Контрабанда Всё, что мы знаем на данный момент
Contraband Everything We Know So Far.
Контрабанда остается загадкой. Это новое приключение разрабатывается в студии Avalanche Studios, которая стоит за открытыми мирами игр, такими как Just Cause, Mad Max и Rage 2. Анонсированная в 2021 году, команда предоставила немного обновлений о разработке этой новой кооперативной игры для ПК и Xbox Series X.
Мы знаем, что Контрабанда будет доступна в Xbox Game Pass, благодаря сотрудничеству Avalanche с группой Xbox Game Studios, и что она разрабатывается на собственном движке студии Apex Engine. У нас также есть первые намеки на сюжет и геймплей, поэтому вам захочется продолжить чтение, чтобы узнать все последние новости о Контрабанде.
Недавние обновления
Наше руководство по Контрабанде было обновлено 14 сентября. Несмотря на отсутствие свежих новостей, мы проверили, что все здесь актуально и восстанавливает.
Пока нет подтвержденной даты выпуска Контрабанды
В отличие от большинства игр, показанных во время звездного конференции E3 2021 от Microsoft, загадочной Контрабанде не была присвоена дата выпуска. Однако мы знаем, что когда бы этот интригующий эксклюзив Microsoft ни появился, он будет выпущен на Xbox Series X, Xbox Series S и ПК. Microsoft также подтвердил, что Контрабанда будет включена в список игр, доступных в первый день в Xbox Game Pass.
- Разъяснение квестовой линии ‘Созвездие Звездного Поля
- Пока стрелки Starfield показывают свои самые превосходные оружия, и...
- Palia Полное руководство по жилью
У Контрабанды все еще есть время, чтобы попасть в наш список лучших новых игр на 2023 год, но все больше намеков указывает на то, что дата выпуска может быть в 2024 году, как следует из утечки от информатора (через TheLoadout).
Хотя Avalanche и не заявляла этого прямо, похоже, что новая игра является одним из новых эксклюзивов Xbox, поэтому не стоит ждать релиза Контрабанды на PS5 или PS4.
Трейлер Контрабанды
Дебютный трейлер Контрабанды был показан во время презентации Xbox и Bethesda на E3 2021. Этот тизер был создан для создания атмосферы предстоящей кооперативной игры от Avalanche и для демонстрации настроения и персонажей. Мы все еще ждем первый трейлер геймплея Контрабанды, который может появиться в любое время.
Геймплей Контрабанды
Хотя Avalanche Studios еще не показала публике геймплей Контрабанды, у нас есть несколько деталей для обсуждения. Во-первых, мы знаем, что Контрабанда будет кооперативным приключением и будет разработана на “следующем поколении движка Apex Engine”, который использовался в играх Just Cause.
Режиссер игры Контрабанда Омар Шакир также намекнул, что игра станет “кооперативным райом контрабандиста” и станет “самой амбициозной и зрелищной игрой” студии на сегодняшний день.
Шакир также говорит, что Avalanche “использует все, что мы узнали за 18 лет, чтобы создавать красивые, обширные открытые игровые миры, наполненные потрясающими видами и невероятными геймплейными моментами”. Так что, если вы последние два десятилетия задавались вопросом, каким мог бы быть открытый мир в кооперативном стиле Just Cause… ну, Контрабанда может быть тем, чего вы ждали!
Мир и персонажи Контрабанды
Хотя мы еще не видели геймплея Контрабанды, у нас есть довольно хорошее представление о том, что нас ожидает. Игра происходит в 1970-х годах и предлагает игрокам исследовать вымышленный мир Баян – рай контрабандиста.
В загадочном CG-тизере мы видим карту, на которой отображены планы ограбления вашей команды и то, что похоже на вашу базу операций. На этой карте упоминается достаточно амбициозное ограбление, известное как “Работа на Солнечной Реке”. Это ограбление, кажется, включает в себя похищение огнестойкого сейфа из Khoo Private Storage и его переправку через границу для успешного побега. Карта также предлагает использовать приманку, чтобы помочь с безопасным побегом.
Еще один кадр показывает человека, работающего под четырехколесным транспортным средством в забитом гараже. Если вы сможете понять, что означает неоновый знак “Ketok Magic”, дайте нам знать. Мы только нашли, что слово Ketok означает “стук” на индонезийском языке, и что есть канадский инди-музыкант по имени I Am Robot and Proud, также известный как Шоу-Хан Лием, который также сотрудничал в создании игры Sound Shapes для PlayStation 3 и PS Vita, у него есть песня под названием Ketok Magic.
Еще один кадр показывает радиоустановку с перечнем предустановленных каналов, висящим на украшении в виде петуха. В списке значатся River Valley, Highlands, Coastline и Pirate Tower, все места, которые мы можем посетить в игре. Там также есть что-то, похожее на грузовую манифестацию корабля, несомненно, описывающую какие-то вкусные добычи.
Разработка Contraband
Разработка Contraband началась три года назад в Avalanche Studios. Разработчик наиболее известен серией Just Cause и играми, такими как RAGE 2 и Renegade Ops. После представления Contraband, гейм-директор Омар Шакир выпустил заявление, которое намекало на сотрудничество. “Три года назад мы начали обсуждать с нашими партнерами из Xbox Game Studios, каким бы выглядел кооперативный рай для контрабандистов и как мы могли бы воплотить его в жизнь вместе.”
“Чтобы полностью реализовать нашу концепцию Contraband, у нас есть потрясающая команда в Avalanche Studios, которая превосходит границы с новым поколением нашего Apex Engine, технологии, лежащей в основе всех наших игр, включая серию Just Cause. Мы создали движок, чтобы освободить творчество наших разработчиков, и мы рады полностью использовать уникальные возможности Xbox Series X и S.”
Пока вы ждете выхода Contraband, почему бы не вернуться к одной из лучших игр для Xbox Series X или не найти что-то новое?