли у MW3 свои собственные камуфляжи освоения. Если да, то эти камуфляжи могут быть ограничены оружием, которое впервые представлено в Modern Warfare 3, и камуфляжи, полученные ранее в MW2, могут быть ограничены только оружием из MW2.
Если это не так, то Modern Warfare 3 может потенциально представить общий камуфляж освоения для обоих наборов оружия из MW2 и MW3. Это создаст огромное испытание для игроков, которым придется осваивать оружие в двух играх, что, возможно, сделает освоение камуфляжей слишком сложной задачей для получаемых наград.
Хотя система переноса контента является хорошим шагом со стороны Activision для защиты своих лояльных потребителей, некоторые аспекты системы вызывают недостаток ясности. Activision должна прояснить ситуацию, учитывая популярность и долгую историю камуфляжей освоения в Call of Duty.
Call of Duty: Modern Warfare 3 выходит 10 ноября для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Косметика не должна быть единственным контентом из MW2, который переносится в Call of Duty: Modern Warfare 3