Бесполезные юниты, которые нам не нужны в Civilization 7
«Цивилизация 7» — одна из самых ожидаемых стратегических игр будущего, но есть несколько типов юнитов, которые не должны вернуться.
Единицы Цивилизации, которые следует оставить в прошлом в Civ 7
Введение
Франшиза Цивилизации является ключевой в игровом мире с момента ее появления в 1991 году. С каждой новой игрой серия развивается, добавляя новые возможности и строя на основе устоявшейся формулы. Civilization 6, последняя часть серии, поражает воображение огромным ассортиментом из более чем 50 военных и 20 второстепенных типов юнитов, что делает ее самой большой игрой в истории франшизы. В предвкушении Civilization 7, можно с уверенностью сказать, что она продолжит эту традицию и станет самым крупным игровым опытом в мире Цивилизации.
Однако не все юниты созданы равными. В то время как Civilization 7, безусловно, представит новые и захватывающие дополнения, важно вспомнить о юнитах, которые не смогли соответствовать ожиданиям. Давайте внимательнее рассмотрим некоторые типы юнитов, которые могут остаться в прошлом в следующей части этой франшизы.
Юниты, которым не нужно возвращаться в Civilization 7
Конница 🏇
Начало игры в Civilization имеет огромное значение. Это время для стратегии, планирования и использования ограниченных ресурсов. К сожалению, Конница, юнит, встречающийся на ранних этапах, оказывается недостаточно эффективным в плане соотношения цена-качество. Она даёт небольшое преимущество по сравнению с обычным Воином, но обладает высокой ценой. Чтобы сделать дела еще хуже, ее легко контролируют копьеносцы, юнит, которым большинство игроков обладает на ранней стадии игры. Давайте дадим Коннице передышку и оставим ее в прошлом, где она и находится.
Квадрирема ⛵️
Подобно Коннице, Квадрирема – это юнит, который не заслуживает места в Civilization 7. В то время как у Конницы хотя бы есть немного больше силы в бою, чем у Воина, Квадрирема слабее, чем Галера, что делает ее бессильной. Хотя она разработана для сражения с наземными юнитами и укреплениями, ее ограниченный радиус действия редко позволяет ей эффективно выполнять эту роль. Давайте покорим море без Квадриремы в Civilization 7 и создадим место для более мощных морских юнитов.
Воинские Монахи ⛩️
Воинские Монахи являются спорным юнитом в Civilization. Хотя они могут стать сильными в середине игры с правильными улучшениями, их высокая стоимость в вере делает их недоступными для многих игроков. Тратить 200 веры на создание юнита может стать значительным расходом ресурсов, что ограничивает их полезность. За исключением игрока, который стремится к религиозной или доминированию победе, Воинские Монахи чаще всего становятся узкоспециализированным выбором. Пришло время пересмотреть их место в Civilization 7 и выбрать юниты с более широкой привлекательностью.
- Death Stranding 2 Расширение жанра связи с уникальным геймплеем 👾
- Дев_Хелл сатира и отражение корпоративной культуры
- Как Borderlands 4 может дальше исследовать лор Сирен
Следопыт 🏹
Реконнесансные юниты всегда были немного неудачными в серии Civilization, и Следопыт не исключение. В отличие от ценного Начального Скаута, который играет ключевую роль в исследовании в начале игры, Следопыт появляется только в эпоху промышленности, когда практически всю карту уже исследовали. Это практически устаревшая роль Следопыта и снижает его влияние на игровой процесс. В Civilization 7 пришло время попрощаться со Следопытом и сконцентрироваться на юнитах, которые приносят более значимый вклад.
Вопросы читателей и ответы
В: Будет ли Civilization 7 представлять собой полностью новые типы юнитов?
О: Хотя сложно сказать точно, Civilization 7, вероятно, представит новые типы юнитов, чтобы сделать игровой процесс увлекательным и интересным. Франшиза всегда стремилась к инновациям, сохраняя при этом существующие механики. Мы можем ожидать, что Civilization 7 найдет баланс между знакомством и новизной.
В: Есть ли в Civilization 7 юниты из предыдущих игр, которые могут вернуться?
О: Civilization известна своими ссылками на историю и включением культовых юнитов из разных эпох. Юниты, такие как Легион, Самурай и Танки, появлялись в нескольких играх. Вполне вероятно, что Civilization 7 вернет любимые юниты, добавив новые вариации в игру.
В: Будет ли Civilization 7 сосредоточена на конкретном типе победы?
О: Каждая игра Civilization предлагает разнообразные условия победы, предоставляя игрокам возможность преследовать разные пути к успеху. Хотя мы не можем точно сказать, какие условия победы будут акцентированы в Civilization 7, можно с уверенностью предположить, что игра будет продолжать предлагать сбалансированный опыт, сочетая в себе разные стили игры и стратегии.
Ссылки:
- Лидеры Цивилизации впереди Civ 7
- 10 игр, перешедших к формуле выживших вампиров
- Официальный сайт Civilization
- Почему пришло время попрощаться с Рейнджером в Civilization 6
- Дата выхода и новости по Civilization 7
Каковы ваши мысли о потенциальных юнитах в Civilization 7? Какие юниты вы хотели бы удалить, а какие новые юниты вы надеетесь увидеть? Поделитесь своими мнениями в комментариях ниже и не забудьте поделиться этой статьей со своими соратниками по Civ в социальных сетях!
🎮🌍⚔️🏆